DW
Donkey Kong
- 17/7/03
- 443
- 1
Công An (M.Bison) là một nhân vật rất mạnh trong SSF4, dành cho những ai thích phong cách trùm cuối gian ác ép góc người khác, ngoài những lúc ép được người khác thì nói chung Bison là một nhân vật dạng hit and run, khi 2 bên đang neutral thì Bison sẽ có lợi thế với những đòn normal khá mạnh và nhanh (standing MK and HK). Sau đó sẽ tìm cách ép đối phương vào góc để áp dụng Scissor Kick Trap (sẽ nói sau), rất khó chịu cho đối thủ khi tìm cách thoát ra ngoài. Đối với Bison khi bị ép góc ngược thì có rất nhiều cách để chạy trốn, nói chung, khá khó khăn cho ai muốn bắt được công an.
Ngoài ra khi đánh thì luôn luôn chú ý đến thời gian, nếu Bison đang gác máu người khác và thấy đối thủ có combo ultra mạnh thì không việc gì phải nhảy vào, bình tĩnh ngồi giữ charge, chip damage bằng sk, zone bằng MK và HK. Nói chung lúc đó bạn sẽ trở nên hấp dẫn người khác phái hơn khi ngồi xa giữ charge và nhìn đối thủ một cách khao khát, khi anh ấy nóng đầu nhảy vào thì tùy theo khoảng cách mà chip damage hoặc anti-air tùy ý( cứ đến mà bắt anh đi, anh không làm gì đâu
).
Ưu điểm
-Speed rất nhanh, đi tới lui và dash speed rất nhanh.
-Các normal move rất tốt và cho damage mạnh.
-Zone rất tốt, Bison thường là người điều khiển nhịp độ trận đấu.
-Các ex-move khá ngon.
Khuyết điểm:
- Combo không nặng máu, không nhiều cách để combo Ultra.
- Không có cách Anti-air một cách chắc chắn, thường phải bắt bài đối thủ mới anti-air được.
- Focus kém.
- Chủ yếu dựa vào zone và nhử đòn để gây ra damage, khó tiếp cận trực tiếp đối thủ.
Các đòn normal đáng chú ý:
Mid range:
Standing HK aka Cú đá của Hitler: đòn đá ra khá nhanh, recover cũng khá nhanh, range tương đối tốt, nếu đối thủ nằm trong range thì có ngồi cũng bị dính như thường, nhảy tới lui cũng vậy, có thể dùng để bắt bài anti-air cũng như poke đối phương, cho damage khá mạnh với một đòn poke. Có một số người như Tuấn Adon khá ghét cú đá Hitler này
. This move is so... good.. Nhược điểm của nó là sẽ thua các đòn gạt giò dưới khi đối thủ đã vào active frame rồi. Đối với các đòn ra nhanh hơn như lp hay lk của đối thủ thì có thể sẽ thua hoặc trade-hit (lúc này Bison vẫn lợi).
Standing MK: xa hơn và nhanh hơn s.HK nhưng hit box không anti-air được và không nhiều damage bằng, nhưng đây cũng là một đòn khá ngon vì trong đúng khoảng cách thì ít có char nào có đòn khắc được.
Ngồi MP: Xa hơn và mạnh hơn s.MK nhưng chậm hơn, cũng nên sử dụng tùy tình hình.
Close Range:
Ngồi LK: đòn này khá God-like, một trong các normal move xuất ra nhanh nhất, khi ở close range thì chỉ có một số ít các đòn khác xuất ra nhanh bằng, vì nó là đòn dưới nên sẽ dễ dàng ăn những đòn còn lại hoặc cùng lắm là trade hit. Nhược điểm duy nhất là combo cr.LK X3 hoặc X4 không dễ dàng.
Ngồi LP: khá tốt cho một đòn light nhưng thua cr.LK về mọi mặt, chỉ có ưu điểm là đòn này rất dễ chain combo. Nếu bạn đã master được combo cr.LK X n lần thì theo mình không nên dùng đòn này.
