Thảo luận chút về sp

Bạn thích champ sp nào nhất


  • Total voters
    77
  • Poll closed .
mình có ác cảm với đứa nào cầm nidalee đi sp. Khả năng mở combat không có, khả năng bảo kê ad cũng không có, khả năng dồn sát thương không có, khả năng hồi phục thì yếu. Kể ra early cứ ném lao lia lịa, tất nhiên là không phải phát nào cũng trúng nhưng tốn mana, hơn nữa gặp ad nào nó dọn lính lẹ thì có ném vào mắt. Lúc bị gank thì ad chạy 1 đường, sp chạy một đường. Nói chung là hơi chán
 
mình có ác cảm với đứa nào cầm nidalee đi sp. Khả năng mở combat không có, khả năng bảo kê ad cũng không có, khả năng dồn sát thương không có, khả năng hồi phục thì yếu. Kể ra early cứ ném lao lia lịa, tất nhiên là không phải phát nào cũng trúng nhưng tốn mana, hơn nữa gặp ad nào nó dọn lính lẹ thì có ném vào mắt. Lúc bị gank thì ad chạy 1 đường, sp chạy một đường. Nói chung là hơi chán

thì có lũ low elo mới cầm nida sp thôi mà :1onion33: or for fun :7onion51:
 
Tự hào ~80 trận rank cầm Nidalee SP. Dù ai có nói ngửa nói nghiêng. :4cool_doubt: hứ...
 
nid không phế nhưng làm sp thì có hơi mệt mỏi cho team nói chung lẫn ad nói riêng :)) tất nhiên ngon thì cầm gì cũng được nhưng đấy là ngon đều, chứ gặp ad ngu thì cầm nid mệt mọi lớm :2onion58:
cầm e nó đi jung/top ngon hơn :2onion18:
 
nói chung cái cham nida chỉ mấy thằng cắn trộm hay đánh. Vote del cham Nida :cuteonion7:
 
nami mùa này đánh sắp lên KC rồi =)), tỉ lệ có 65%
 
nid không phế nhưng làm sp thì có hơi mệt mỏi cho team nói chung lẫn ad nói riêng :)) tất nhiên ngon thì cầm gì cũng được nhưng đấy là ngon đều, chứ gặp ad ngu thì cầm nid mệt mọi lớm :2onion58:
cầm e nó đi jung/top ngon hơn :2onion18:
Chính xác, cầm Nid SP sợ nhất 2 loại AD
1 là ngáo đá
2 là loại nhát cấy

Chưa kíp cấu máu đã lao lên đánh như phải rồi. Hoặc ad bên kia còn 1/2 HP, mình đã phóng trúng (có đánh dấu) thì AD bên mình chuẩn bị lao lên là vừa, mình nhảy thì nó bắn, còn không nhảy thì farm tiếp (1 W + 1 Q thì thằng ad bên kia giai đoạn đầu thốn đến tận khoái lạc song châu, khuyến mãi thêm cái E nữa - bỏ qua việc SP cc cao + ad cơ động cao (tính khác)). Nếu bị gank thì SP Thresh hoặc Janna lắm lúc cũng bật ngửa như thường, nói chi Nid. Cắn trộm có thành công hay không thì còn xem thằng kia né lao ntn nữa.

Lao của Nid cực kỳ dễ né (skin Nid thợ săn hoặc bug lao tàng hinh thì hơi đuối xíu thôi). Tự tin đi lane 10 lao bất cẩn trúng 2-3 lao, phóng 10 lao hụt cũng tầm đó.

- Plus cho mấy bạn thích nghịch (Mình SP Nid cũng chỉ vì cái trò này):

+ Đường dưới: Nhờ AD giúp rừng, đứng canh ở bụi cỏ cạnh hang rồng. Ước lượng thời gian từ đó đến chỗ bức tường bãi cọc là 1p55, đến đó đợi 1p58 hoặc 2p00 cắm mắt qua (cắm phía trên tảng đá có hình xoán óc lấy tầm nhìn - thấy được cóc và 1 con quái nhỏ bùa xanh). Rừng thời nay ăn cóc hay sm trước. Vậy là mình lụm được lv2, chạy về, rừng bên kia sẽ đuổi theo hoặc qua bùa xanh (từ lúc ăn cóc + đề ba chạy về Q sẽ kịp delay và cho rừng bên kia 1 lao nữa. Ra lace như bình thường và mắt vẫn thấy được 1 con quái nhỏ của bùa xanh. Nếu quái nhỏ của bùa xanh di chuyển - tấn công hoặc lúc ra nhưng không thấy SP bên kia ra, quay lại bùa xanh.

