Thảo luận chung - Hướng dẫn chi tiết chơi NavyField. [old]

Status
Không mở trả lời sau này.
ying-yang thấy cái ví dụ thứ 4 của tui ko, cái đó giữ là Arm-sailor cho tới lvl-80 mới chuyển, true ability thấp hơn khi chuyển ở lvl-62 => tui ko biết ở Lvl nào thì đạt đc lớn nhất, nhưng trên 80 là hố rồi.

Tính sai rồi

- AA bắn tóe loe thích hơn, dễ trúng
- con AA KM của tui cap rồi :( trước đây nó bắn so le thành 2 chùm, bắn cho lag luôn, bây giờ bắn thành 1 chùm to, lại thẳng tưng, mất công canh hướng thêm

::)

@embengoc : đọc lại phần guide trong tips & tatic đi, rel cap ko cần biết lv và súng gì !

Reload is capped at 50% of the published gun-reload-value. Once you have reached the cap,
your reload will stay the same, no matter how high your ability goes (well.. that's why
they call it a cap).
Reload speed is generally linear to true reload ability with small discontinuities. So if
you reload 10 seconds one day, gain 10000 true ability the next day and get down to 9
seconds, then another 10000 true ability will give you 8 seconds and so on until you reach
the cap.
However if you watch the reload-clock at the bottom of your screen, you will notice that
the indicator on it doesn't run smoothly but 'jumps' a little. So you can reach a point
where loosing one recruit could mean a 1 second longer reload time - however this is
generally unsignificant.
The value to reach the cap is NOT dependent on FCS, ship, gun level, nation and only
minute to the gun used.
In most cases it is at :

--> 2070k true reload ability <--

for faster reloading guns (like most AA guns) due to smaller steps in their reload process
it can be as low as 1950k true reload ability.
 
Tính sai rồi

kinh

đề bài: ijp DP-gunner base reload 11, ability 30 at lvl-01, all exp
tui ra được kết quả true ability ở lvl-100:

change class at lvl 12-60-62: 1.091.385

change class at lvl 12-61-62: 1.091.860

change class at lvl 12-62:..... 1.092.315

change class at lvl 12-63:..... 1.091.200

=> tối ưu ở lvl-62 cho reload-ability

nếu ying_yang tính đc ra con số lớn hơn thì tui chịu là tui tính sai
 
AA gun thì để đến lv 65 ( ít nhất ) mới change class là đúng rồi , nói thật tui đợi khi nào có yamato mới change class con AA :D , mấy ship khác làm biếng xài AA lắm lo đi bắn tụi nó có lí hơn :D .
Ai chơi game Voyage chưa :-/ cái này chắc lâu nhưng thấy hay hay ai thích vô chơi thử đi
http://vc.igg.com/
Thể loại giống cái " cướp biển ca ri bê 1 " á :x
 
Cái voyage tui chơi rùi. Cũng đi chăn quái, làm nhiệm vụ lên lvl thôi. Cái thể loại này tui chán lắm rùi.
 
Tính sai rồi



::)

@embengoc : đọc lại phần guide trong tips & tatic đi, rel cap ko cần biết lv và súng gì !
Reload is capped at 50% of the published gun-reload-value. Once you have reached the cap,
your reload will stay the same, no matter how high your ability goes (well.. that's why
they call it a cap).
Reload speed is generally linear to true reload ability with small discontinuities. So if
you reload 10 seconds one day, gain 10000 true ability the next day and get down to 9
seconds, then another 10000 true ability will give you 8 seconds and so on until you reach
the cap.
However if you watch the reload-clock at the bottom of your screen, you will notice that
the indicator on it doesn't run smoothly but 'jumps' a little. So you can reach a point
where loosing one recruit could mean a 1 second longer reload time - however this is
generally unsignificant.
The value to reach the cap is NOT dependent on FCS, ship, gun level, nation and only
minute to the gun used.
In most cases it is at :

--> 2070k true reload ability <--

for faster reloading guns (like most AA guns) due to smaller steps in their reload process
it can be as low as 1950k true reload ability.