Ngồi MK: khi c.LK không tới và Bison vẫn còn trong close-range thì đây là đòn bạn nên sử dụng, cho damage mạnh hơn LK tuy chưa God-like được như Ryu cr.MK, nó sẽ được dùng nhiều hơn trong frame-trap và Scissor kick trap.
Jump in:
Nhảy HP : đòn này khá good cho việc nhảy vào tấn công đối thủ một cách trực tiếp ( một trong những điều Bison không nên làm), cho damage và block stun mạnh. Khi bạn đã chắc chắn được rằng đối phương không anti-air thì đây là đòn tốt nhất để nhảy vào tấn công, nó dùng để air-to-air cũng khá tốt.
Nhảy HK: range xa hơn j.HP nhưng damage không bằng và xuất ra không nhanh bằng, chủ yếu khi dùng vs chưởng khi nhảy qua chưởng nếu jump.HP không với tới được thì có thể đòn này sẽ dính. Chủ yếu sử dụng khi bạn cần range.
Nhảy Cross-up MK: Một trong những đòn nhảy crossup khá tốt trong game với hitbox lớn kết hợp với tầm nhảy khá cao của Bison nên có thể gây ra những tình huống khá mù mờ (nhưng vẫn có lợi cho Bison), đến nỗi có thể bạn đáp đất mà không biết mình bên nào để giữ charge.
Neutral Jump MK : khá an toàn để phòng thủ và giảm nhịp độ trận đấu xuống một chút, khi ra đòn này Bison tạo dáng trên không khá đẹp.:)
Jump MPx2: khi bắt bài được đối thủ nhảy thì đây là cách anti-air ngon nhất, có thể ghép Ultra.
Special Moves:
Scissor kick aka Gót hồng (charge b/f +K) : một trong cách special ngon nhất của Bison (Gót giày công an), thường thì 80% bạn nên sử dụng LK vì khi đối phương block sẽ không có cách nào punish được bạn, cả 2 đều có frame bằng nhau, nếu vẫn còn trong close-range thì Bison có lợi thế nhờ các Normal moves khá ngon của mình. Đây cũng là một moves chip damage khá tốt và đưa bạn vào khoảng cách thuận lợi cho Bison. Lưu ý khi bạn kết thúc Round bằng SK để ý kỹ lúc này mặt Bison khá đẹp trai và Mán lỳ.
Ex version rất nhanh và xuyên Fireball và ăn luôn các normal moves khác nhưng rất mất an toàn khi bị block.
Ex Psycho Crusher Aka Bé tập bơi (charge b/f + P) khi bị ép góc thì đây là một trong những đòn cơ bản của Bison để Counter và chạy trốn, nó cũng dùng để chống Focus khá ngon, một số người khá ức chế vì đòn này, đây cũng là một trong những đòn làm cho người ta khó bắt được Công An (Lưu ý là một số char có thể punish khá nặng nên bạn cũng không nên lạm dụng quá mức chiêu bé bơi này). Normal version thì không có gì đáng nói ngoài chip damage và một số trick crossup sẽ nói sau.
Devil-Reverse (Charge d/u +P) : chủ yếu để chọc cho đối thủ nóng đầu và kiếm meter, bạn có thể làm tiếp Cánh tay ma thuật tiếp theo nhưng với cao thủ không nên dùng nó để tấn công, vì sẽ bị punish hoặc anti-air khá nặng. Ex-version để chạy trốn trong những tình huống cấp bách bị cấm bơi.
