Uh mình thì thấy nó là do kỳ vọng nhiều quá thôi.
Vấn đề ở đây là mình phải nhìn nhận thực tế nó thế nào.
Đa phần các cảnh trong nhà, cả phần 1 và 2 đều làm kiểu đổ nát, ánh sáng thì lấy từ tự nhiên là chính nên thường mọi vật sẽ phẳng, shader giời thì cũng vậy thôi, khó mà bóng bẩy được, mà cố tình làm bóng bẩy trông còn thành giả tạo với môi trường bụi bặm trong nhà. Thế để thấy được là phần 1 nó làm tốt thế nào so với công nghệ hồi đó.
Mình là fan của các game áp dụng nhiều ánh sáng tự nhiên, kể cả là baked global lighting hay dùng công nghệ Global lighting thật như Ray tracing nên quan trọng nhất ánh sáng nó tự nhiên thì các thứ khác như texture các thứ lại thành thứ yếu.
Ngoài ra thì theo mình thấy game thời đại mới bây giờ, hiệu ứng nó cũng sắp tới giới hạn, nên ko quá mong chờ về mặt hiệu ứng, animation mới là cái tiếp theo cho ng xem cảm nhận đc sự chân thực. Kiểu đồ họa thì như thật, nhưng nhân vật thì cử động như robot thì cuối cùng vẫn là cảm giác giả tạo. Cái mình cần là animation, thì với các trailer trc thì animation quá tốt. Hy vọng phần này sẽ đc đầu tư tiếp tục ngon nghẻ cho tới lúc ra.