mình thì thể loại nào cũng chơi, đã từng ngồi mòn đít phá đảo mộc để hay cả mấy thể loại khó nhằn như final fantasy tactic mình còn phá đảo được chứ chẳng riêng mấy game dồn dập, cái mình cảm thấy ưng ( mà không riêng mình, cả thị trường phương tây lẫn nhật bản ) ở final fantasy đó là mỗi một bản ff mình được cảm nhận một cái mới, mới về đồ họa, mới về gameplay, mới về phong cách thiết kế nhân vật, mới về bối cảnh... mình cảm thấy đúng nghĩa là nhà sản xuất cố gắng tạo ra một cái mới mẻ để phục vụ game thủ, đó là lí do RPG thì thằng ff vẫn là một tượng đài bất diệt trên toàn thế giới ( chứ không phải DQ )
còn DQ, như bạn nói nó dành cho nội địa nhật bản, và thật sự cái game đó cũng chỉ có thể phục vụ thị trường nhật bản, nơi style của nó được ưa chuộng, hay kiểu gameplay cổ lỗ sĩ được nhiều người chơi , DQ8 được phát hành ở phương tây, đúng, nhưng doanh thu của nó khá là bết bát chứ không ngon cơm được như ở thị trường nhật bản, chứng tỏ DQ không phải là game phù hợp với thị trường quốc tế, không giống như ff, mỗi một phiên bản tạo nên một làn sóng khắp thế giới từ tây lẫn ta
còn nói về gameplay, vâng, đã 11 phiên bản, chúng ta vẫn thấy... cơ chế gameplay như thế, bảng lệnh như thế, cơ chế chiến đấu như thế... với mấy người fan của DQ thì bảo là giữ những cái truyền thống, nhưng đối với người khác ( kể cả những người chơi JRPG thường xuyên như mình ) thì việc hàng thập kỉ , hàng chục phiên bản bắt người ta chơi đi chơi lại một cái cơ chế gameplay y hệt nhau thì thật sự mình chịu, thà bản trước nó làm kiểu turn base kiểu này, bản sau nó làm turn base kiểu khác thì người ta còn chơi, chứ rượu cũ qua cả chục cái bình mới thì thật sự ngủ gật sau 1 tiếng đồng hồ chơi đối với mình vẫn là quá kì tích