Xem ra có khá nhiều người có ý kiến và không tin vào thành tích của mình nhỉ. Xin nói trước mình là một con nghiện game strategy và đặc biệt là turn base strategy, cũng được ngót 2 chục năm rồi. Hầu như các replay mình đều không save lại, chỉ save lại trận lợi dụng reinforcement vì lần đầu tiên sử dụng. Mình đã lên mạng đọc rất nhiều các trang web trong nước cũng như quốc tế về game và thấy là các cách đánh của mình chẳng có ở đâu hướng dẫn cả, đều là tự mò ra. Vì mình đánh 1 lèo nên đều lấy ít đánh nhiều, các trận battle đều như trên, nên chẳng save lại làm gì, cũng chẳng rỗi hơi đánh lại để save replay cho lên cho các bạn. Nhưng nếu các bạn không tin và có ý kiến mình xin post hướng dẫn cụ thể để các bạn có thể
tự mình làm được những điều như vậy:
Đa số các bạn không tin đều là việc def thành trong khi máy có rất nhiều cung mà cung trong đánh thành đúng là imba, nhưng đối với mình cung của địch chỉ imba khi nó def thành, còn khi nó công thành thì chẳng khác nào miếng mồi ngon.
1. Cách xếp quân:
Không tử thủ thành mà hãy đánh nhau ở ngoài, xếp quân ở ngoài. Đa số các thành đều không cho phép bạn xếp quân ở ngoài quá xa nhưng vẫn có 1 vùng viền đủ để bạn xếp bao nhiêu quân chồng chéo lên cũng được. Hãy chia quân thành 3 phần ở 3 mặt, mặt còn lại thướng là đá hay sông ngòi cầu cống gì đấy. mỗi mặt đều có 2-3 đạo yari ashigaru và 1 đạo tướng hoặc samurai. Tướng và samurai (thướng có 1 đạo yari sam và 1 đạo sam thành cho) để ở góc vuông để tiện chuyển hướng. Quân địch đánh thành của bạn không phải đi 1 hướng duy nhất mà
chia làm nhiều hướng cách xa nhau; quân ít thì 2-3 hướng, quân đông thì 4 hướng . Nếu bạn đánh nhiều và để ý kỹ sẽ thấy:
đa số hoặc toàn bộ cung sẽ tập trung vào 1 hoặc 2 hướng. 4 hướng gồm: 1 hướng tất cả tướng, ngựa đông bộ binh, nếu nhiều cung có thể có 1,2 đạo cung, nếu ít thì không có; 1 hướng toàn bộ binh; 1 hướng gồm nhiều cung và 1,2 đạo bộ binh bảo kê, 1 hướng toàn cung (cũng có thể có lúc có 1 đạo bộ binh, không đáng kể). Bạn hay tập trung giết 2 đạo chứa toàn bộ/90% số cung của địch, quân để ở mặt tướng và bộ binh nếu gần thì chạy sang mặt kia, nếu không thì chạy thẳng vào thành. Tướng và samurai thì di tản hỗ trợ giết cung.
2. Battle:
2.1.
Pause và pause thật nhiều, mọi lúc cần thiết,mọi công đoạn đều nên pause. Đặc biệt là lúc ấn vào start battle và lúc áp sát đánh nhau. Ai không tự tin thì ngoài dùng pause dùng 1/2 speed nhưng mình cho là không nên vì ảnh hưởng đến cảm giác về tốc độ.
2.2. Số đạo bạn đem đánh phải ít nhất là bằng (không tình tướng mình vì tướng đứng sau stand and fight), thường là nhiều hơn 1 đạo, ít hơn cũng được vì địch nhiều cung nhưng sẽ mất thêm 2,3 chục lính vì cung đứng sau, sẽ có 1,2 đạo cung phải đợi break bảo kê (tất nhiên cũng chỉ vài s) mới đánh được.
2.3. Khi mới start battle, pause lại, quan sát, rồi chia đội hình, sắp đội hình sát tướng thành (ngoài thành) đừng nên xông vào ngay. Đợi cung vào 1 khoảng cách nhất định (khoảng gần bằng đường kính phạm vi tướng) thì xông ra. Các hướng mình không đánh địch sẽ đi khá chậm; vì vậy không cần quá gấp, nhưng cũng cần chỉnh lại các đạo ở trong thành hướng về hướng đó, cung có thể hỗ trợ giết 2 đạo này nếu địch có samurai, tức là bảo kê mạnh không thì cho lên tướng thành hướng về 2 (hoặc 1) hướng kia.
2.4. Hướng nào đánh thì ào đồng loạt hướng đấy và đừng click vào quân địch, hãy pause rồi click vào đất, tốt nhất là dùng chuột phải giữ chật và kéo để có được đội hình hợp lý nhất. ở giữa để đội hình dài để tiếp địch, 2 bên để đội hình vuông vuông để né sang 2 bên ập vào cung. lúc xông ra hãy để đội hình loose để tránh tên, lúc gần chạm thì pause lại yari ashigaru thì bất wall lên, ở giữa sẽ phải đánh với bảo kê địch, nhớ để đội hình dài bằng đội hình địch, có thể 2 vs 2 hoặc 3 vs 2. 2 bên né khồng để chạm vào bảo kê rồi ập vào cung, tướng cắm stand and fight đằng sau, cung trên tướng thành (nếu có) tự bắn bảo kê địch. Đảm bảo chỉ khoảng 10-20s sau khi bắt đầu "va chạm" cả cụm địch sẽ rout hết vì không có tướng.
