• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

thắc mắc vấn đề về map TD

lonely_wait_cry

Donkey Kong
Tham gia ngày
23/6/10
Bài viết
365
Reaction score
3
mình hiện đang làm 1 map tower defense, khi làm xong 1 cái nhà và model mới thì mình thấy lúc cái nhà đánh cứ đứng im 1 chỗ đánh quay mặt theo hướng đằng trước, làm thế nào để cái tower đó lúc đánh thì quay mặt đánh theo hướng mục tiêu?
 
góc quay mặt đó không chỉnh được, nếu muốn cái nhà quay mặt được thì phải sửa model, điều này tôi chịu - tôi đã bỏ thời gian nghiên cứu mấy cái nhà của NE nhưng chưa tìm ra đc gì @-), chờ ai biết nhiều về model vào trả lời vậy

nhg việc sửa model rồi import vào là... overkill 3:-O
 
góc quay mặt đó không chỉnh được, nếu muốn cái nhà quay mặt được thì phải sửa model, điều này tôi chịu - tôi đã bỏ thời gian nghiên cứu mấy cái nhà của NE nhưng chưa tìm ra đc gì @-), chờ ai biết nhiều về model vào trả lời vậy

nhg việc sửa model rồi import vào là... overkill 3:-O

cho nó là 1 unit bình thường chỉnh hướng xong rùi cho nó wa nhà =))
 
thế các "unit nhà" được xây ra khi đã vào game thì sao? =))
 
vậy thế có ai biết convert model từ file OBJ sang mdx ko?
 
hic chịu thôi ko biết cách làm lúc convert xong mở ra = war3 viewer thì bị lỗi còn cả file .mtl và texture nữa (vô số hình ảnh nhỏ) ko biết xử lý ra sao
 
Mình thấy có cách đó là bạn sử dụng nông dân xây nhà của đạo Night elf. Xây 1 nhà xong rồi tạo lại nông dân ở vị trí xây đó. Thế là nhà quay được. :))
 
cái đó là do model chứ ko phải do loại nông dân [-X
 
Nhưng mình tạo nông dân đạo Human mà nó không xây được nhà night elf :(. Nếu xây được thì dễ rồi.
 
Làm 1 custom Building, có damage, turn speed,... xong rồi cái dòng "Is a building bạn để là false. Như vậy building có thể quay được. À quên cái movement speed để là 0 để cái building đó không di chuyển được
 
Làm 1 custom Building, có damage, turn speed,... xong rồi cái dòng "Is a building bạn để là false. Như vậy building có thể quay được. À quên cái movement speed để là 0 để cái building đó không di chuyển được

movement speed = 0 thì unit đó sẽ thành building, "Is Building = false" ko có tác dụng
 
Mình thấy nếu sử dụng nông dân elf xây nhà thì nó quay mặt thoải mái rồi. Giờ chỉ còn làm sao để nó không chui vào khi xây và đập như nông dân đạo human thui :D
http://www.mediafire.com/?4wge4nuzr0k7bpw
 
đó đâu phải do loại nông dân :-??
trụ vẫn có "Move" đó thôi =))
tuy nhiên nó ko thực sự move đc nên tôi đoán: chắc là ko sao =))
 
Chỉnh sửa cuối:
đã test tất cả những ý kiến trên và nhận thấy rằng chỉ có cái nhà thủ của quân night elf là quay đầu đc bất kể là nông dân nhà nào xây
 
Có lần tui để cái trụ nó cứ xoay lòng vòng ko chịu đứng yên quay về dưới, không phải do model đâu, bạn thử copy cái trụ của night elf xem, xong rồi đổi model. Hình như là do chiêu Root.
 
ko phải thế mình cũng vừa thử đổi model cái trụ cây sang custom model khác rồi cũng ko xoay đc... nói chung là do cái gì đó ở model mà chỉ Blizzard mới biết chỉnh
 
Tôi có ý kiến thế này bạn cứ xây trụ bình thường. Sau khi trụ xây xong dùng trigger remove trụ mới xây đi, sau đó dùng trigger tạo một unit ko có tốc độ di chuyển và giống y chang cái trụ, Unit ko di chuyển dc thì cũng như trụ thôi mà.
 
làm thử vào 1 map rồi up đi, nói không ích gì 8-|
 
Back
Top