PS Thảo luận, tin tức và tất cả những thứ có liên quan về PlayStation

Chơi lại U4 thôi nhớ Elena quá:8cool_cry:
Nhớ hồi trước phá đảo xong Uncharted 4 đoạn cuối rõ là happy ending mà vẫn cứ thấy buồn buồn ... U1 -> U4 hành trình 9 năm thế là hết 1 cuộc tình :8cool_cry:
bản Uncharted Lost Legacy gameplay chơi vui hơn Uncharted 4 nhưng dàn cast thì thua xa ... Nathan + Elena >>> Chloe + Nadine
Bonus hình Elena U1 với U4 ( PS3 vs PS4 )
maxresdefault.jpg


Uncharted_4_A_Thief's_End_Elena_fisher_video_games_uncharted-1217311.jpg!d


:6cool_smile:
 
DQ thiết kế theo hướng hoạt hình anime, FF nó làm theo hướng tả thực, khác nhau phong cách thiết kế.
DQ thì đến giờ nó vẫn trung thành với những thứ làm nên thương hiệu của series. Nên nếu đã chót yêu rồi thì các phiên bản về sau chỉ có hài lòng trở lên thôi :))
chính phong cách thiết kế của DQ làm cho nó có 1 số nhược điểm :))
nhìn vào char của DQ luôn luôn có cảm giác " cái char này mình từng thấy ở đâu đó ", quả thực nét vẽ và phong cách vẽ của ông tác giả khiến cho các nhân vật của game không có nét riêng mà quá chung chung, trông nhân vật DQ na ná mấy nhân vật bi rồng ( khác mỗi tóc ) mà lại hao hao chrono trigger ( khác mỗi độ phân giải ) :)) trong khi những game khác nhìn vào 1 cái là biết ngay nhân vật này thuộc game nào, vì nó có sự riêng biệt trong tạo hình nhân vật
sự trung thành vào gameplay xưa cũ của nó phù hợp với 1 số người chơi yêu thích truyền thống, sự xưa cũ nhưng với những thế hệ mới, hay những người chơi hướng đến cái mới thì nó khá là cực hình vì phải chơi đi chơi lại 1 cơ chế gameplay từ bản này qua bản khác ( hàng chục năm trước mình từng chơi mấy game theo lượt cổ điển, kiểu như chrono trigger, ff 1,2,3,4,5,6,7,8,9... the legend of dragond... và bây giờ ở thời 2018 này mà bắt mình chơi cái gameplay kiểu DQ 11 thì 100% là mình lăn ra ngủ gật sau 1 tiếng ngồi chơi =)) ), đó là lí do thế hệ game thủ mới và phương tây người ta không mặn mà lắm với DQ
còn hướng đi của ff thì khác hẳn, luôn khai thác tối đa điểm mạnh của hệ máy để đổi mới một cách hiệu quả nhất, mỗi một bản ff thì đồ họa, gameplay lại có một sự cải tiến rõ rệt, từ kiểu theo lượt classic ( ff1,2,3), atb (4,5,6,7,8,9), ctb (x) rồi đến ADB+gambit (ffxii), Active Cross Battle (XV, Type-0)... bản thân của dòng ff đã luôn hướng đến sự thay đổi và cải tiến cả về đồ họa lẫn gameplay, thế nên mỗi một bản trong dòng ff đều có doanh thu tốt và có những bản tạo nên kỉ lục doanh thu, được chào đón ở cả phương tây lẫn phương đông, tiếp cận được những lứa game thủ mới ( kể cả những người chưa chơi ff bao giờ ), không như DQ chỉ quanh quẩn ở nhật và hướng đến những người thích xưa cũ, truyền thống
 