2.5. Sau bước trên bạn sẽ diệt sạch được cung của địch, nếu còn chỉ 1 đạo không đáng kể. Sẽ có 2 lựa chọn tùy tình hình là xếp đội hình đánh tiếp quân địch ở ngoài thành hoặc chạy lên để địch trèo thành. Nếu giết nhanh và thấy địch không chạy sang kịp thì chạy về thành, còn nó sang gần đến thì quay sang nghênh chiến địch. Thướng thì tướng địch không di chuyển nên địch sẽ yếu hơn ta nhiều, nhất là tướng ta max stand & fight + 3 att cho quân và stand & fight + thêm 3 att nữa. Chiến thuật đánh thì 1 vs 1 áp dụng cho mọi loại quân địch trừ katana sam, 2 vs 1 cho katana sam, mình toàn yari ashigaru nên đạo nào nghênh địch phải kéo độ dài bằng hoặc hơn 1 chút địch, pause, bật yari wall (không cần guard mode) và click att lúc gần chạm nhau. Chú ý pause để xem đạo nào địch nghênh tiếp đạo nào của mình. Chắc chắn mình sễ đông hơn, sẽ có đạo vòng sang sườn để móc lốp chéo từ sau địch.
2.6 Nếu địch có light cavalry thướng rất hung hăng chạy ngay đến, cần cử 1 đao yari ashigaru bảo vệ tướng và xử đẹp nó, riếng mình thì thường dành yari samurai làm chức năng này.
2.7 Đánh trên thành mọi người thường thích cho yari ashigaru đứng ở tường thành nhưng mình thường để cung đứng ở đó. Yari ashigaru kéo thật dài đứng sao cho thật sát tường thành, 2 đạo chồng nhau bật wall và guard. Cung bắn địch chến rất nhiều, địch leo gần đến nơi thì rút cung lại ngay đằng sau giáo bắn tiếp, hiệu quả hơn nhiều mặc dù yari ashigaru đứng trên thành đã mạnh hơn 2,3 lần bình thường.
Lính và cung trên thành không dùng lệnh att trừ đạo sam. Yari ashigaru để wall và guard, cung để fire at will tự bắn, không đuổi địch.
Với hướng dẫn trên của mình hãy tự trải nghiệm xem tin hay không tin. chống 2k địch chỉ chết 100-200 quân là nhiều.
Tái bút: mình đã đánh TW rồi nên shogun chỉ đánh H và VH thôi, nói hơi ngượng chưa thử đánh legend
---------- Post added at 21:39 ---------- Previous post was at 21:27 ----------
AI máy cũng có giới hạn thôi, tớ chơi trước giờ chỉ legendary ngoại trừ Ikko ikki và một hai camp khi game mới ra, nhưng trình độ đánh online vẫn thọt như thường. Lý do: AI ngu chết mẹ. Send replay đây rồi chém tiếp. Tùy theo cách đồng chí thắng bằng exploit AI hay bằng chiến thuật sáng tạo sẽ nhận xét tiếp, lúc đó đổi giọng vẫn chưa muộn. Ví dụ như cái trò reinforcement trickle-in thay vì ghép cả theo stack vào này chẳng hạn, kiếm được chỗ lính reinforcement vào hold ở đấy là bao nhiêu cũng đỡ được hết. Biết tớ làm thế nào cho game vui hơn ko? Ngồi thủ cầu với daimyo, 1 stack vs 4, vẫn thắng. Khoe không? Không, lol.
Để max charge thì ko biết thật. Provincal bonus + follower + talent? Cộng cả lại vẫn ko ra, nhất là ở giai đoạn đầu game như thế.
Max charge thật ra cũng không có tác dụng quá đặc biệt, chỉ là chắc rất ít người biết vì mình cũng đọc qua rất nhiều diễn đàn trong nước và quốc tế đều không có. Trong 1 trận đấu lớn dai dẳng mình mới thấy sao 2 đạo ngựa tướng mình max charge, trong khi kn không bằng đạo ngựa tướng thứ 3 mà charge đạo tướng cùi kia có 17, tưởng là 2 con tướng có gì đặc biệt, nhiều * nên thế chăng, nhưng battle sau lại thấy charge cùi như ai, tìm hiểu mới thấy do bug lên xuống ngựa thành ra +7 charge 1 lần, làm 4,5 lần là max charge thôi, đâm còn khỏe hơn great guard mà att, def lại cao hơn. Đánh dòng TW từ trước đến nay chiến thuật combat lấy 1 chống 2,3 cực kỳ hiệu quả là chia để trị, combat đồng bằng cũng vậy mà thành thì cũng thế. Còn muồn chống nhiều hơn thì phải lợi dụng 1 số tính năng của quân, vd như dựng giáo và xếp chồng nhiều đạo giáo. Yari Wall không bằng đội hình phalanx nhưng cũng rất hiệu quả. Mình nhớ ngày xưa đánh rome TW 1.5 có những trận 200 ngựa ghẻ rome giết 1k5 quân hy lạp, 3 đạo hoplite giết toàn bộ quân chủ lực của Carthaginian bao gồm cả voi. Đánh camp nếu trình battle cao thì đánh gì cũng rất dễ dàng.