Head-Stomp aka Đạp đầu chiếm thế thượng phong (Charge d/u +K) Khi xuất ra nhìn giống như Devil Reverse nhưng khi hụt thì hở frame khá nặng, đối thủ có thể né dễ dàng bằng cách dash lùi, sử dụng chiêu này từ Full Screen là một trong những điều vớ vẩn nhất mà bạn có thể làm. Nhưng khi ép góc được đối thủ thì nó là một trong những chiêu để anti-air và chip dam khá tốt. Ex version chip dam rất nặng và khi trúng cho 200 dam chẵn (Mỗi char trung bình có 1000 HP cơ bản) , nói chung làm Công an cảm giác đạp đầu đối phương khá đã.
Psycho Teleport : khi bị đối phương ép vào góc thì nên sử dụng dp+PPP, khi còn khoảng cách để lùi về thì rdp+KKK là 2 cách sử dụng nhiều nhất của skill này, chủ yếu dùng để chạy trốn và reset khoảng cách.(Khoảng cách luôn là điều quan trọng với Bison)
Nói chung Bison không phải là một char đánh combo nặng nề phức tạp mà chủ yếu đánh dựa vào tốc độ và khoảng cách, khi cảm thấy bất lợi thì nên rút lui và tìm cách chip dam. Khi luyện Bison thì nên luyện cách đánh và zone chứ không nên chú trọng combo.
Các combo cơ bản: (H.SK == Heavy ScissorKick)
1. cr.lpx2+cr.lk + L.SK.(đơn giản, dễ làm)
2. cr.MK/cr.MP + H.SK (làm khi đối thủ có sơ hở và bạn có charge)
3. cr.LP + standing.LP+ cr.MK + H.SK(hơi khó làm hơn combo 1 nhưng cho nhiều dam hơn, thường dùng khi crossup hoặc focus trúng).
4. Jump HP + HP + H.SK (combo dùng khi nhảy qua Fireball).
5. cr.LKx3/x4 + L.SK (combo bread and butter của Bison, nhược điểm là khó link, nếu bạn đã master rồi thì dùng nó thay thế hoàn toàn cho combo 1 cũng được)
6. Jump MPx2 + Ultra (combo anti-air)
Hi vọng sau bài viết của mình trong hội sẽ có thêm nhiều Công an, trước giờ dụ dỗ nhiều mà ngoài DuyBT ra chưa ai có ý định theo Công an. Chắc không ai thích chơi loại trùm cuối bán sạch hết lương tâm để đạt được những điều mình muốn.
Bài tiếp theo sẽ là Scissor kick trap, 50% hiệu quả của Bison là ở cái này.
Ngoài ra khi đánh thì luôn luôn chú ý đến thời gian, nếu Bison đang gác máu người khác và thấy đối thủ có combo ultra mạnh thì không việc gì phải nhảy vào, bình tĩnh ngồi giữ charge, chip damage bằng sk, zone bằng MK và HK. Nói chung lúc đó bạn sẽ trở nên hấp dẫn người khác phái hơn khi ngồi xa giữ charge và nhìn đối thủ một cách khao khát, khi anh ấy nóng đầu nhảy vào thì tùy theo khoảng cách mà chip damage hoặc anti-air tùy ý( cứ đến mà bắt anh đi, anh không làm gì đâu
).Ưu điểm
-Speed rất nhanh, đi tới lui và dash speed rất nhanh.
-Các normal move rất tốt và cho damage mạnh.
-Zone rất tốt, Bison thường là người điều khiển nhịp độ trận đấu.
-Các ex-move khá ngon.
Khuyết điểm:
- Combo không nặng máu, không nhiều cách để combo Ultra.
- Không có cách Anti-air một cách chắc chắn, thường phải bắt bài đối thủ mới anti-air được.
- Focus kém.
- Chủ yếu dựa vào zone và nhử đòn để gây ra damage, khó tiếp cận trực tiếp đối thủ.