Style anime là vậy, như cái Kingdom Heart style cũng chẳng khác gì. Đồ họa DQ gần đây là cái 11 được chăm chút rất tỉ mỉ và kỳ công đấy.
DQ không nổi tiếng bên tây vì tây nó thích CGI, không thích phong cách anime, cho rằng nó chỉ dành cho trẻ con, KH dù cũng phong cách anime nhưng được chào đón hơn vì có nhân vật FF và Disney trong đó.
Mặt khác, DQ nó phát triển nội địa cho Nhật là chính, nếu nhớ không nhầm thì mãi bản 8 mới có tiếng Anh, còn trước đó toàn tiếng Nhật nên nó vẫn còn lạ lẫm, không phổ biến bằng FF.
Bản DQ8 ra mắt phương tây 1 cái nó giật luôn cái giải best RPG. Đến giờ dòng DQ vẫn được coi là best trong thể loại RPG, có vị thế riêng và vẫn phát triển tốt. Các nhà phát triển cũng đã chú trọng hơn thị trường phương Tây.
Bác thích gameplay hiện đại, lối đánh kiểu dồn dập nên thấy buồn ngủ là đúng, chứ mình chơi vẫn thấy hay như thường, như cái pokemon rảnh rang vẫn lôi ra cày giết thời gian tốt chán :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Nói đúng ở điểm nhân vật của Toriyama thì đứa nào cũng giống đứa nào.
Còn DQ nó hấp dẫn ở cách dẫn dắt câu chuyện, không hề buồn ngủ tí nào, nếu chịu đọc lời thoại. Còn cứ nhấn nút cho qua text thì thấy chán là đúng rồi.
Bản thân ta chưa từng chơi dòng DQ trước đó, bản 11 là bản đầu tiên và giờ đang chơi các bản retro cũng thấy hay vl.
Chính SE cũng thừa nhận vì sao DQ không nổi ở thị trường Tây vì họ mắc một sai lầm lớn trong chiến lược, đó là không chú trọng mảng dịch thuật. Cơ mà để dịch được DQ mà giữ cái chất hài hước của nó khá là khó, vì nó mang đặc thù ngôn ngữ khá nhiều, kiểu như nói lái, nói kháy trong tiếng Nhật.
Dòng FF thì ngoại trừ bản 9 ra thì các bản còn lại chẳng có tí uy mua hài hước nào, cho nên dịch khá dễ.

Còn nói về action thì cá nhân ta thấy thà chơi SoulBorne, GOW hay bật DOA lên đánh còn hơn cái kiểu nửa mùa của FF15.
Chính FF15 mới là game buồn ngủ với ta. Đã ngủ gật khi chơi mấy lần, rơi tay cầm mới biết mình vừa ngủ
:6cool_ah:
 
Style anime là vậy, như cái Kingdom Heart style cũng chẳng khác gì. Đồ họa DQ gần đây là cái 11 được chăm chút rất tỉ mỉ và kỳ công đấy.
DQ không nổi tiếng bên tây vì tây nó thích CGI, không thích phong cách anime, cho rằng nó chỉ dành cho trẻ con, KH dù cũng phong cách anime nhưng được chào đón hơn vì có nhân vật FF và Disney trong đó.
Mặt khác, DQ nó phát triển nội địa cho Nhật là chính, nếu nhớ không nhầm thì mãi bản 8 mới có tiếng Anh, còn trước đó toàn tiếng Nhật nên nó vẫn còn lạ lẫm, không phổ biến bằng FF.
Bản DQ8 ra mắt phương tây 1 cái nó giật luôn cái giải best RPG. Đến giờ dòng DQ vẫn được coi là best trong thể loại RPG, có vị thế riêng và vẫn phát triển tốt. Các nhà phát triển cũng đã chú trọng hơn thị trường phương Tây.
Bác thích gameplay hiện đại, lối đánh kiểu dồn dập nên thấy buồn ngủ là đúng, chứ mình chơi vẫn thấy hay như thường, như cái pokemon rảnh rang vẫn lôi ra cày giết thời gian tốt chán :))
Kh ko khác gì dq mới sợ

Kh nó là style cartoon hơn là anime. Chưa kể khoản motion cap, cử động khuôn mặt như những lúc bĩu môi, nhau mày,... Có hồn hơn DQ và các game anime khác
Dàn nv trong dq vốn đã nhạt nhẽo sẵn rồi, ko bao giờ thấy 1 nv trong dq vào nổi list char đáng nhớ trong jrpg đâu. Artstyle của Toriyama vốn ko đẹp và nghệ thuât, trong ngành manga đầy hoạ sĩ có nét vẽ trên cơ ông này còn trong thể loại jrpg thì nét vẽ của ff, kh, smt, persona, tales, star ocean... đẹp hơn nhiều
 
Hoạt hình thì Mỹ gọi là cartoon, Nhật gọi là anime. KH vẽ kiểu Mỹ thì có Disney, còn các nhân vật Nomura thì kiểu hoạt hình Nhật.
Ở đây đang nói về khuôn mặt giống nhau của các nhân vật cùng 1 họa sĩ, chứ có nói người này vẽ đẹp, người kia vẽ xấu đâu?
Về thiết kế khuôn mặt thì phong cách hoạt hình luôn có đặc điểm các nhân vật na ná nhau nếu cùng 1 họa sĩ, còn mấy cái quần áo, đầu tóc, phụ kiện, màu sắc thì khỏi bàn.
Ví dụ như ở hình dưới, khuôn mặt các nhân vật nữ khá giống nhau đấy chứ.

