[Thảo luận + Hỏi đáp] Dynasty Warriors 9

Nhạc có cải thiện cực kì, môi trường rộng, cảnh đẹp nhiều, có điều cái vẫn chê là model vẫn thô cứng quá các char nhìn vẫn hơi vô hồn không tạo cảm giác animation smooth cho lắm :(.
 
Vẫn vài nhận xét củ về đồ họa của game, Koei vẫn cẩu thả làm việc không có tâm với sản phẩm của mình, dù DW là 1 trong những serire nổi của Koei :D

- Để ý có đoạn Luxun chạy lại gần cái cổng thành thì có 1 ông già xuất hiện bất chợt bên trái màn hình, NPC bị như vậy rất nhiều video rồi, ra chiến trường lính cũng thường xuyên bị thế, các bản cũ mình chưa thấy vấn đề này
- Xử lý cảnh vật ở xa quá kém, để ý đoạn ngắm bắn tên, với các đoạn chạy ngoại cảnh, mất chi tiết và xử lý blur ngoại cảnh quá kém
=> có thể do Koei chưa có kinh nghiệm làm Map rộng, nhưng nghe có vẻ vô lý vì qua Toukiden, à lại còn là công ty game lâu năm mà nghe bảo xử lý cái này không xong thì tệ quá, xử lý cảnh ở xa chỉ tầm mức Assasin Screed 3 đổ về trước.
- Đồ hoạ ổn chứ không đẹp, so với chính dòng DW thì là có cải tiến, nhưng so với các game cùng thời thì... quá bình thường.
- Như bác trên nói, model nhân vật quá cứng , thiếu chi tiết nhất là cảnh nhỏ Quan Ngân Bình (nhỏ cầm chày to) thì mái tóc xử lý quá tệ, muốn xử lý bay nhưng làm không tới nên nhìn như ma. Thêm đoạn Tào Phi đến nhà vợ chơi cái mặt chi tiết kém , bóng loán.
 
Chuẩn rồi Kytosai :D, hy vọng phần trọng tâm chặt chém vẫn sẽ ngon mà thấy hướng đi của DW giờ có vẻ lai lai MH rồi đó có đủ trò để làm ngoài trận chiến :)).
 
Mình ko muốn làm nhụt chí nhưng có lẽ... mấy trò câu cá, săn bắt thú, đặt bẫy, mua nhà, sắm sửa đồ đạt... có vẻ máu chán, làm 1-2 lần rồi thôi ko làm nữa...
Những việc phụ của Open World xem ra còn sơ sài, thiếu hồn, ko thể đọ nổi so với các game OW khác dc rồi.
KOEI nên tập rung chủ yếu vào chiến trường đa dạng và lôi cuốn còn hơn, vì thế mạnh của dòng này xoay quanh việc chặt chém và lượng nv đồ sộ...
 
giphy.gif

FkrrbEr.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình ko muốn làm nhụt chí nhưng có lẽ... mấy trò câu cá, săn bắt thú, đặt bẫy, mua nhà, sắm sửa đồ đạt... có vẻ máu chán, làm 1-2 lần rồi thôi ko làm nữa...
Những việc phụ của Open World xem ra còn sơ sài, thiếu hồn, ko thể đọ nổi so với các game OW khác dc rồi.
KOEI nên tập rung chủ yếu vào chiến trường đa dạng và lôi cuốn còn hơn, vì thế mạnh của dòng này xoay quanh việc chặt chém và lượng nv đồ sộ...

Chắc chưa show hết thôi bác. Chứ cả game chỉ có nhiêu đó quest thì vô lý lắm. =…= . với game khác có 1 chare thì side quest tầm 100 là ổn. Chứ với Dw 90 char side quest phải tầm 200,300 . và phải đa dạng kiểu. Ngoài ra có thêm kiểu random quest may ra mới không chán.

Cái này thật sự là 1 thử thách lớn cho Koei chứ chả đơn giản tí nào. 1 char đã khó 90 char còn khó ác nữa. Mà kiểu gì Koei cũng bị chửi vụ quest thôi. Vì làm thế quái nào đáp ứng nổi lượng quest để chơi tầm 20 nhân vật mà không bị chán quest là đã vực kỳ thành công rồi

Thứ 2 sẽ có 1 bài phỏng vấn về chi tiết game dw9

https://wccftech.com/dynasty-warriors-9-4k-ps4pro-xb1x/
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình ko muốn làm nhụt chí nhưng có lẽ... mấy trò câu cá, săn bắt thú, đặt bẫy, mua nhà, sắm sửa đồ đạt... có vẻ máu chán, làm 1-2 lần rồi thôi ko làm nữa...
Những việc phụ của Open World xem ra còn sơ sài, thiếu hồn, ko thể đọ nổi so với các game OW khác dc rồi.
KOEI nên tập rung chủ yếu vào chiến trường đa dạng và lôi cuốn còn hơn, vì thế mạnh của dòng này xoay quanh việc chặt chém và lượng nv đồ sộ...
Đồng ý, mấy trò này có vẻ làm vài lần thì thích nhưng với 90 char có story riêng mà cứ lập đi lập lại thế này thì đúng là ngán tận cổ. Không biết mọi người sao chứ hồi DW5 các char cũng có story riêng, chơi hơn phân nửa char lúc đầu mình còn hào hứng clear hết map, về sau khi các màn cứ lập đi lập lại chỉ đổi nhân vật, mình toàn cho lao thẳng vào tướng chính chém cho nhanh. Tính ra mình thích kiểu story như bản 7 và 8 hơn, chơi không nhàm chán.
 
Với koei thì sẽ kiểu trùng lặp chứ không có vụ sáng tạo hết đâu, nếu nó có time làm 200-300 quest sáng tạo thì chắc cũng phải declone được all char thì hay hơn :)).
 
Koei hay thằng nào cũng vậy thôi, 90 char mỗi char cứ cho 50 quest khác biệt đi là rất khó, ít nhất Koei đã confirm có story riêng mỗi char là thấy ổn khoản này rồi :d. Không trách Koei được.

Đến thằng assasin kia ngon thế mà vẫn có người chê, trong khi đó chỉ là mới 1 char =…=

Nhưng 90 char mà không được 200 cái quest thì đáng chửi =…= ...

Hay nhất lag Koei tạo được hệ thống quest ngẫu nhiên là ổn nhất. Đỡ nhàm phần nào.
 
cảm thấy biểu cảm nó cứng cứng sao ấy
không có hồn như các bản cũ
 
  • chắc bác lâu k0 chơi mấy bản cũ, giờ xem lại sẽ thấy khác biệt:))
 
sáp nhập với tecmo từ đời nào rồi mà không kêu mấy ông bên team ninja qua giúp chút đồ hoạ nhỉ :3cool_nosebleed:
học được mỗi cái trò vếu đung đưa bên DoA =))
 
sáp nhập với tecmo từ đời nào rồi mà không kêu mấy ông bên team ninja qua giúp chút đồ hoạ nhỉ :3cool_nosebleed:
học được mỗi cái trò vếu đung đưa bên DoA =))
Thì gái gú từ bản 7 toàn nhờ bên đấy thiết kế mà, cả vụ đồ họa bản 9 này lấy từ bên Nioh :d

Từ ngày mua lại tecmo hình đẹp lên hắn ấy chứ :))
 
Back
Top