Các đòn normal đáng chú ý:
Mid range:
Standing HK aka Cú đá của Hitler: đòn đá ra khá nhanh, recover cũng khá nhanh, range tương đối tốt, nếu đối thủ nằm trong range thì có ngồi cũng bị dính như thường, nhảy tới lui cũng vậy, có thể dùng để bắt bài anti-air cũng như poke đối phương, cho damage khá mạnh với một đòn poke. Có một số người như Tuấn Adon khá ghét cú đá Hitler này
. This move is so... good.. Nhược điểm của nó là sẽ thua các đòn gạt giò dưới khi đối thủ đã vào active frame rồi. Đối với các đòn ra nhanh hơn như lp hay lk của đối thủ thì có thể sẽ thua hoặc trade-hit (lúc này Bison vẫn lợi).Standing MK: xa hơn và nhanh hơn s.HK nhưng hit box không anti-air được và không nhiều damage bằng, nhưng đây cũng là một đòn khá ngon vì trong đúng khoảng cách thì ít có char nào có đòn khắc được.
Ngồi MP: Xa hơn và mạnh hơn s.MK nhưng chậm hơn, cũng nên sử dụng tùy tình hình.
Close Range:
Ngồi LK: đòn này khá God-like, một trong các normal move xuất ra nhanh nhất, khi ở close range thì chỉ có một số ít các đòn khác xuất ra nhanh bằng, vì nó là đòn dưới nên sẽ dễ dàng ăn những đòn còn lại hoặc cùng lắm là trade hit. Nhược điểm duy nhất là combo cr.LK X3 hoặc X4 không dễ dàng.
Ngồi LP: khá tốt cho một đòn light nhưng thua cr.LK về mọi mặt, chỉ có ưu điểm là đòn này rất dễ chain combo. Nếu bạn đã master được combo cr.LK X n lần thì theo mình không nên dùng đòn này.
Ngồi MK: khi c.LK không tới và Bison vẫn còn trong close-range thì đây là đòn bạn nên sử dụng, cho damage mạnh hơn LK tuy chưa God-like được như Ryu cr.MK, nó sẽ được dùng nhiều hơn trong frame-trap và Scissor kick trap.
Jump in:
Nhảy HP : đòn này khá good cho việc nhảy vào tấn công đối thủ một cách trực tiếp ( một trong những điều Bison không nên làm), cho damage và block stun mạnh. Khi bạn đã chắc chắn được rằng đối phương không anti-air thì đây là đòn tốt nhất để nhảy vào tấn công, nó dùng để air-to-air cũng khá tốt.
Nhảy HK: range xa hơn j.HP nhưng damage không bằng và xuất ra không nhanh bằng, chủ yếu khi dùng vs chưởng khi nhảy qua chưởng nếu jump.HP không với tới được thì có thể đòn này sẽ dính. Chủ yếu sử dụng khi bạn cần range.
Nhảy Cross-up MK: Một trong những đòn nhảy crossup khá tốt trong game với hitbox lớn kết hợp với tầm nhảy khá cao của Bison nên có thể gây ra những tình huống khá mù mờ (nhưng vẫn có lợi cho Bison), đến nỗi có thể bạn đáp đất mà không biết mình bên nào để giữ charge.
Neutral Jump MK : khá an toàn để phòng thủ và giảm nhịp độ trận đấu xuống một chút, khi ra đòn này Bison tạo dáng trên không khá đẹp.:)
Jump MPx2: khi bắt bài được đối thủ nhảy thì đây là cách anti-air ngon nhất, có thể ghép Ultra.
Special Moves:
Scissor kick aka Gót hồng (charge b/f +K) : một trong cách special ngon nhất của Bison (Gót giày công an), thường thì 80% bạn nên sử dụng LK vì khi đối phương block sẽ không có cách nào punish được bạn, cả 2 đều có frame bằng nhau, nếu vẫn còn trong close-range thì Bison có lợi thế nhờ các Normal moves khá ngon của mình. Đây cũng là một moves chip damage khá tốt và đưa bạn vào khoảng cách thuận lợi cho Bison. Lưu ý khi bạn kết thúc Round bằng SK để ý kỹ lúc này mặt Bison khá đẹp trai và Mán lỳ.