K cần đọc lại vì ông hiểu nhầm từ cap rồi.Cap có 2 loại cap. thứ nhất là cap về time rel.Tức là nếu súng có rel time là 10s thì cap là 5s. Nhưng tại lvl 50 thì dù ông có 10k rel abilities thì ông cũng k thể đạt rel cap được mà phải tới 1 lvl nhất định. Đó là lvl cap. Tương tự như cap của acc thì dù có là elite all vet thì cũng đừng hòng có tight spread đối với BB4 gun nếu at level. Lý do tại sao người ta nói ở lvl cao thì các abilities bị cap hết là như thế. Yên chí là 3 năm qua chơi NF tôi đọc forum nhiều lắm :D
 
Chài, có gì đâu mà cãi nhau. Đến 1 vài level nhất định thì cái gì chả cap. Riêng tui thấy gunner là dễ cap nhất. Còn bọn rep, eng thì khó cap nhất. Có base cao thì sẽ cap trước 1 chút. Nhưng cũng chẳng hơn so với base thấp là bao nhiêu.
Riêng IJN DP gunner thì cần cả acc nữa. Vì damage của 4.7" khá yếu. Đạn phải tụ lại mới giết được máy bay. Ko như đạn 6'' của USN 1 viên là 1 máy bay đâu.

darichu ơi là darichu? Thử hỏi với con FP của ông Ngocub nó đông và nhiều đến mức nào khi mà chơi CV1 chứ? Nếu mà chơi đến con CV5 thì kiếm 100K credit là chuyện quá bình thường. Tui còn kiếm đến70K đến 80K credit một trận ấy chứ
Em chơi shinano của thằng cùng fleet có trận được 125k crds bác ạ. Chả biết thế nào nhưng em toàn lấy hết FPs ra chiến. Đến lúc cuối thì dốc sạch TBs định sink thằng GZ2 thì bị bọn BB giết mất.
 
anh sơn có rảnh roll sailor ko ? em muốn nhờ người nào đó roll dùm em 1 bộ crew IJN em sẽ đưa point :D ( máy ở nhà của ông anh nên ko để marcro auto roll sailor được ::( )

Mày để anh roll cho. Cần con gì anh cấp cho toàn loại xịn 12 cho sup và 11/11 cho Gun hoac Top
.
___________Auto Merge________________

.
Chài, có gì đâu mà cãi nhau. Đến 1 vài level nhất định thì cái gì chả cap. Riêng tui thấy gunner là dễ cap nhất. Còn bọn rep, eng thì khó cap nhất. Có base cao thì sẽ cap trước 1 chút. Nhưng cũng chẳng hơn so với base thấp là bao nhiêu.
Riêng IJN DP gunner thì cần cả acc nữa. Vì damage của 4.7" khá yếu. Đạn phải tụ lại mới giết được máy bay. Ko như đạn 6'' của USN 1 viên là 1 máy bay đâu.


Em chơi shinano của thằng cùng fleet có trận được 125k crds bác ạ. Chả biết thế nào nhưng em toàn lấy hết FPs ra chiến. Đến lúc cuối thì dốc sạch TBs định sink thằng GZ2 thì bị bọn BB giết mất.

Nhung con của em là lvl bao nhiêu và em chơi CV mấy. Chứ CV1 thì mỗi lần xuất đến 6 con lên trời. Gặp FP thì có khi chưa hết giờ đã phải ngồi xem chúng nó bắn nhau rồi ấy chứ. Đừng có nghĩ đến việc toàn dùng FP mà kiếm đủ tiền 125K
.
___________Auto Merge________________

.
NHìn kỹ mới thấy con CV của darichu kiếm 125K là chuyện quá bình thường ấy chứ lỵ
 
server down mất tiêu rồi hic hic :((
 
shinano là CV5 mà anh. Lvl 103 thì phải. Fps lvl 105. Nói chung là trận đấy em thịt sạch cả DBs lẫn FPs của thằng kia. Mà đúng là KM có Fps kinh vãi thật. Thằng kia có 2 Gb mà gặp Fps của mình thì giết phải đến gần nửa Fps rồi mới chịu chết.
 
