caramen
<b><font color=blue>Great Lord</font></b>
- 2/2/04
- 2,586
- 9
Game Online luôn là chủ đề nóng của thế giới internet. Sự xuất hiện ồ ạt của các game online gần đây dấy lên một câu hỏi trong giới gamer : “Thể loại game nào đỉnh nhất, dễ lôi người ta dính chặt vào thế giới ảo nhất”
Sau đây cùng mổ xẻ tí xíu nào
Trích dẫn từ Wiki : “Webgame từng bị các hình thức game khác như game online, casual game, MMORPG, dance game, FPS… giành ngôi. Song với sự phát triển mạnh mẽ của Internet và các loại phần mềm, phần cứng liên quan cộng với sự phụ thuộc ngày càng lớn của dân công sở vào web, loại hình webgame đã phát triển mạnh trở lại và có những thành tựu vượt bậc so với trước. …” .
Có thể nói tới trước kia đã có 1 số webgame nhỏ thành công như Thiên Hà Đại Chiến, Loạn 12 Sứ Quân, Đế Quốc Quật Khởi…và hiện nay, là sự thành công nối tiếp của các webgame như: Tam Quốc Truyền Kỳ, Zing Me, Facebook (2 mạng xã hội này có hệ thống webgame ổn định, thu hút hầu hết mọi người tham gia)… Nhìn đi nhìn lại cũng phải công nhận 1 điểm mạnh mà giúp thể loại webgame ở VN có chỗ đứng ổn định là hầu hết người sử dụng là học sinh, sinh viên, dân văn phòng… Mà webgame muốn chơi chỉ cần máy tính cấu hình trung bình là có thể “tới bến” được rồi. Webgame cũng chẳng tốn nhiều thời gian cho 1 quest là mấy!
Bên cạnh đó, Webgame có nhiều ưu điểm khác để gamer có thể lựa chọn như: Thể loại phong phú, đa dạng, tiết kiệm thời gian, dành cho đủ mọi thành phần, lứa tuổi tham gia, người chơi có thể chơi ở bất cứ nơi đâu, bất cứ lúc nào, chứ không phải cài game như thường nữa. Và đặc biệt, các NPH Webgame không tốn nhiều chi phí, sức lực cho việc tạo ra 1 webgame.
Bên cạnh webgame, một dòng game cũng đã có chỗ đứng khá vững ở làng GO VN là thể loại Casual và Action MMORPG. Trích từ GameK: “Game casual (hay game phổ thông) là những game có dung lượng nhỏ, dễ tiếp cận và làm quen. Các tựa game casual thường có độ dài khá ngắn, nhưng kích cỡ của chúng đôi khi lại tỷ lệ nghịch với tuổi thọ của chúng. Một ván đấu trong Wii Tennis chỉ kéo dài nhiều nhất là 5 đến 10 phút, nhưng người ta vẫn say mê nó từ tuần này sang tuần khác mà không thấy chán.”
Có thể nhắc tới các game thuộc thể loại Casual & Action MMORPG như: Elsword, Boom, Audition,... Casual dễ tiếp cận, nhưng thời gian giữ game thủ không lâu bằng RPG. Lợi thế của Casual là gameplay “ very simple” , là điểm mạnh nhưng cũng là điểm yếu vô cùng to lớn của Casual. Tính liên kết cộng đồng của Casual yếu hơn so với tính liên kết cộng đồng của MMORPG, vì thế, lí do thời gian giữ chân game thủ không lâu đã có thể có câu trả lời.
Còn về Action MMORPG, Ưu điểm tốt nhất mà gamer có thể thấy được từ GO 3D dạng Action MMORPG là ở tính gameplay, việc thao tác bấm nút sẽ tạo cảm giác hành động, tốc phá cho gamer. Như game Elsword chẳng hạn, game thủ hơn nhau là ở chỗ xài skill = combo. Thường Action MMORPG người chơi có thể xài Gamepad thay cho bàn phím để dễ “xuất chiêu” hơn. Dạng này nếu game lỗi hoặc event ko hay cũng dễ chết vì tính cộng đồng liên kết hơi bị yếu nhá!
Đặc biệt MMORPG là một sợi dây liên kết giữa 2 thế giới ảo & thực cực kì tuyệt vời, các cảm xúc trong game được thể hiện và cụ thể hóa bằng cách hành động bên ngoài, cuộc sống của gamer trong thể loại MMORPG không còn gói gọn trong thế giới ảo nữa, mà đã vươn ra ngoài thế giới thực, xúc cảm mãnh liệt là điều gamer cảm nhận được với thể loại MMORPG.
Phía trên là một số phân tích, sưu tầm, kèm theo đó là các nhận định của riêng tôi. Riêng về phía tôi, nếu cho tôi chọn thể loại game nào làm người ta say đám nhất tôi vẫn chọn MMORPG, đặc biệt khi công nghệ càng cao thì đồ họa game càng quyến rụ người ta cũng như gameplay càng phong phú. Tuy nhiên vẫn có đại đa số người chọn webgame vì nó dễ chơi và ko tốn nhiều thời gian :”>
Nếu bạn nào có ý kiến khác khi đọc bài này thì chia sẻ nhé, theo đánh giá cá nhân của mình thì Webgame sẽ phát triển mạnh mẽ trong 3 năm nữa có thể đánh bật cả casual, còn MMORPG thì sẽ vô đối trong vòng 5 năm nữa ^^
Sau đây cùng mổ xẻ tí xíu nào

Trích dẫn từ Wiki : “Webgame từng bị các hình thức game khác như game online, casual game, MMORPG, dance game, FPS… giành ngôi. Song với sự phát triển mạnh mẽ của Internet và các loại phần mềm, phần cứng liên quan cộng với sự phụ thuộc ngày càng lớn của dân công sở vào web, loại hình webgame đã phát triển mạnh trở lại và có những thành tựu vượt bậc so với trước. …” .