Ex version rất nhanh và xuyên Fireball và ăn luôn các normal moves khác nhưng rất mất an toàn khi bị block.
Ex Psycho Crusher Aka Bé tập bơi (charge b/f + P) khi bị ép góc thì đây là một trong những đòn cơ bản của Bison để Counter và chạy trốn, nó cũng dùng để chống Focus khá ngon, một số người khá ức chế vì đòn này, đây cũng là một trong những đòn làm cho người ta khó bắt được Công An (Lưu ý là một số char có thể punish khá nặng nên bạn cũng không nên lạm dụng quá mức chiêu bé bơi này). Normal version thì không có gì đáng nói ngoài chip damage và một số trick crossup sẽ nói sau.
Devil-Reverse (Charge d/u +P) : chủ yếu để chọc cho đối thủ nóng đầu và kiếm meter, bạn có thể làm tiếp Cánh tay ma thuật tiếp theo nhưng với cao thủ không nên dùng nó để tấn công, vì sẽ bị punish hoặc anti-air khá nặng. Ex-version để chạy trốn trong những tình huống cấp bách bị cấm bơi.
Head-Stomp aka Đạp đầu chiếm thế thượng phong (Charge d/u +K) Khi xuất ra nhìn giống như Devil Reverse nhưng khi hụt thì hở frame khá nặng, đối thủ có thể né dễ dàng bằng cách dash lùi, sử dụng chiêu này từ Full Screen là một trong những điều vớ vẩn nhất mà bạn có thể làm. Nhưng khi ép góc được đối thủ thì nó là một trong những chiêu để anti-air và chip dam khá tốt. Ex version chip dam rất nặng và khi trúng cho 200 dam chẵn (Mỗi char trung bình có 1000 HP cơ bản) , nói chung làm Công an cảm giác đạp đầu đối phương khá đã.
Psycho Teleport : khi bị đối phương ép vào góc thì nên sử dụng dp+PPP, khi còn khoảng cách để lùi về thì rdp+KKK là 2 cách sử dụng nhiều nhất của skill này, chủ yếu dùng để chạy trốn và reset khoảng cách.(Khoảng cách luôn là điều quan trọng với Bison)
Nói chung Bison không phải là một char đánh combo nặng nề phức tạp mà chủ yếu đánh dựa vào tốc độ và khoảng cách, khi cảm thấy bất lợi thì nên rút lui và tìm cách chip dam. Khi luyện Bison thì nên luyện cách đánh và zone chứ không nên chú trọng combo.
Các combo cơ bản: (H.SK == Heavy ScissorKick)
1. cr.lpx2+cr.lk + L.SK.(đơn giản, dễ làm)
2. cr.MK/cr.MP + H.SK (làm khi đối thủ có sơ hở và bạn có charge)
3. cr.LP + standing.LP+ cr.MK + H.SK(hơi khó làm hơn combo 1 nhưng cho nhiều dam hơn, thường dùng khi crossup hoặc focus trúng).
4. Jump HP + HP + H.SK (combo dùng khi nhảy qua Fireball).
5. cr.LKx3/x4 + L.SK (combo bread and butter của Bison, nhược điểm là khó link, nếu bạn đã master rồi thì dùng nó thay thế hoàn toàn cho combo 1 cũng được)
6. Jump MPx2 + Ultra (combo anti-air)
Hi vọng sau bài viết của mình trong hội sẽ có thêm nhiều Công an, trước giờ dụ dỗ nhiều mà ngoài DuyBT ra chưa ai có ý định theo Công an. Chắc không ai thích chơi loại trùm cuối bán sạch hết lương tâm để đạt được những điều mình muốn.

Bài tiếp theo sẽ là Scissor kick trap, 50% hiệu quả của Bison là ở cái này.
Chỉnh sửa cuối:

