Combat có giống AC đâu mà mấy ông bảo giống nhỉ? Sau khi xem kỹ lại vài lần thì khái quát hệ thống combat ntn:
Game cho chỉnh độ khó, trong trailer nhiều khả năng là mức Normal hoặc Easy. Game tả thực nên hoàn toàn không có yếu tố siệu nhiên như phép thuật, quái vật hay đòn đánh múa may màu mè
The Samurai:
• STANDOFF MODE ( Challenge Mode ): mode này hình như chỉ kích hoạt được với bọn canh cổng thôi. Cơ chế của mode này đơn giản là khả năng phản xạ, ai nhanh tay hơn, canh bấm nút đúng lúc để kết liễu kẻ địch trong 1 nhát chém ( mình suy đoán ở mức khó nhất thì nếu fail là thằng Jin cũng chết luôn

). GOT lấy cảm hứng rất nhiều từ những bộ phim Samurai cổ nên mới sinh ra cái mode này, đậm chất cinematic: màn hình hiển thị 2 vạch đen, có slow motion khi kết liễu.
• STANCE MODE: cái này giống Nioh, mỗi stance sẽ có hiệu quả với 1 số kẻ địch khác nhau.
- Trong trailer thấy có 2 stance: Stone Stance và Water Stance, với cách đặt tên như thế này thì mình đoán 90% sẽ có thêm nhiều Stance khác nữa theo element: Fire Stance, Wind Stance,...và có thể chỉ trang bị dc 2 stance cùng lúc. Trailer show combat ngắn quá nên chưa soi được sự khác nhau trong thế đánh của 2 stance này.
- Jin có thể block, block dc cả cung tên, nhưng với các đòn đánh khác nhau thì phải lưa Stance để block ( như đoạn đánh boss trailer 2018)
- Có parry- phản đòn. Theo thông tin lúc trc thì nhấn L1 để parry
- Có dodge -tránh né các đòn đánh
- Góc trái bên dưới màn hình có mấy cục tròn màu vàng ( đầu game chắc có 3, 4 cục thôi, sẽ upgrade dần dần ), mỗi lần giết người thì cục này sẽ đầy 1 ít. Và khi giữ nút tam giác Jin sẽ tung đòn kết liễu kẻ đich - tốn 1 cục vàng. Đòn này không thể block, chém đứt cả vũ khí lẫn chân tay của kẻ địch.
- Ngoài ra còn 1 chiêu ultimate mà SP chưa show ra, nhấn R1 + L1 để kích hoạt, tốn 3 cục vàng. Hi vọng chiêu này sẽ đa dạng, cho người chơi lựa chọn.
The Ghost:
- Theo đường này thì chắc phải chọn đánh nhau vào ban đêm để tầm nhịn của địch bị hạn chế và dễ ẩn núp hơn.
- Cơ chế không có gì mới, y chang như những game stealth khác: ném đá, pháo dụ địch, bắn tên, hạ độc, xài bom khói, ném phi tiêu,..
- Có thể chọn stealth kill 1 hoặc chain kill nếu kẻ địch đứng gần nhau. Suy đoán chain kill này sẽ được upgrade tăng số lượng địch có thể giết trong quá trình chơi.
- Chỉ thắc mắc là có đánh nhau trực diện theo stance như đường Samurai được không?
Đường Samurai có vẻ sẽ được ưu tiên và thú vị hơn, và nhiều người sẽ chọn theo đường này. Nên có vẻ SP vẫn còn giấu 1 số thứ của đường Samurai, như cái skill ultimate R1+ L1 kia, hay các thế stance khác, đoạn gameplay của Samura cũng ngắn, qua loa hơn Ghost.
// Hơi thất vọng 1 số thứ:
- Như map thì vẫn spam 1 đống dấu ? như AC. Nhưng theo thông tin từ dev thì có rất nhiều side quest người chơi có thể sẽ bỏ lỡ trong 1 lần chơi, vậy là sẽ có những nhiệm vụ ẩn không nằm trong đống dấu ? trên chăng?
- Lượm đồ đáng lý ra phải làm thêm 1 số animation vơ tay, ngồi nhặt như AC thì nhìn sẽ có tương tác hơn
- Bắn tên headshot mà thằng địch bay cả mét như trúng gió

. Cái này nhiều người phàn nàn chứ thật ra để vậy cũng vui mắt. À mà tiếng bắn cung game này làm tốt quá, nhưng ko thích cái crosshair chữ thập to uỳnh, hi vong cho chỉnh sang dấu chấm nhỏ