YjutVP5.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
^ Ở đây t đang nói về vấn đề Toriyama thiết kế xấu, còn chuyện đa dạng trong thiết kế nhân vật thì ở trên đồng chí Trung Anh nói về FF thôi.
Chuyện cùng 1 họa sĩ trong ngành game nhật design có nét vẽ tương tự nhau thì chính xác, muốn khác nhau thì chỉ có render từ mặt người thật
 
Mình chỉ nói về điểm giống nhau giữa các nhân vật hoạt hình, còn vấn đề xấu hay đẹp thì không bàn thêm vì đó là cảm nhận mỗi người.
Còn FF nó theo kiểu tả thực, không phải hoạt hình nên không so được.
 
Việc FF>DQ là rõ ràng rồi cần j phải bàn nữa. 1 game được chăm chút cải tiến gameplay, đồ hoạ liên tục so với 1 game chỉ bám vào 1 công thức an toàn qua tất cả các phiên bản là rõ rồi.

Tất nhiên việc thay đổi của FF có thể có hay cũng có thể có dở (FF13, FF15) nhưng mà đa phần các phiên bản đều thành công. So với DQ chỉ nổi tiếng trong 1 cộng đồng bé như con muỗi và quanh đi quẩn lại cũng chỉ có từng đấy mà ko mở rộng ra dc thì rõ ràng FF nó hơn đứt rồi
 
Style anime là vậy, như cái Kingdom Heart style cũng chẳng khác gì. Đồ họa DQ gần đây là cái 11 được chăm chút rất tỉ mỉ và kỳ công đấy.
DQ không nổi tiếng bên tây vì tây nó thích CGI, không thích phong cách anime, cho rằng nó chỉ dành cho trẻ con, KH dù cũng phong cách anime nhưng được chào đón hơn vì có nhân vật FF và Disney trong đó.
Mặt khác, DQ nó phát triển nội địa cho Nhật là chính, nếu nhớ không nhầm thì mãi bản 8 mới có tiếng Anh, còn trước đó toàn tiếng Nhật nên nó vẫn còn lạ lẫm, không phổ biến bằng FF.
Bản DQ8 ra mắt phương tây 1 cái nó giật luôn cái giải best RPG. Đến giờ dòng DQ vẫn được coi là best trong thể loại RPG, có vị thế riêng và vẫn phát triển tốt. Các nhà phát triển cũng đã chú trọng hơn thị trường phương Tây.
Bác thích gameplay hiện đại, lối đánh kiểu dồn dập nên thấy buồn ngủ là đúng, chứ mình chơi vẫn thấy hay như thường, như cái pokemon rảnh rang vẫn lôi ra cày giết thời gian tốt chán :))
mình thì thể loại nào cũng chơi, đã từng ngồi mòn đít phá đảo mộc để hay cả mấy thể loại khó nhằn như final fantasy tactic mình còn phá đảo được chứ chẳng riêng mấy game dồn dập, cái mình cảm thấy ưng ( mà không riêng mình, cả thị trường phương tây lẫn nhật bản ) ở final fantasy đó là mỗi một bản ff mình được cảm nhận một cái mới, mới về đồ họa, mới về gameplay, mới về phong cách thiết kế nhân vật, mới về bối cảnh... mình cảm thấy đúng nghĩa là nhà sản xuất cố gắng tạo ra một cái mới mẻ để phục vụ game thủ, đó là lí do RPG thì thằng ff vẫn là một tượng đài bất diệt trên toàn thế giới ( chứ không phải DQ )
còn DQ, như bạn nói nó dành cho nội địa nhật bản, và thật sự cái game đó cũng chỉ có thể phục vụ thị trường nhật bản, nơi style của nó được ưa chuộng, hay kiểu gameplay cổ lỗ sĩ được nhiều người chơi , DQ8 được phát hành ở phương tây, đúng, nhưng doanh thu của nó khá là bết bát chứ không ngon cơm được như ở thị trường nhật bản, chứng tỏ DQ không phải là game phù hợp với thị trường quốc tế, không giống như ff, mỗi một phiên bản tạo nên một làn sóng khắp thế giới từ tây lẫn ta
còn nói về gameplay, vâng, đã 11 phiên bản, chúng ta vẫn thấy... cơ chế gameplay như thế, bảng lệnh như thế, cơ chế chiến đấu như thế... với mấy người fan của DQ thì bảo là giữ những cái truyền thống, nhưng đối với người khác ( kể cả những người chơi JRPG thường xuyên như mình ) thì việc hàng thập kỉ , hàng chục phiên bản bắt người ta chơi đi chơi lại một cái cơ chế gameplay y hệt nhau thì thật sự mình chịu, thà bản trước nó làm kiểu turn base kiểu này, bản sau nó làm turn base kiểu khác thì người ta còn chơi, chứ rượu cũ qua cả chục cái bình mới thì thật sự ngủ gật sau 1 tiếng đồng hồ chơi đối với mình vẫn là quá kì tích =))
 
Nói đúng ở điểm nhân vật của Toriyama thì đứa nào cũng giống đứa nào.
Còn DQ nó hấp dẫn ở cách dẫn dắt câu chuyện, không hề buồn ngủ tí nào, nếu chịu đọc lời thoại. Còn cứ nhấn nút cho qua text thì thấy chán là đúng rồi.
Bản thân ta chưa từng chơi dòng DQ trước đó, bản 11 là bản đầu tiên và giờ đang chơi các bản retro cũng thấy hay vl.
Chính SE cũng thừa nhận vì sao DQ không nổi ở thị trường Tây vì họ mắc một sai lầm lớn trong chiến lược, đó là không chú trọng mảng dịch thuật. Cơ mà để dịch được DQ mà giữ cái chất hài hước của nó khá là khó, vì nó mang đặc thù ngôn ngữ khá nhiều, kiểu như nói lái, nói kháy trong tiếng Nhật.
Dòng FF thì ngoại trừ bản 9 ra thì các bản còn lại chẳng có tí uy mua hài hước nào, cho nên dịch khá dễ.

Còn nói về action thì cá nhân ta thấy thà chơi SoulBorne, GOW hay bật DOA lên đánh còn hơn cái kiểu nửa mùa của FF15.
Chính FF15 mới là game buồn ngủ với ta. Đã ngủ gật khi chơi mấy lần, rơi tay cầm mới biết mình vừa ngủ
:6cool_ah:
kể cá có chú trọng ở mảng dịch thuật thì DQ cũng chẳng hơn đc ff ở thị trường phương tây đâu, phương tây nó khó tính lắm, bắt nó chơi 1 gameplay y hệt qua 11 phiên bản chắc nó ném trứng thối cho sập tiệm =))
à kiểu dẫn dắt cốt truyện y hệt story 7 viên ngọc rồng thì buồn ngủ x2 =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Việc FF>DQ là rõ ràng rồi cần j phải bàn nữa. 1 game được chăm chút cải tiến gameplay, đồ hoạ liên tục so với 1 game chỉ bám vào 1 công thức an toàn qua tất cả các phiên bản là rõ rồi.

Tất nhiên việc thay đổi của FF có thể có hay cũng có thể có dở (FF13, FF15) nhưng mà đa phần các phiên bản đều thành công. So với DQ chỉ nổi tiếng trong 1 cộng đồng bé như con muỗi và quanh đi quẩn lại cũng chỉ có từng đấy mà ko mở rộng ra dc thì rõ ràng FF nó hơn đứt rồi
chuẩn, thị trường quốc tế nó rất khắt khe, nó chú trọng đến sự đổi mới, sự cải tiến và lấy đó làm thước đo đẳng cấp của 1 tựa game, chứ 1 tựa game bám vào 1 công thức an toàn thì chỉ có thể nổi với 1 số chứ không thể trở thành thương hiệu toàn cầu như ff được
 
Mình chỉ nói về điểm giống nhau giữa các nhân vật hoạt hình, còn vấn đề xấu hay đẹp thì không bàn thêm vì đó là cảm nhận mỗi người.
Còn FF nó theo kiểu tả thực, không phải hoạt hình nên không so được.
mình không nói là xấu hay đẹp, vì nó theo cảm nhận từng người , nhưng thiết kế, tạo hình nhân vật thì cái nét riêng của nhân vật là cái rất quan trọng, cùng là kiểu style anime nhưng nhìn thoáng qua mặt của mấy char trong KH thì hầu như người ta nhận ra ngay " ồ, nhân vật trong KH ", hay chỉ cần nhìn thoáng qua kiểu tạo hình nhân vật ( cũng là style anime ) thì người ta nhận ra ngay nhân vật trong gravity rush của sony
còn kiểu tạo hình nhân vật trong DQ thì cái nét riêng gần như là ko có, vì kiểu nhân vật nó quá là đại trà giống như những nhân vật khác cùng được ông tác giả đó vẽ ra, nhìn thoáng 1 char trông vừa na ná nhân vật trong bi rồng, vừa hao hao mấy thanh niên trong chrono trigger...
chứ nhìn cái ảnh dưới đây, thằng ở giữa nhìn như goku, thằng bên ngoài cùng bên phải nhìn như chrono, đứa thì y hệt như calic, đứa thì đặc sệt krilin =)) có lẽ đặc trưng của Toriyama là tác phẩm nào do ông vẽ nhìn nhân vật cũng giống nhau hết trơn :))
DQ_anniversary_thumb.jpg
 
Công nhận là mấy bản DQ nv giống nhau thật. Chưa chơi bao h nhưng vì bản XI này đẹp quá nên phải mua chơi thử :1cool_dribble:
 
DQ11 Nhìn design nv đẹp đấy , trừ cái thằng nvc sao nhìn giống trunk quá vậy :6cool_beat_brick:
nhân vật lão Toriyama vex thì truyện nào cũng giống truyện nào, game nào cũng na ná nhau =))
 
Đù lâu lâu có mấy page chất như này .Nữa đi mấy sếp:(game)
 
nhân vật lão Toriyama vex thì truyện nào cũng giống truyện nào, game nào cũng na ná nhau =))
cái đó người ta gọi là... giữ lại những nét truyền thống tạo nên sự thành công của tác phẩm
đùa chứ với giới design người ta gọi là... lười =))
 
mình thì thể loại nào cũng chơi, đã từng ngồi mòn đít phá đảo mộc để hay cả mấy thể loại khó nhằn như final fantasy tactic mình còn phá đảo được chứ chẳng riêng mấy game dồn dập, cái mình cảm thấy ưng ( mà không riêng mình, cả thị trường phương tây lẫn nhật bản ) ở final fantasy đó là mỗi một bản ff mình được cảm nhận một cái mới, mới về đồ họa, mới về gameplay, mới về phong cách thiết kế nhân vật, mới về bối cảnh... mình cảm thấy đúng nghĩa là nhà sản xuất cố gắng tạo ra một cái mới mẻ để phục vụ game thủ, đó là lí do RPG thì thằng ff vẫn là một tượng đài bất diệt trên toàn thế giới ( chứ không phải DQ )
còn DQ, như bạn nói nó dành cho nội địa nhật bản, và thật sự cái game đó cũng chỉ có thể phục vụ thị trường nhật bản, nơi style của nó được ưa chuộng, hay kiểu gameplay cổ lỗ sĩ được nhiều người chơi , DQ8 được phát hành ở phương tây, đúng, nhưng doanh thu của nó khá là bết bát chứ không ngon cơm được như ở thị trường nhật bản, chứng tỏ DQ không phải là game phù hợp với thị trường quốc tế, không giống như ff, mỗi một phiên bản tạo nên một làn sóng khắp thế giới từ tây lẫn ta
còn nói về gameplay, vâng, đã 11 phiên bản, chúng ta vẫn thấy... cơ chế gameplay như thế, bảng lệnh như thế, cơ chế chiến đấu như thế... với mấy người fan của DQ thì bảo là giữ những cái truyền thống, nhưng đối với người khác ( kể cả những người chơi JRPG thường xuyên như mình ) thì việc hàng thập kỉ , hàng chục phiên bản bắt người ta chơi đi chơi lại một cái cơ chế gameplay y hệt nhau thì thật sự mình chịu, thà bản trước nó làm kiểu turn base kiểu này, bản sau nó làm turn base kiểu khác thì người ta còn chơi, chứ rượu cũ qua cả chục cái bình mới thì thật sự ngủ gật sau 1 tiếng đồng hồ chơi đối với mình vẫn là quá kì tích =))

Đây đây chuẩn nè, cái hay của tụi FF là mỗi bản đểu có fan mới và hater mới, bố éo care, hay dở sao bố ko quan tâm nhưng mỗi bản ff là 1 đột phá khác hẳn bản trước. Vậy nên mới yêu vl ahihi
 
Đây đây chuẩn nè, cái hay của tụi FF là mỗi bản đểu có fan mới và hater mới, bố éo care, hay dở sao bố ko quan tâm nhưng mỗi bản ff là 1 đột phá khác hẳn bản trước. Vậy nên mới yêu vl ahihi
công nhận, như mình thích ff7,9,12. Nhưng ko thích 8,10, dù 2 bản này rất nhiều ng thích. Và ngc lại nhiều ng ko thích Ff12
 
Vì Dragon Ball quá nổi tiếng và DQ ít nổi hơn ở quốc tế nên nhìn đâu cũng thấy nhân vật Dragon Ball trong đó rồi auto gán là không sáng tạo.
Mỗi họa sĩ một phong cách, art của Toriyama rất biểu tượng, không thể lẫn lộn được với bất kỳ họa sĩ nào, design vậy còn chê nữa thì thua.
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top