Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
slim.Kinh phí ko có nhiều đang định quất con PS4 cũ về chơi thì nên lựa đời nào các bác?
cố gắng stealth, nếu lộ thì ramboAnh em chơi Uncharted có stealth không hay càng lướt rambo? Nghe anh em bàn luận chắc phải kiếm cái U Collect về chơi lại. Chỉ mới chơi U1/2/3 trên ps3 thôi.

Anh em chơi Uncharted có stealth không hay càng lướt rambo? Nghe anh em bàn luận chắc phải kiếm cái U Collect về chơi lại. Chỉ mới chơi U1/2/3 trên ps3 thôi.

Mấy màn gần cuối game thì khỏi stealth nhá , địch ra liên tụcU4 chơi rambo ko nổi nếu chơi ở mức khó nhất @@ ló đầu ra là màn hình xám ngay


After that, he went into more detail on what happened behind the scenes, determining the release year. Since the start of the project, the team knew how long the development window would have been, and this goal was set in their planning. Those plans indicated that the team would spend a certain amount of time working on the game, and the time frames in which they would receive additional staff.
While that plan was already in place, there were factors involving the company’s decisions that influenced the outcome. Those factors included the decision to switch the engine, and changes in personnel planning. These decisions ended up affecting the actual release timing, but the development period did not really change, it just naturally shifted. That’s why Nomura-san feels that the team has been working according to the plans.
Later during the round-table interview, Nomura-san elaborated further, explaining that the announcement of a game and full production aren’t necessarily linked. He heard a lot of people making it sound like he himself is taking too much time on the game, and that hurts. After about a year worth of development, the engine was changed from a proprietary engine to Unreal Engine 4, and that caused a setback, with part of the work that had to be redone.
Unfortunately, that was an inevitable decision that the company had to make, but Nomura-san wanted to stress that it wasn’t due to problems on the development team’s side, and it wasn’t a case of him personally changing his mind.
The original plan mentioned before included the time the game would have required to develop, alongside how much additional personnel would have been needed after at certain time frames to mass produce the assets. Square Enix headquarters approved the plan, but internal staff is limited, and there are various different projects that happen within the company. Timing for that did not work out, so the team had to make due with the timing that was appropriate for the company. That contributed to the shift in the development period. Since those decisions were taken by the company, they were out of Nomura-san’s control.
Theo như lời của 1 người tham dự EVO rồi thì Dissidia NT thu hút được sự quan tâm từ người chơi
thằng FF7 remake dc phát triển bằng unreal 4 ngay từ đầu hi vọng ko bị ngâm quá lâu. Gì chứ 2019 ra vẫn còn là reasonable chán 


Đã finish Uncharted 3. Quá đỉnh. Đáng tiếc chưa mua PS4 để trải nghiệm U4
. Từ mai chuẩn bị phiêu lưu với Red Dead Redemption
.

Lỡ mua PS3 vì đám JRPG và RDR rồi nên không hối hận. Sau này lên PS4 trải nghiệm U4 sau cũng đcĐáng lẽ nên đợi mua ps4 rồi chơi Uncharted Collection ở 60fps nó mới phê (áp dụng lun với The Lát of Us)![]()
. U1,2,3 chơi trên PS3 vẫn ngon mà, dù sao cũng là original chứ không phải dạng downgrade đồ họa.
Nhét cái thẻ tín dụng vào là dùng được.Mọi người cho hỏi là giờ về VN ps4 có xài đc sony playstation store ko nhỉ. Mình xách con ps4 về mà không biết mua game kiểu gì ở VN là tiện và an tâm nhất. Cảm ơn trước :)
Lam gì có U5, chỉ có cái Lost Legacy của em Chloe thôi^ vậy mới iên tâm U5 sẽ còn chất hơn nữa mà ko cần tới PS5 haha