Tôi chơi P4 đầu tiên, xong P3 rồi mới P5.
Ý kiến cá nhân nếu không tính đồ họa và gameplay bị ảnh hưởng nhiều bởi công nghệ thì P4 vẫn là con game hoàn hảo nhất.
P5 nhược điểm lớn nhất là story quá nặng về plot mà thiếu đi hẳn các event thư giãn nhẹ nhàng.
Ở P4, các event như ngắm pháo hoa, đi biển, văn nghệ, suối nước nóng... hoàn toàn là để for fun trước khi quay trở lại plot chính.
Trong khi P5, đi ngắm pháo hoa thì làm qua loa, đi dã ngoại thì thay vì Operation babe hunt thì lại là đi hỏi thăm xem Phantom thieves có nổi tiếng ở ngoại quốc không...Hiểu một cách đơn giản là gần như không hề có 1 event đi chơi nào mà không lải nhải về Phantom thieves.
Nếu là SMT chính dòng thì không sao, nhưng với 1 game school life/dating sim như P5 thì lẽ ra yếu tố này phải được phát huy hơn P4, vì dù sao dàn nhân vật vẫn chỉ là học sinh cấp 3.
Đó là lí do khi end P4 tôi luôn có cảm giác thật sự buồn, bởi những kỉ niệm để lại trong 1 năm học là quá đẹp; trong khi P3 (Makoto chết) hay P5 (nhân vật về nhà) cảm giác nó thật sự k trọn vẹn.
P5S tính ra rút kinh nghiệm từ P5, mặc dù story tập trung vào plot nhiều nhưng làm tốt hơn hẳn yếu tố bonding, nên tôi xúc động với cái kết của P5S hơn