Theo ý kiến cá nhân thì hệ thống status của baldur gate hay hơn chứ , chỉ có một nhúm điểm đó thôi , tăng điểm thế nào cũng là cả một vần đề đấy chứ , chưa kể còn có dual-class , multy-class đủ kiểubaldur gate và diablo so sánh với nhau thì hơi bị ngộ đấy,1 thằng là hac'n slash 1 thằng là RPG truyền thống,ai chơi wen diablo sẽ thấy mấy game như baldur vừa bùn ngủ vừa chán,giống sao dc,mà mình thấy nó cũng chả học hỏi gì của nhau cả,2 game khác nhau từ job,skill lẫn hệ thống cộng điểm status,sao so sánh dc![]()
Khi chơi baldur gate , mỗi sự kiện đều liên quan đến nhau , ví dụ câu chuyện về một anh chàng paladin lâu ngày trở về nhà , nghe tin chị mình bị giết hại . Nếu nghe lời cha giết kẻ sát nhân thì sẽ đc thừa hưởng gia sản nhưng ko đc gia nhập hội đồng paladin và trở thành chaostic natrue . Nếu tha cho kẻ sát nhân thì bị cha đuổi khỏi nhà nhưng sau này sẽ trở thành paladin và tăng thêm chỉ số
Còn Diablo thì từ đầu chí cuối chỉ có chém giết chứ ít khi phải lựa lời nói chuyện NPC , về khoản này game RPG ăn đứt rồi 
D3 có hệ thống chiến đấu mới cũng đc đấy chứ , chiếm các điểm chiến thuật hay cho quân chạy vòng ra sau lưng đập healer và cung thủ ...Có lẽ hệ thống này còn mới và khác hẳn với D2 nên các fan kì cựu của dòng game này cảm thấy hụt hẫng , nhưng sau khi thấy quen rồi thì cũng tạm đc .
Đừng hắt hủi D3 , đừng để dòng game này chết tức tưởi như Hero4 .



