NHẬN XÉT CÁC GAME THỦ TRONG TOKYO GAME SHOW
*
Hệ thống thay đổi:
-Ko còn invisible khi bị Wall Rush.Nghĩa là lúc đó bạn có thể combo hay làm gì đó.
-Map Moverment đã nhanh hơn rất nhiều
-Tất cả đòn đánh của các nhân vật đã nhanh hơn
-Ko chiến ko còn nhiều như trước vì vụ Reset Jump và độ rơi nhân vật có vẻ như tỉ lệ thuận theo speed của họ (Vd:OK rơi như 1 tảng đá và Exdeath rơi như một chiếc lông cũ)

-Một số game thủ nhận thấy Speed bị làm giảm
-Những đòn đánh nhiều hit như Swift atk của Zidane hay Beat Fang của Squall ko làm tăng thanh Assist nhiều.
*
Những thay đổi các chiêu thức (
Lưu ý vì còn trong quá trình làm game nên những ý kiến dưới đây có thể sẽ đc SE thay đổi hoặc cũng có thể ko hay sang bản NA có thể sửa đổi)
*
Warrior of Light:
-Dodge cancael để combo hầu như ko còn như bản UT.Nhưng có combo mới như Ascensio -> Aerial Dayflash và một số đòn trên ko khác. Aerial Dayflash (2 hits) -> Coat Buckler.
-White Fang có biểu hiện khó hiểu vì ko hit với tất cả các mảnh dù đã đánh trúng đối thủ.Và họ nghĩ rằng đây có thể là lỗi game
- Shining Wave: cái tia đánh lên trên đã giảm(has less of a vertical hitbox) nhưng khả năng dí của đòn này đã tăng lên như đòn wave dưới đất của CoD và nó dí lên trên ko lun!
-Ultimate Shield:Tầm đánh tốt trong trường hợp bạn muốn “snag” ai đó
+ Radiant Sword đã nhanh hơn và dí tốt hơn
+2 đòn Dayflashes là một đòn cận chiến mạnh
*
Garland:
+Round Edge có vẻ như guard break trong hit đầu tiên (ko chắc chắn)
+Một trong 2 đòn uppercuts đã dí tốt hơn
+ Flare nhanh hơn Earthquake và tầm đánh theo chiều dọc tốt hơn
- Blaze vẫn tồi tệ
*
Emperor:
+Tất cả đòn đánh nhanh hơn
+Flare vẫn còn có thể “phản chủ” ^^
+ Melachony's Prison thực sự là một đòn HP atk tốt.Co vẻ như invisible khi bắt đầu,hút và đánh đc đối thủ trên ko
*Aerial Flare có vẻ ko bị hủy vì Braver và ngay cả Gungnir(Kain) ko phá đc?Họ cho rằng có thể đó là do Glitch
- Lightning Crest đã bị giảm hit?
- Mines vẫn bị dash qua đc
- Light Crest gây dam nhiều hơn và bắn nhanh hơn nhưng “is crappier without a wall” (ko dịch đc??)
*
OnionKnight
+ Blade Dance/Torrent khởi đầu nhanh hơn
+Fire có đường đi tốt hơn
*
Cloud of Darkness
+Chủ động hơn trước
+Có một đòn Brv mới (Tentacle of Hate) đánh xung quanh CoD và gây Stun cho đến khi bạn bị đánh văng đi
-Vẫn còn Float
- Fusillade và O-Form dí tệ hơn trước
*
Cecil Harvey
+Đòn assist Radian Wing tuyệt vời.Sử dụng nó khi bạn có ý định cho một combo dưới đất.Thậm chí bạn còn có thể hit đối thủ khi đối thủ ở trên ko lun
+Paladin Force đã tăng Range
+ DK ground brv 3-hit combo has a larger hitbox (Ý nói đòn Valiant Blow?)
-Dark Flame đã bị làm yếu đi
*
Golbez
+Nhiều cải tiến trong đòn đánh
+ Aerial systems dí tốt hơn
-Assault System bị giảm hit
-Uy lực Nightglow bị yếu đi vì đã bị crush bởi Cross-slash
-Sector Ray:chưa dùng
*
Exdeath
+ Low và Mid guard block đc nhiều đòn hơn và tồn tại lâu hơn
-High Guard chậm hơn và block ít đòn hơn
-Khả năng linh động tồi tệ hơn.Chậm hơn dưới đất và nhẹ hơn khi ở trên ko
- Reverse Polarity tồi tệ hơn trước vì đã ko còn gây Stagger khi block nữa (ko chắc lắm)
*
Terra Branford
+Fire bây giờ đã là một đòn đánh mạnh và có tầm dài.Dí tốt,di chuyển nhanh và dam tốt
+ Ultima whiffs less off of Holy combo (ko dịch đc?ai hiểu dịch dùm mình )
+Blizzard Combo nhanh hơn trước
+Food nhanh hơn và tầm đánh rộng hơn
+Chiêu Firaga tựa như Swift atk -> Free energy của Zidane trong bản tiếng Nhật
+ She pewpews Assists really easily. You have to change up your style against her (là sao?chỉ biết là tin tốt)
-Meldown chậm hơn và cần tốn ít thời gian hơn để bắn ra dạng 1
-Holy dí tệ hơn nhưng ko như trong bản Japan
-Sự năng động của Terra đã giảm đi vì đi và dash ít hơn trước
-Rơi nhanh hơn do đó các đòn mạnh trên ko đã ko còn đc tận dụng nhiều (chit Terra của tui rùi ><)
-Blizzara dí tệ hơn
-Ko tốt với Assist combo
*
Cloud Strife
+ Aerial Double Cut thật sự tốt,đây là đòn mà Cloud cần
+ Slashing Blow giờ đã absorbs,dí tốt hơn và nhanh hơn
+ Blade Beam là sự kết hợp giữa 2 bản Anh-Nhật:Tốc độ của Anh và nổ to của Nhật
*Aerial Fang có thể gây stagger khi block?(ko chắc)
+Nhiều combo hơn?Chỉ nói là có thể còn dodge cancel đòn Clihazzard để combo
+Fire hitstun nhiều hơn đặc biệt là Firaga
+ Builds Bar REALLY well. One Slash Blow earns almost a full gauge. Double Cut does well (Ý nói EX gauge hay Assist gauge zợ??)
-Meteorain vần vậy nhưng air version khá hơn
-Cross-Slash bị yếu đi
-Vẫn còn chậm và bị động
-Clihazzard và Aerial Double Cut dí ko tốt cho lắm
-Fire dí vẫn còn tệ
*
Sephiroth
+ Heaven's Light đã có một khoảng thời gian invisible khi bắt đầu (ko chắc lắm)
+ Godspeed tuyệt vời,ground crash và nhanh hơn trước
-Scintilla ít hit hơn
- Tầm đánh của Heaven's Light bị điều chỉnh
- Shadow Flare ít hitstun hơn và dễ thoát khỏi
*
Squall Leonhart
+ Upper Blues tăng assist gauge nhanh
+ Solid Barrel tăng dam và tầm đánh tốt hơn
+Combo tuyệt với assist đặc biệt với HP atk
+ Mystic Flurry dí tốt hơn.Hit đầu đi thẳng đến chỗ đối thủ
*Heel Crush mất magic invisibility vì đã bị hit bời Lightning’s Thundara? (ko chắc)
-Đã ko còn có thể 1 hit KO
- Beat Fang giảm dam và khả năng dí
- Blizzard Bullet dí tệ hơn
-Ko tăng assist gauge nhanh đặc biệt là ở trên ko
- Thunder Bullet đã ko còn hút đối thủ
*
Zidane Tribal
+Khả năng Jump trong EX Mode thật sự hữu dụng
-Swift atk dí tệ hơn
-Free Energy mất RẤT NHIỀU range.Nó hầu như tệ như Swordstrike của Firion và còn có thể tồi tệ hơn nữa (Ặc,chết Zidane rồi ><)
*
Kuja:
+Ultima vẫn tốt và vẩn còn có thể di chuyển khi đang cast
+ Force Symphony là một cơn ác mộng với những đơn vị dưới đất
+ An annoying prick to catch
+Khả năng absorb của Holy Star đã tăng lên
* Ring Holy ko dash qua đc? (ko chắc)
-Những đòn đánh brv tốt của Kuja đã chậm hơn và bị chỉnh sửa lại tệ hơn
- Two shot BRV flare attack has crappy tracking, more so than UT
-Di chuyển trong tấn công đã chậm hơn trước
-Glide chậm hơn
*
Tidus
+Hot step dí tốt hơn
+Thật sự đã có EVADE frames trong đòn đánh
+ Cut and Run in the air tracks? (Cut and Run trên ko??Hay là dí lên lun trên ko??ai hiểu dịch dùm mình)
-Jump arc bị thay đổi
-HP atk đã ít dí hơn
-Cái vụ này mình thấy zui zui nè: Tidus's balls có thể bị dội ngược lại và dam Tidus.Bao gồm cả Jecht shot và Moogle Shot
*
Jecht
+ Hitbox adjusted. The tips of his toes will actually HIT you now
+Charge nhanh hơn trước
-AI quá ngu để có thể tim hiểu kĩ về Jecht.Ko có thong tin về Jecht Beam.
*
Kain Highwind
+Khả năng tạo combos tuyệt .Nhấn tam giác để đánh típ thay vì Chase,Kain có thể đánh tiếp
+Chống mage
+ Gungnir có khả năng dí tốt.Đây là 1 đòn “heavy lag/start up attacks”.
+Đòn Jump có thể cancle bất cứ lúc nào
+Combos tốt
+ Celestial Shooter và Crash Dive change altitude while attacking, so you can keep the foe pressured and guessing with vision issues.
+Ít rắc rối hơn Lightning nhưng cũng rất đáng sợ.Tuyệt cho beginners
+ EX mode is beast! Capable of canceling just about anything means he can wreck house with the opponent, especially if they're twitchy. Example: Use Jump and cancel right before it hits if you notice your foe is gonna evade it, follow up with Thrust Lance or Gungnir to scare'em.
-Ko tăng assist nhanh
-Build mà SE mặc định cho Kain trong game show ko gây dam nhiều
-Gặp vấn đề với Assist build và combo ko dễ dàng
-Tựa tựa Cecil nhưng đòn ko dễ guard một khi người dùng đã quen chiêu
- Dragon Sword [Lancet] will have issues hitting. It's a spawn point type like Flood,vì vậy nó cần một khoảng thời gian để đánh
*
Lightning
+ One of the most diverse and versatile characters in the build. Easily has tools for just about any situation
+ Shifts xảy ra ở mid-combo nhưng cần phải có sự luyện tập
+ Gun shots tốt (nguyên bản là “Gun shots are gay”,ví von kiểu gì thế

)an toàn,nhanh và đc set up for assist combos
+ Razor Gale dí chậm,đc dùng để set trap.Ko thể dash qua lẩn block.Nó như Dark flame ý
+ Thundaga hoạt động như một tấm khiên và tăng thanh Assist tốt
+ Đòn Smash Upper links với Flourish of Steel
+ Ravager mode is by far the best all around
+Có thể tạo một combos dài (ồồồ!).Vd: Smash Upper (2 hits) -> WoL Buckler -> Set a Razor Gale as WoL attacks -> Ground Rush into Razor Gale -> Paradigmn Shift-> Scene Drive -> WoL Assist DayFlash in the air -> Crushing Blow.
+ AT: Pardigmn Cancel- Mikoto reports being able to cancel the ending lag/animation of certain attacks and the opening of others into the next mode's attack. Example: Commando Smash Upper start up turned into a feint that lead to Waterga. The ending of Thunder was double canceled into Blitz/Gun Rush. It looks as if Lightning does a short hop or twitch when doing the skill. Unsure how to do it, as she couldn't replicate the glitch consistently.