Có thể nói tới trước kia đã có 1 số webgame nhỏ thành công như Thiên Hà Đại Chiến, Loạn 12 Sứ Quân, Đế Quốc Quật Khởi…và hiện nay, là sự thành công nối tiếp của các webgame như: Tam Quốc Truyền Kỳ, Zing Me, Facebook (2 mạng xã hội này có hệ thống webgame ổn định, thu hút hầu hết mọi người tham gia)… Nhìn đi nhìn lại cũng phải công nhận 1 điểm mạnh mà giúp thể loại webgame ở VN có chỗ đứng ổn định là hầu hết người sử dụng là học sinh, sinh viên, dân văn phòng… Mà webgame muốn chơi chỉ cần máy tính cấu hình trung bình là có thể “tới bến” được rồi. Webgame cũng chẳng tốn nhiều thời gian cho 1 quest là mấy!
Bên cạnh đó, Webgame có nhiều ưu điểm khác để gamer có thể lựa chọn như: Thể loại phong phú, đa dạng, tiết kiệm thời gian, dành cho đủ mọi thành phần, lứa tuổi tham gia, người chơi có thể chơi ở bất cứ nơi đâu, bất cứ lúc nào, chứ không phải cài game như thường nữa. Và đặc biệt, các NPH Webgame không tốn nhiều chi phí, sức lực cho việc tạo ra 1 webgame.
Farmville và CityVille đang làm điên đảo người chơi trên Facebook
Sky Garden cũng đang làm mưa gió trên Zing Me
Bên cạnh webgame, một dòng game cũng đã có chỗ đứng khá vững ở làng GO VN là thể loại Casual và Action MMORPG. Trích từ GameK: “Game casual (hay game phổ thông) là những game có dung lượng nhỏ, dễ tiếp cận và làm quen. Các tựa game casual thường có độ dài khá ngắn, nhưng kích cỡ của chúng đôi khi lại tỷ lệ nghịch với tuổi thọ của chúng. Một ván đấu trong Wii Tennis chỉ kéo dài nhiều nhất là 5 đến 10 phút, nhưng người ta vẫn say mê nó từ tuần này sang tuần khác mà không thấy chán.”
Có thể nhắc tới các game thuộc thể loại Casual & Action MMORPG như: Elsword, Boom, Audition,... Casual dễ tiếp cận, nhưng thời gian giữ game thủ không lâu bằng RPG. Lợi thế của Casual là gameplay “ very simple” , là điểm mạnh nhưng cũng là điểm yếu vô cùng to lớn của Casual. Tính liên kết cộng đồng của Casual yếu hơn so với tính liên kết cộng đồng của MMORPG, vì thế, lí do thời gian giữ chân game thủ không lâu đã có thể có câu trả lời.
Còn về Action MMORPG, Ưu điểm tốt nhất mà gamer có thể thấy được từ GO 3D dạng Action MMORPG là ở tính gameplay, việc thao tác bấm nút sẽ tạo cảm giác hành động, tốc phá cho gamer. Như game Elsword chẳng hạn, game thủ hơn nhau là ở chỗ xài skill = combo. Thường Action MMORPG người chơi có thể xài Gamepad thay cho bàn phím để dễ “xuất chiêu” hơn. Dạng này nếu game lỗi hoặc event ko hay cũng dễ chết vì tính cộng đồng liên kết hơi bị yếu nhá!
Xài gamepad để đỡ mỏi tay với combo skill khi chơi Elsword?!
Đặc biệt MMORPG là một sợi dây liên kết giữa 2 thế giới ảo & thực cực kì tuyệt vời, các cảm xúc trong game được thể hiện và cụ thể hóa bằng cách hành động bên ngoài, cuộc sống của gamer trong thể loại MMORPG không còn gói gọn trong thế giới ảo nữa, mà đã vươn ra ngoài thế giới thực, xúc cảm mãnh liệt là điều gamer cảm nhận được với thể loại MMORPG.
GameOnline cũng là thế giới của xúc cảm chân thật
Phía trên là một số phân tích, sưu tầm, kèm theo đó là các nhận định của riêng tôi. Riêng về phía tôi, nếu cho tôi chọn thể loại game nào làm người ta say đám nhất tôi vẫn chọn MMORPG, đặc biệt khi công nghệ càng cao thì đồ họa game càng quyến rụ người ta cũng như gameplay càng phong phú. Tuy nhiên vẫn có đại đa số người chọn webgame vì nó dễ chơi và ko tốn nhiều thời gian :”>
Nếu bạn nào có ý kiến khác khi đọc bài này thì chia sẻ nhé, theo đánh giá cá nhân của mình thì Webgame sẽ phát triển mạnh mẽ trong 3 năm nữa có thể đánh bật cả casual, còn MMORPG thì sẽ vô đối trong vòng 5 năm nữa ^^



( Aion chẳng hạn , cực thích aion 
còn mmo lại gây nghiện theo kiểu thuốc phiện 