1/ Không thấy Rừng, đặt W vào bụi cỏ (vì đã lv2). Trở ra lane, khi nào rừng nó đạp bẫy thì trở vào.
2/ Rừng nó ăn bùa xanh, nán lại nghịch (phóng lao vào cuối bụi cỏ bùa xanh - tránh việc trúng con bùa xanh). Nếu lao này trúng rừng, thì không thốn không lấy tiền, nhây nhưa 1 hồi thế nào cũng mất bùa + mất mạng với mình. Nếu về thì mất bùa xanh với thằng rừng bên mình.

* Trường hợp xấu: Mid vào, ad vào, SP + rừng đuổi: Đường chạy duy nhất là đâm thẳng vào hang rồng (nhưng thường thì đến lúc đó rừng mình đã lv2 và lẹt tẹt chạy qua rồi, mid + ad bỏ vị trì thì bọn nó cũng phải biết mà chạy theo)
Bên mình: mid lv2-3, ad lv2-3, rừng lv2, Nid lv2
Bên địch: mid lv2-3, ad lv2-3, rừng lv1, SP lv1

Chưa biết CB sớm ai ăn ai thua, chỉ biết là cù nhây với Nid thế nào cũng có án mạng.

+ Đường trên: Chạy ra bụi cỏ sông, bên nó không cắm mắt thì đợi ~1p45 đi vào bụi cỏ bùa đỏ. Bên nó cắm mắt thì chạy về, bụi cỏ sông phía mình. Đợi ~1p45 chạy vào bụi cỏ cạnh hang rồng, rồi đi qua bụi cỏ bùa đỏ. Đến 1p57, đứng càng sát tường càng tốt, cắm mắt càng sâu về sau càng tốt. Cắm xong thì lùi về phía xa, ước lượng vị trí, thời gian, khoảng cách, damage (càng xa càng cao) ăn người đá. Ăn xong éo về, nán lại tiếp (mắt vẫn còn, lụm luôn con người đá nhỏ cho lên lv2). Thường thì mất người đá lớn bọn nó cũng chẳng buồn mà đuổi theo mình, mid cũng chẳng thèo vào vì xa.

Đường thoát để nghị, chạy ra mid rồi vòng về Bot (mid nó vào cũng không giết được mình, nếu mid mình đi theo thì chưa biết ai cắn ai). Bức bí quá thì fl xuống hang rồng - hiếm (nếu chỉ ăn đc 1 con người đá lớn).

[spoil]Đã lượt qua vài yếu tố khác[/spoil]
 
thấy mấy thằng cầm nid đi sp thì chả bao giờ mua mắt, toàn dùng bẫy làm mắt. Giai đoạn đi lane thì còn xài được để tránh gank chứ hết đi lane rồi mới thấy khổ.
 
Nhìu trận mid nid xanh kinh hoàng, late chả hiểu sao vẫn cứ là núp bụi ném ( chắc ai đó sẽ trúng thôi ) còn 4 thằng vất vả cb vs 5 thằng ... r thua luôn ...
 
Chính xác, cầm Nid SP sợ nhất 2 loại AD
1 là ngáo đá
2 là loại nhát cấy

Chưa kíp cấu máu đã lao lên đánh như phải rồi. Hoặc ad bên kia còn 1/2 HP, mình đã phóng trúng (có đánh dấu) thì AD bên mình chuẩn bị lao lên là vừa, mình nhảy thì nó bắn, còn không nhảy thì farm tiếp (1 W + 1 Q thì thằng ad bên kia giai đoạn đầu thốn đến tận khoái lạc song châu, khuyến mãi thêm cái E nữa - bỏ qua việc SP cc cao + ad cơ động cao (tính khác)). Nếu bị gank thì SP Thresh hoặc Janna lắm lúc cũng bật ngửa như thường, nói chi Nid. Cắn trộm có thành công hay không thì còn xem thằng kia né lao ntn nữa.

Lao của Nid cực kỳ dễ né (skin Nid thợ săn hoặc bug lao tàng hinh thì hơi đuối xíu thôi). Tự tin đi lane 10 lao bất cẩn trúng 2-3 lao, phóng 10 lao hụt cũng tầm đó.

- Plus cho mấy bạn thích nghịch (Mình SP Nid cũng chỉ vì cái trò này):

+ Đường dưới: Nhờ AD giúp rừng, đứng canh ở bụi cỏ cạnh hang rồng. Ước lượng thời gian từ đó đến chỗ bức tường bãi cọc là 1p55, đến đó đợi 1p58 hoặc 2p00 cắm mắt qua (cắm phía trên tảng đá có hình xoán óc lấy tầm nhìn - thấy được cóc và 1 con quái nhỏ bùa xanh). Rừng thời nay ăn cóc hay sm trước. Vậy là mình lụm được lv2, chạy về, rừng bên kia sẽ đuổi theo hoặc qua bùa xanh (từ lúc ăn cóc + đề ba chạy về Q sẽ kịp delay và cho rừng bên kia 1 lao nữa. Ra lace như bình thường và mắt vẫn thấy được 1 con quái nhỏ của bùa xanh. Nếu quái nhỏ của bùa xanh di chuyển - tấn công hoặc lúc ra nhưng không thấy SP bên kia ra, quay lại bùa xanh.

1/ Không thấy Rừng, đặt W vào bụi cỏ (vì đã lv2). Trở ra lane, khi nào rừng nó đạp bẫy thì trở vào.
2/ Rừng nó ăn bùa xanh, nán lại nghịch (phóng lao vào cuối bụi cỏ bùa xanh - tránh việc trúng con bùa xanh). Nếu lao này trúng rừng, thì không thốn không lấy tiền, nhây nhưa 1 hồi thế nào cũng mất bùa + mất mạng với mình. Nếu về thì mất bùa xanh với thằng rừng bên mình.

* Trường hợp xấu: Mid vào, ad vào, SP + rừng đuổi: Đường chạy duy nhất là đâm thẳng vào hang rồng (nhưng thường thì đến lúc đó rừng mình đã lv2 và lẹt tẹt chạy qua rồi, mid + ad bỏ vị trì thì bọn nó cũng phải biết mà chạy theo)
Bên mình: mid lv2-3, ad lv2-3, rừng lv2, Nid lv2
Bên địch: mid lv2-3, ad lv2-3, rừng lv1, SP lv1

Chưa biết CB sớm ai ăn ai thua, chỉ biết là cù nhây với Nid thế nào cũng có án mạng.

+ Đường trên: Chạy ra bụi cỏ sông, bên nó không cắm mắt thì đợi ~1p45 đi vào bụi cỏ bùa đỏ. Bên nó cắm mắt thì chạy về, bụi cỏ sông phía mình. Đợi ~1p45 chạy vào bụi cỏ cạnh hang rồng, rồi đi qua bụi cỏ bùa đỏ. Đến 1p57, đứng càng sát tường càng tốt, cắm mắt càng sâu về sau càng tốt. Cắm xong thì lùi về phía xa, ước lượng vị trí, thời gian, khoảng cách, damage (càng xa càng cao) ăn người đá. Ăn xong éo về, nán lại tiếp (mắt vẫn còn, lụm luôn con người đá nhỏ cho lên lv2). Thường thì mất người đá lớn bọn nó cũng chẳng buồn mà đuổi theo mình, mid cũng chẳng thèo vào vì xa.

Đường thoát để nghị, chạy ra mid rồi vòng về Bot (mid nó vào cũng không giết được mình, nếu mid mình đi theo thì chưa biết ai cắn ai). Bức bí quá thì fl xuống hang rồng - hiếm (nếu chỉ ăn đc 1 con người đá lớn).

[spoil]Đã lượt qua vài yếu tố khác[/spoil]

Đọc thấy hư cấu vãi :5cool_sweat:, giờ mà ngồi viết văn thì kiểu gì cũng theo kịch bản của cậu cả.
Bây giờ muốn xem sp hiệu quả thế nào, thì tính những cái cơ bản nhất đi.
Thứ nhất là khả năng bảo vệ ad
Thứ hai là khả năng chủ động mở combat
Thứ ba là khả năng cấu rỉa máu
Thứ tư là khả năng hồi phục
Thứ năm là khả năng buff
Thứ sáu là khả năng chịu đòn

Thì nidalee được cái khả năng cấu rỉa tốt. Cứ cho là trung bình 10 phát thì trúng 5 phát đi. Nhưng ngoài ra thì khả năng hồi phục kém, buff cũng kém.

Giờ ví dụ bị gank, thresh với janna hoàn toàn có khả năng chặn đường của team đối phương để ad chạy. Còn nidalee thì hoàn toàn ngược lại, hóa báo lên chạy nhanh hơn cả AD nữa :6cool_surrender:
 
Cực ghét con Nidalee sp ,chỉ giỏi ks ,chạy thì nhanh,mắt không bao giờ mua.10 trận rank đầu thua 2 trận cầm ad vì con này. Trận nào có ồng sp mà pick Nidalee với Teemo thì thôi out luôn đỡ ức chế
 
H thấy chết do nó xồ vào cắn xé thì nhìu ...
 
Chính xác, cầm Nid SP sợ nhất 2 loại AD
1 là ngáo đá
2 là loại nhát cấy

Chưa kíp cấu máu đã lao lên đánh như phải rồi. Hoặc ad bên kia còn 1/2 HP, mình đã phóng trúng (có đánh dấu) thì AD bên mình chuẩn bị lao lên là vừa, mình nhảy thì nó bắn, còn không nhảy thì farm tiếp (1 W + 1 Q thì thằng ad bên kia giai đoạn đầu thốn đến tận khoái lạc song châu, khuyến mãi thêm cái E nữa - bỏ qua việc SP cc cao + ad cơ động cao (tính khác)). Nếu bị gank thì SP Thresh hoặc Janna lắm lúc cũng bật ngửa như thường, nói chi Nid. Cắn trộm có thành công hay không thì còn xem thằng kia né lao ntn nữa.

Lao của Nid cực kỳ dễ né (skin Nid thợ săn hoặc bug lao tàng hinh thì hơi đuối xíu thôi). Tự tin đi lane 10 lao bất cẩn trúng 2-3 lao, phóng 10 lao hụt cũng tầm đó.

- Plus cho mấy bạn thích nghịch (Mình SP Nid cũng chỉ vì cái trò này):

+ Đường dưới: Nhờ AD giúp rừng, đứng canh ở bụi cỏ cạnh hang rồng. Ước lượng thời gian từ đó đến chỗ bức tường bãi cọc là 1p55, đến đó đợi 1p58 hoặc 2p00 cắm mắt qua (cắm phía trên tảng đá có hình xoán óc lấy tầm nhìn - thấy được cóc và 1 con quái nhỏ bùa xanh). Rừng thời nay ăn cóc hay sm trước. Vậy là mình lụm được lv2, chạy về, rừng bên kia sẽ đuổi theo hoặc qua bùa xanh (từ lúc ăn cóc + đề ba chạy về Q sẽ kịp delay và cho rừng bên kia 1 lao nữa. Ra lace như bình thường và mắt vẫn thấy được 1 con quái nhỏ của bùa xanh. Nếu quái nhỏ của bùa xanh di chuyển - tấn công hoặc lúc ra nhưng không thấy SP bên kia ra, quay lại bùa xanh.

1/ Không thấy Rừng, đặt W vào bụi cỏ (vì đã lv2). Trở ra lane, khi nào rừng nó đạp bẫy thì trở vào.
2/ Rừng nó ăn bùa xanh, nán lại nghịch (phóng lao vào cuối bụi cỏ bùa xanh - tránh việc trúng con bùa xanh). Nếu lao này trúng rừng, thì không thốn không lấy tiền, nhây nhưa 1 hồi thế nào cũng mất bùa + mất mạng với mình. Nếu về thì mất bùa xanh với thằng rừng bên mình.