Một số player thích bắn AA văng tung tóe cho dễ trúng (cần phải luyện lại tay nghề aim)
Một số thích block/ hoặc đạn chụm lại gần sát nhau.

Bản thân tôi quan niệm : AA là để phòng không, chống air-attack, mà đã vậy thì phải bắn máy bay rụng trước khi nó tiếp cận mình, chứ bắn trúng mà không rụng thì vẫn bị bomb vào đầu thôi.

Tụi máy bay thường bao giờ chả chụm lại, mà tụi nó đi có ít đâu, 6 cái máy bay mỗi lần là ít, chưa kể đi mỗi lần 2-3 phi đội, bắn văng tung tóe như pháo bông nhìn cho đẹp à ? Ngay cả khi bắn block mà nó còn ko rụng hết, ko đủ thời gian bắn, nó vẫn còn bay tới đòm đòm cho vài phát kìa. Vậy thì chơi đạn pháo bông cho đẹp, khéo bọn nó mù ko thấy tàu mình đâu để thả bomb cũng nên, thế hóa lại hay !

2 con KM AA CHF. RapidFire của tôi lv85 chỉ có +7 acc, class asap bây giờ tôi hối hận, còn có +1acc, total giờ chỉ có tầm 580 acc ability thôi, chưa boost và chỉ có 70 vet/con, bắn không đến nỗi tung tóe nhưng vẫn chán vãi

Trong khi đó cặp JIN DP gunner class ở lv83 (acc/rld là 9/12), phụt phụt 2 phát đạn 4.7", nguyên phi đội rụng !

Tôi thậm chí đang tính đổi cặp KM AA Chf RapidFire lấy boost rồi train lại cặp mới, dùng con 12acc-10rld chứ ko dùng 11/12, class lv21 rùi chờ lv80 class tiếp hoặc ko thèm class
 
đội bomb cao nhất 10 con, tui rất thích nó chụm lại bay, nhìn nó rơi thấy phê. còn bay lẻ tẻ mới là bắn ko hết. Max của tui đi BB bắn đc 5100credit, còn Deutschland là 6100credit sắt máy bay
KM AA mà ông bảo bắn ko chết ah?! ông sài súng gì vậy?
KM AA là farm exp sướng nhất, bao nhiêu đội FC hay bomb vô cũng thầu hết
 
AA thì tui sợ nhất là yammy sau đó đến tụi H39 với H44 ( bọn này thường chuyên nghiệp lắm ) máy bay tới là rơi bịch bịch khó chịu chết được
 
đội bomb cao nhất 10 con, tui rất thích nó chụm lại bay, nhìn nó rơi thấy phê. còn bay lẻ tẻ mới là bắn ko hết. Max của tui đi BB bắn đc 5100credit, còn Deutschland là 6100credit sắt máy bay
KM AA mà ông bảo bắn ko chết ah?! ông sài súng gì vậy?
KM AA là farm exp sướng nhất, bao nhiêu đội FC hay bomb vô cũng thầu hết

nó bay chụm thế súng ông bắn tóe loe thì phải bắn bao nhiêu phát nó mới rụng hết ? hay 1 viên đạn xuyên 4-5 cái plane :whew:
trừ phi nó bay 1 đám to thì ông bắn tóe loe mới có khả năng trúng cao, nhưng mún nó rụng ngay khi gặp đạn thì ...

từ đầu bài post số 1 tới giờ tôi chưa type câu nào bảo KM AA bắn ko chết ::)
 
nhân tiện có bảng tính Reload cho IJP-DP-gunner, tui chuyển qua tính luôn cho UK-AA-gunner
- AA-gun của UK trước giờ ko hửu dụng, nhưng sắp tới sẽ có BB6 Queen Elizahbert thì vài player đã lục đục chuẩn bị train hay lùng mua UK-reload-gunner.
- nếu hy sinh khả năng aaw mà dùng Reload-gunner thì ko có gì để nói, nhưng nếu vẫn muốn có aaw mà bắn đc manual ngon thì có thể tham khảo vài con số sau...

