Tạo hiệu ứng phản chiếu gương như thế nào

badboy91

C O N T R A
Tham gia ngày
4/7/06
Bài viết
1,589
Reaction score
5
Có bác nào biết làm phản chiếu gương không, như kiểu một vật để trên bàn gương song có phản chiếu của nó ý, như kiểu mấy cái trên dock của mac chẳng hạn
 
Cách này là đơn giản nhất này :
1. Duplicate layer đó lên
2. Vào Transform-> Free Transform, ở thanh option phía trên gõ dấu trừ "-" trước 100% chỗ H hay W gì đấy cho layer đc duplicate ngược chiều với layer gốc
3. Tạo 1 mask mới trên layer dup, dùng Gradient Tool đen-trắng kéo 1 phát cho ra phản chiếu :'>

Ko dùng pts lâu rồi chả biết có sai chỗ nào ko nữa :'>
 
đầu tiên phải mở 1 document mới có chiều cao gấp đôi file cần chỉnh sửa đã :-j sau đấy thì làm giống như #2 ::)
 
đầu tiên phải mở 1 document mới có chiều cao gấp đôi file cần chỉnh sửa đã sau đấy thì làm giống như #2
phán 1 câu trớt quớt ;)) .
 
không đơn giản như mọi người nghĩ đâu, nếu phản chiếu như #2 nói cũng chỉ áp dụng cho 1 số trường hợp ít ỏi. Còn những vật thể phức tạp như phản chiếu của 1 cái xe thì ko dc.... :|
 
Ok thanks các pác nhiều..................(30 KT)
 
không đơn giản như mọi người nghĩ đâu, nếu phản chiếu như #2 nói cũng chỉ áp dụng cho 1 số trường hợp ít ỏi. Còn những vật thể phức tạp như phản chiếu của 1 cái xe thì ko dc....
Mình chỉ nói cách đơn giản nhất thôi
 
Phản chiếu gương hả :D vào 3dmax model 1 kiểu, rùi tạo 1 plane làm nền lót, gán chất liệu cho plane, vào map/reflection/flat mirror :D tha hồ phản chiếu như thật, chẳng phải ảo như PTS :D
 
thế ko lẽ muốn phản chiếu 1 nhân vật thì phải model lại cả nhân vật ấy à ^:)^
 

phán 1 câu trớt quớt ;)) .

trớt quớt là cái quái gì :-/
ngại đọc nên nói thế thôi :-j chứ với 1 số trường hợp thì đầu tiên phải làm thế thật :-w
 
Sai hết [-x
Lấy gương soi rồi lấy canon 8.1 mpx ra chụp :>
 
Tớ ko có máy ảnh hoặc gương thì thế nào nhở ;)) .
 
Thì ra bờ hồ, bờ sông đứng và ngó xuống xem nó phản chiếu ra sao, về nhà vào 3dmax model lại :D
 
Hình như Nutac bik mỗi 3dsmax nhỉ =)) Thấy nói chuyện mãi mà chưa thoát khỏi cái đó.. :))
Thực ra thì Photoshop làm đc hết :> Kể cả 3d, miễn là có vẽ cực đỉnh :>
 
Hình như Nutac bik mỗi 3dsmax nhỉ =)) Thấy nói chuyện mãi mà chưa thoát khỏi cái đó.. :))
Thực ra thì Photoshop làm đc hết :> Kể cả 3d, miễn là có vẽ cực đỉnh :>
Thật ra thì Photoshop ko thể nào mà chỉ dùng alt + scrollbar xoay đủ các góc của vật thể như 3ds đc :D Thật ra thì 2 cái này là 2 mảng khác nhau :)) 3ds max có những cái ko thể làm đc như ở trong photoshop và ngược lại :))
 
Thật ra thì Photoshop ko thể nào mà chỉ dùng alt + scrollbar xoay đủ các góc của vật thể như 3ds đc :D Thật ra thì 2 cái này là 2 mảng khác nhau :)) 3ds max có những cái ko thể làm đc như ở trong photoshop và ngược lại :))


bậy nào :-j 3ds max làm dc hết đấy chứ, chẳng qua dùng PTS để giảm thời gian thôi
 
Đứng hú hí thế satthu...
3dsmax nhiều thứ sao có trong Photoshop đc mà cứ..
Mà cãi làm gì vì 2 cái này ở 2 mảng khác nhau mà =))
Nếu so sánh kiểu mấy bác thì các soft khác đáng vứt đi hết chắc :-j
 
Hình như Nutac bik mỗi 3dsmax nhỉ =)) Thấy nói chuyện mãi mà chưa thoát khỏi cái đó.. :))
Thực ra thì Photoshop làm đc hết :> Kể cả 3d, miễn là có vẽ cực đỉnh :>

Trước cũng mê PTS lắm, nhưng từ khi thấy thằng bạn nó làm 3dmax nên bỏ nghề sang 3d :lol:, 1 lý do tế nhị nữa là PTS thì cần nghệ thuật, còn tui thì đầu óc nghĩ cả ngày chả thấy nghệ thuật đâu hết =))
 
Đứng hú hí thế satthu...
3dsmax nhiều thứ sao có trong Photoshop đc mà cứ..
Mà cãi làm gì vì 2 cái này ở 2 mảng khác nhau mà =))
Nếu so sánh kiểu mấy bác thì các soft khác đáng vứt đi hết chắc :-j

ôi dào :-j ai cãi làm gì, vì đây là 2 mảng khác nhau hoàn toàn, chỉ nói là 3ds max nếu cố gắng thì cũng làm dc mấy cái hiệu ứng PTS nhưng mất thời gian hơn rất nhiều và lại khó nữa :)) ---> nên tui dùng PTS nhiều hơn chứ, vả lại mấy chuyện vẽ vời thì PST làm nhanh hơn, đáp ứng nhu cầu ngay lập tức :> còn model bên 3ds mất cả tuần chứ chẳng chơi :-j

@nutac: thế ko có tác phẩm nào của PTS à ;))
 
Có chứ, nhưng đang lưỡng lự ko bít nên khoe hàng hay ko vì PTS làm ko dc đẹp cho lắm ;))
 
Back
Top