* Trường hợp xấu: Mid vào, ad vào, SP + rừng đuổi: Đường chạy duy nhất là đâm thẳng vào hang rồng (nhưng thường thì đến lúc đó rừng mình đã lv2 và lẹt tẹt chạy qua rồi, mid + ad bỏ vị trì thì bọn nó cũng phải biết mà chạy theo)
Bên mình: mid lv2-3, ad lv2-3, rừng lv2, Nid lv2
Bên địch: mid lv2-3, ad lv2-3, rừng lv1, SP lv1

Chưa biết CB sớm ai ăn ai thua, chỉ biết là cù nhây với Nid thế nào cũng có án mạng.

+ Đường trên: Chạy ra bụi cỏ sông, bên nó không cắm mắt thì đợi ~1p45 đi vào bụi cỏ bùa đỏ. Bên nó cắm mắt thì chạy về, bụi cỏ sông phía mình. Đợi ~1p45 chạy vào bụi cỏ cạnh hang rồng, rồi đi qua bụi cỏ bùa đỏ. Đến 1p57, đứng càng sát tường càng tốt, cắm mắt càng sâu về sau càng tốt. Cắm xong thì lùi về phía xa, ước lượng vị trí, thời gian, khoảng cách, damage (càng xa càng cao) ăn người đá. Ăn xong éo về, nán lại tiếp (mắt vẫn còn, lụm luôn con người đá nhỏ cho lên lv2). Thường thì mất người đá lớn bọn nó cũng chẳng buồn mà đuổi theo mình, mid cũng chẳng thèo vào vì xa.

Đường thoát để nghị, chạy ra mid rồi vòng về Bot (mid nó vào cũng không giết được mình, nếu mid mình đi theo thì chưa biết ai cắn ai). Bức bí quá thì fl xuống hang rồng - hiếm (nếu chỉ ăn đc 1 con người đá lớn).

[spoil]Đã lượt qua vài yếu tố khác[/spoil]
dài vãi đọc ko hết @-)
đúng là đánh chung nidalee thì phải hổ báo ... ghét nhiều thằng pick nidalee sp ( tính chung mọi con sp) mà toàn nhát cấy núp sau lưng ad + ko cắm mắt + ko mua trang bị cộng tiền rồi ks créeps :|
 
Nó sp trá hình đó =))
 
về cơ bản nếu địch pick nida mềnh rất thích pick sona :2onion35: nó bay vô là sẵn sàng đập keyboard QW thần chưởng :7onion51:
 
Chính xác, cầm Nid SP sợ nhất 2 loại AD
1 là ngáo đá
2 là loại nhát cấy

Chưa kíp cấu máu đã lao lên đánh như phải rồi. Hoặc ad bên kia còn 1/2 HP, mình đã phóng trúng (có đánh dấu) thì AD bên mình chuẩn bị lao lên là vừa, mình nhảy thì nó bắn, còn không nhảy thì farm tiếp (1 W + 1 Q thì thằng ad bên kia giai đoạn đầu thốn đến tận khoái lạc song châu, khuyến mãi thêm cái E nữa - bỏ qua việc SP cc cao + ad cơ động cao (tính khác)). Nếu bị gank thì SP Thresh hoặc Janna lắm lúc cũng bật ngửa như thường, nói chi Nid. Cắn trộm có thành công hay không thì còn xem thằng kia né lao ntn nữa.

Lao của Nid cực kỳ dễ né (skin Nid thợ săn hoặc bug lao tàng hinh thì hơi đuối xíu thôi). Tự tin đi lane 10 lao bất cẩn trúng 2-3 lao, phóng 10 lao hụt cũng tầm đó.

- Plus cho mấy bạn thích nghịch (Mình SP Nid cũng chỉ vì cái trò này):

+ Đường dưới: Nhờ AD giúp rừng, đứng canh ở bụi cỏ cạnh hang rồng. Ước lượng thời gian từ đó đến chỗ bức tường bãi cọc là 1p55, đến đó đợi 1p58 hoặc 2p00 cắm mắt qua (cắm phía trên tảng đá có hình xoán óc lấy tầm nhìn - thấy được cóc và 1 con quái nhỏ bùa xanh). Rừng thời nay ăn cóc hay sm trước. Vậy là mình lụm được lv2, chạy về, rừng bên kia sẽ đuổi theo hoặc qua bùa xanh (từ lúc ăn cóc + đề ba chạy về Q sẽ kịp delay và cho rừng bên kia 1 lao nữa. Ra lace như bình thường và mắt vẫn thấy được 1 con quái nhỏ của bùa xanh. Nếu quái nhỏ của bùa xanh di chuyển - tấn công hoặc lúc ra nhưng không thấy SP bên kia ra, quay lại bùa xanh.

