haidang6
T.E.T.Я.I.S
^ mỗi lần thấy wep ilvvl 63 mà nghĩ là ngon chắc AH nó bán 1 cây 1k5 tầm mấy chục k
không, chỉ hơi bất ngờ là nó còn cùi hơn cả wp 5x, 277 dps... identify xong vứt luôn, chả thèm đem về vendor :(
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
^ mỗi lần thấy wep ilvvl 63 mà nghĩ là ngon chắc AH nó bán 1 cây 1k5 tầm mấy chục k

không, chỉ hơi bất ngờ là nó còn cùi hơn cả wp 5x, 277 dps... identify xong vứt luôn, chả thèm đem về vendor :(
Hên xui và random như D2 thôi![]()

Vậy identify có ý nghĩa gì? Nếu là cơ chế sẵn rồi, thì dẹp quách cái identify cho rồi; giống như craft đồ có cần identify đâu.
Ngồi nặn đau tim thấy mẹ luôn, trong khi thực tế là bài nó đã an bài từ lúc phát 
Ờ ờMF chả thấy có tý liên quan gì đến tỷ lệ drop và chất lượng lvl đồ cả (chứ chưa nói đến cái chất lượng opt). Chạy vài vòng butcher với cái 275% MF mà Butcher drop vẫn siêu lởm (thậm chí còn tệ hơn bt). Lại quay về bộ GF + meele cho lành
Về cơ bản thì sẽ có một csdl opt của từng loại item (helm, wp, ring, amulet, ...). Thời gian indentify đồ sẽ lựa chọn random về số lượng opt, loại opt (có tỷ lệ khác biệt giữa opt xịn và opt lởm) và điểm dành cho opt đó (min-max dành cho ilvl là khác nhau). Cái này gọi là thuật toán cũng được. Mỗi lần indentify là như chơi quay xổ số 3 lần
- lần 1: số lượng opt
- lần 2: loại opt (ai cũng mong ra opt xịn)
- lần 3: min - max cho từng opt
Ai bảo việc opt của đồ đã được định sẵn khi drop là ít có tính khả thi lắm nhé ^^

•Elite packs (Champion/Rare) now drop an additional item for players with 5 stacks of Nephalem Valor, which is guaranteed to be of Rare quality
•The new approximate drop rates are as follows:
•Hell - Act III and Act IV
•iLvl 61: 9%
•iLvl 62: 1.9%
•iLvl 63: 0%
•Inferno - Act I
•iLvl 61: 17.7%
•iLvl 62: 7.9%
•iLvl 63: 2.0%
•Inferno - Act II
•iLvl 61: 18.6%
•iLvl 62: 12.4%
•iLvl 63: 4.1%
•Inferno - Act III and Act IV
•iLvl 61: 24.1%
•iLvl 62: 16.1%
•iLvl 63: 8.0%

), tuy số lần rớt 4 món rare có cao hơn xíu nhưng mà ko đáng kể, vì so với mặc một set dame , clear 1 đợt nhanh hơn, mà đồ thì cũng tương đương, và cái đau đớn nữa là vẫn toàn rác là rác, vẫn toàn 5x như thường
, thậm trí còn là 51 với 52, bực mình quá đi mất 

^
Kotaku đọc tin thì được, guide của nó đừng có theo làm gì, mệt.
Stat nào mà chả càng cao càng kém hiệu quả. Ví dụ như Armor càng cao thì % tăng dmg reduction càng giảm. Ví dụ lúc đầu là 100 armor được 1%, thì càng về sau để được thêm 1% số armor sẽ phải tăng lên có thể là 150, 200. Chứ giữ nguyên như cũ có thằng nó được 100% dmg reduction thì vỡ mồm sao?
MF là tăng khả năng rơi đồ blue trở lên, nghĩa là 1 mob có 10% rơi đồ blue 1%rare 0.1%legend và xx% white, thì xài đồ MF nó sẽ nhân cái con số 10%, 1% và 0.1% kia lên(Ví dụ 270% MF nghĩa là 10% sẽ tăng lên thành 27%). Sau khi roll 27% số gear kia, nó mới bắt đầu roll tiếp xem trong 27% đó sẽ có bao nhiêu % ở ilvl nào như cái bảng ở trên.
Chứ không phải MF là tăng khả năng rơi đồ có opt "xịn" và ilvl khủng, ông nào mà nghĩ thế này là đầu đất.


), mặc set 170 MF nhưng không buff NV và solo thì chắc chắn là ko rơi một món rare nào luôn, mình farm thế cả một ngày không rớt món nào, nhưng mặc set dame + ăn 5 stack là đảm bảo rớt 1 2 món là ít :(, mặc dù stack 5 NV thì chắc chắn là ko thể có 170MF rồi 
haizzzz, thì thế mới nói đến vấn đề bây giờ là liệu đầu tư vào một bộ MF thì hiệu quả nó tới đâu, liệu có đáng đồng tiền bát gạo không
còn một vấn đề nữa là coop thì tỉ lệ cơ bản ( rớt đồ ) nó có khác so với solo không nhỉ, hay là chỉ có hình thức + tổng MF vào rồi chia trung bình
có lẽ có những giá trị ẩn mà người chơi sẽ không thể biết được, nhưng thực sự mình cảm thấy stack 5 buff NV thì ngon hơn cả 1 set MF mà ko có buff
+1, sau patch nghe cái tin 5 nv 1 rare elite là vứt xó bộ MF luôn. đi 5nv run butcher 1 lần cũng được tầm 13-15 cái rareHiện giờ thì có lẽ là không. Bộ GF và MF của mình vứt xó sau 1.03 lâu rồi. Thực sự với 5NV bây giờ thì MF hầu như vứt xó, mình không mặc đồ MF vẫn có lần rơi đến 4 rare như thường.
Coop với single player tỉ lệ chẳng khác gì nhau cả, khác nhau là số lượng đồ nhặt được tăng gấp 2 do có 2 thằng, nên tỉ lệ có đồ xịn nó cũng cao lên thôi.
5NV hơn MF thì mình thấy từ trước 1.03 nó đã thế rồi chứ không phải bây giờ mới thế.