-Rắc rối,cần phải học và có thời gian tập luyện. Assist combo timing are awkward.
-Ko gain Brv dễ như các bạn tưởng
-Đòn đánh thường hất đối thủ ra xa nên bạn cần phải chase nhìu
-Hoàn toàn phụ thuộc vào sự thay đổi các mode.Mode Medic is a deadweight
- Cure spells only worthwhile in Thunder walling. Not that abusable. Could serve as a lure
-Atk ko nhanh nhưng ko chậm như Cecil.Lightning là một đối thủ mạnh trong tầm mid-range
-Mode Commando tầm thường.The gun attacks save it from being standard issue
MỘT SỐ THÔNG TIN TỪ JF demo:
•
Firion:
-Straight Arrow: Tốc độ tăng một cách tuyệt vời.Khó để bắn lại liền phát thứ hai sau khi bắn phát đầu
-Các magic ko thấy thay đổi gì
-Phrase thứ 2 của 3 đòn đánh brv dưới đất đã có thể thay đồi tùy theo cách bấm
*Towards + O = Lance follow up (slash > arrow)
*O = Knife follow up (punch)
*Away + O = Axe follow up (a few hits then knocks enemy away)
3Magic có thể bắn liên tiếp 3 lần và có thể thay đổi
Vd :*Fire > Fire > Fire
*Thunder > Blizzard > Thunder
*Blizzard > Fire > Thunder
•
Kuja:Đã có thể di chuyển khi dùng Seraphic Star
•
Kefka:
-SS Blizzaga – Tảng đá lớn trc khi vỡ gây stagger nếu block (Ranged Mid priority)
-LS Thundaga – cũng dí thẳng đứng
•
Golbez:
-Floating & Gravity System: Nếu hit đầu bị block thì sẽ ko có laser hay orb xuất hiện
-Gravity Force (Close): Orb Golbez bắn ra SAU KHI ra sẽ gây stagger khi block (Ranged Mid priority)
- Sector Ray: has both ground and air versions
•
Lightning:Wataga: gây stagger khi block (Ranged Mid priority)
•
Bartz đc nhìn thấy sử dụng Vaan’s katana trong the PV
•
Zidane:Booster 8: 1 đòn đánh xông vào, range dài hơn Rumble Rush (mún thử chơi chiêu này quá ^^)
•
CoD: Có 1 đòn HP atk mới.Và đòn Wide Angle Particle Beam: đi xa hơn với tốc độ cao và dí lên trên ko lun
•
Cecil:Shadow Bringer: Tầm đánh cực ngắn nhưng nhanh
•
Terra:Ultima: khả năng wall rush của nó tăng
•
Squall:Fated/Aerial Circle: Dí ghê hơn.
•
Exdeath:Almagest: Có khả năng block magic và có thể cancel trong lúc bắt đầu
•
Kefka:Forsaken: Kefka có thể di chuyển khi chơi chiêu này
•
Sephiroth
-刹那 (Moment/Instant): tầm ngắn tựa như WoL's Dayflash.Khởi đầu nhanh nhưDoublecut, Dayflash. Khi hit, thực hiện một đòn atk tựa như Oblivion
Heartless Angel: Increased after lag if the move is canceled.
Scintilla: Tăng thời gian block. Hầu như giống Shield of Light?
•
Kuja:Seraphic Star: Dí đối thủ ngay cả khi xuất hiện. Rất khó để dodge.
•
WoL:Sword Thrust: Hit đầu tiên tăng 1 ít range
•
Emperor: Dynamite: Gây Guard Crush (Ranged High priority) khi charge đầy đủ
•
Jecht:Khi sử dụng như 1 assistant có Air Brave assist: Jecht Stream (Full) O, O, down+O
@:Nếu có gì sai sót với lại có mấy câu và từ ko biết dịch làm sao mong các bạn bỏ qua và góp ý để mình sữa chữa kịp thời ^^