1/ Không thấy Rừng, đặt W vào bụi cỏ (vì đã lv2). Trở ra lane, khi nào rừng nó đạp bẫy thì trở vào.
2/ Rừng nó ăn bùa xanh, nán lại nghịch (phóng lao vào cuối bụi cỏ bùa xanh - tránh việc trúng con bùa xanh). Nếu lao này trúng rừng, thì không thốn không lấy tiền, nhây nhưa 1 hồi thế nào cũng mất bùa + mất mạng với mình. Nếu về thì mất bùa xanh với thằng rừng bên mình.

* Trường hợp xấu: Mid vào, ad vào, SP + rừng đuổi: Đường chạy duy nhất là đâm thẳng vào hang rồng (nhưng thường thì đến lúc đó rừng mình đã lv2 và lẹt tẹt chạy qua rồi, mid + ad bỏ vị trì thì bọn nó cũng phải biết mà chạy theo)
Bên mình: mid lv2-3, ad lv2-3, rừng lv2, Nid lv2
Bên địch: mid lv2-3, ad lv2-3, rừng lv1, SP lv1

Chưa biết CB sớm ai ăn ai thua, chỉ biết là cù nhây với Nid thế nào cũng có án mạng.

+ Đường trên: Chạy ra bụi cỏ sông, bên nó không cắm mắt thì đợi ~1p45 đi vào bụi cỏ bùa đỏ. Bên nó cắm mắt thì chạy về, bụi cỏ sông phía mình. Đợi ~1p45 chạy vào bụi cỏ cạnh hang rồng, rồi đi qua bụi cỏ bùa đỏ. Đến 1p57, đứng càng sát tường càng tốt, cắm mắt càng sâu về sau càng tốt. Cắm xong thì lùi về phía xa, ước lượng vị trí, thời gian, khoảng cách, damage (càng xa càng cao) ăn người đá. Ăn xong éo về, nán lại tiếp (mắt vẫn còn, lụm luôn con người đá nhỏ cho lên lv2). Thường thì mất người đá lớn bọn nó cũng chẳng buồn mà đuổi theo mình, mid cũng chẳng thèo vào vì xa.

Đường thoát để nghị, chạy ra mid rồi vòng về Bot (mid nó vào cũng không giết được mình, nếu mid mình đi theo thì chưa biết ai cắn ai). Bức bí quá thì fl xuống hang rồng - hiếm (nếu chỉ ăn đc 1 con người đá lớn).

[spoil]Đã lượt qua vài yếu tố khác[/spoil]
nil mấy lv đầu mà đòi phóng 10 lao, mana thì đốt như điên, đặt bẫy cho nó dẵm trúng kiếm mấy đồng còn khó nữa là :4cool_doubt: còn tới mấy lv sau thì do ko farm được tiền lại phải đi mua mắt nên lao phóng cũng chả mấy dam,
 
Nó chịu mua mắt cho à ;;)?
 
Đánh thường thì chẳng đời nào mình mua mắt cả, đánh xh thì xanh quá cũng khỏi (chỉ nâng cấp mắt + mắt tím). Chỉ khi nào hòa với nhau quá, ăn thua thằng rừng thì mình sẽ mua mắt (nhưng chỉ mua sau khi lên core item: Song kiếm tai ương ;))). Còn thọt dữ quá (cả 3 lane đều thọt) thì mua mắt ngay lập tức - =)) để khỏi bị chửi SP không mua mắt.
 
Thấy chưa, chuẩn trá hình chuyên nghiệp
 
cầm nid mua mắt, mua đồ + tiền ban đầu có lợi hơn rất nhiều là không mua. damg nó dựa vào cắn xé nhiều hơn là lao vào lúc đầu game
 
Back
Top