- đặc điểm UK-AA gunner là chuyển class ở lvl 12-20-40, ko có class Gunner
lvl 12: +8 reload
lvl 20: -7 reload
lvl 40: -5 reload
- dùng cách ko chuyển class AA, ém ở class Arm-sailor (lvl12) thì đc nhiều reload hơn, bù lại đc thêm ít recruit hơn.

tui thử tính true ability ở lvl-120 trong các trường hợp chuyển class ở lvl 20-40-60-80-100-120 với full exp hay 100vet + full exp thì đc các con số sau với sailor base 12 reload

lvl change class------full exp-----------100vet+full exp-----so sánh reload-gunner

12-20-40----------- 1.091.246----------1.457.846--------lvl 85
12-40 ---------------1.189.026--------- 1.597.626---------- 88
12-60 ---------------1.334.466 ---------1.815.066--------- 92
12-80 ---------------1.460.706 ---------2.013.306 --------- 96
12-100 -------------1.567.746----------2.192.346 ---------100
12-120 --------------1.655.586----------2.352.186 --------103

100vet là có thể đạt đc, nếu lấy con số cap 2mil true ability của ying_yang thì trường hợp change class ở lvl 12-80 là tốt nhất, cap ở lvl 120 là vừa, vừa đc thêm điểm cho AAW.
 
vậy tóm lại các bác cho hỏi AA-UK và AA-IJN class như thế nào là best ?
class lúc 12 rồi đợi lên 80 cho cả UK(AA gunner) và IJN(DP gunner) ?:o
 
Cần mua cặp gunner UK lev 60 + đây có ai bán cho mình không :x
 
vậy tóm lại các bác cho hỏi AA-UK và AA-IJN class như thế nào là best ?
class lúc 12 rồi đợi lên 80 cho cả UK(AA gunner) và IJN(DP gunner) ?:o

theo tính toán của riêng tui:
line IJP AA-DP chuyển class ở lvl 12-22-62
line UK AA-Gunner chuyển class lvl 12-80

nếu muốn kiểm tra, liên hệ tui để lấy bảng tính excel
 
Vậy nhờ khoailang tính dùm mình luôn nếu us theo đường aaw thì class như thế nào.

US reload AA ngon rồi nhưng không biết lên đường aaw như trên có tốt hơn không.
 
Vậy nhờ khoailang tính dùm mình luôn nếu us theo đường aaw thì class như thế nào.

US reload AA ngon rồi nhưng không biết lên đường aaw như trên có tốt hơn không.

tui vừa tính xong US-AA: change class at lvl 12-90 nếu dùng AA-gunner
- bản thân ship US có AAW rất cao, dùng reload-gunner cũng ác rồi. Nếu muốn dùng AA-gunner thì ngâm càng lâu càng tốt, nhưng tới lvl-90 là 2mil true ability ok rồi, cũng phù hợp để chơi Iowa, đc cái giảm thêm 150/953 max recruit, 2 sailor là giảm đc 300 recruits, not bad. BB-1-2-3 ko chơi AA-gun cũng đc, nhẹ tàu, nhất là BB2 rất rùa.

- ai cần bảng tính excel, mình gởi cho
 
vậy tóm lại các bác cho hỏi AA-UK và AA-IJN class như thế nào là best ?
class lúc 12 rồi đợi lên 80 cho cả UK(AA gunner) và IJN(DP gunner) ?:o

UK xài AA chi trời , dư speed để chạy hay sao mà còn gắn mấy khẩu AA lên nữa ::(
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top