PS Thảo luận, tin tức và tất cả những thứ có liên quan về PlayStation

IMG_3211.jpeg

Sony hé lộ công nghệ GPU mới cho PS6

AMD đang chuẩn bị nhiều “mánh” để giúp GPU chạy nhanh hơn và hiệu quả hơn — điều này rất lý tưởng cho thiết bị cầm tay.

Sony được cho là sẽ ra mắt thế hệ máy chơi game tiếp theo (có thể là PS6) “một vài năm nữa”, theo lời của Mark Cerny — kiến trúc sư chính cho PS5 và PS5 Pro — trong một video cùng Jack Huynh, Phó Chủ tịch cấp cao & Giám đốc khu vực đồ họa & tính toán của AMD. Trong video dài khoảng chín phút đó, hai người trình bày một số tiến bộ về công nghệ đồ họa mà họ hợp tác phát triển cho thế hệ tiếp theo.

Tuy nhiên, họ cũng cảnh báo rằng những công nghệ này vẫn còn trong “giai đoạn rất sớm” và “chỉ tồn tại dưới dạng mô phỏng lúc này.”

Những điểm kỹ thuật nổi bật & công nghệ được hé lộ:
  • Cerny cho biết cách tiếp cận hiện tại đã “chạm giới hạn,” nên Sony đang hợp tác với AMD để tích hợp các thành phần mới của kiến trúc RDNA thế hệ tới vào các console tương lai.
  • AMD giới thiệu Radiance Cores — tương tự ý tưởng như các “RT Cores” của Nvidia — chuyên xử lý ray tracing và path tracing. Các Radiance Cores này được thiết kế để tăng tốc hiệu suất và giải phóng tài nguyên cho các thành phần khác như shader và textures.
  • GPU mới cũng sẽ hưởng lợi từ các tiến bộ trong công nghệ FSR Redstone của AMD (công nghệ phóng to hình ảnh hỗ trợ bằng AI), ví dụ như Neural Radiance Caching, và có thể cả các công nghệ phóng to tiếp theo.
  • Một điểm khác là về nén dữ liệu — Sony đang cải tiến thuật toán Delta Color Compression (đã dùng trên PS5 / PS5 Pro) lên một kỹ thuật mới có tên Universal Compression, nhằm nén toàn bộ luồng dữ liệu trong pipeline. Điều này giúp GPU có thể thể hiện chi tiết hơn, tốc độ khung hình cao hơn và hiệu quả hơn.
  • Với nén hiệu quả, GPU có thể đạt trần hiệu suất cao hơn hoặc chuyển về chế độ công suất thấp (low-power mode) khi cần, giúp tiết kiệm năng lượng.

Liên hệ với máy chơi game cầm tay (handheld)

Những cải tiến về hiệu năng, tiết kiệm năng lượng và nén dữ liệu này rất phù hợp nếu Sony quyết định tung ra một thiết bị PlayStation cầm tay. Sony đã có những bước tiến ở PS5 khi thêm “Power Saver mode” để giảm hiệu năng nhằm tiết kiệm tiêu thụ điện — và những công nghệ mới này có thể là những thành phần quan trọng để chạy game chất lượng cao trên thiết bị nhỏ gọn hơn.
 

Attachments

  • IMG_3211.jpeg
    IMG_3211.jpeg
    247.1 KB · Đọc: 307
View attachment 713195

Sony hé lộ công nghệ GPU mới cho PS6

AMD đang chuẩn bị nhiều “mánh” để giúp GPU chạy nhanh hơn và hiệu quả hơn — điều này rất lý tưởng cho thiết bị cầm tay.

Sony được cho là sẽ ra mắt thế hệ máy chơi game tiếp theo (có thể là PS6) “một vài năm nữa”, theo lời của Mark Cerny — kiến trúc sư chính cho PS5 và PS5 Pro — trong một video cùng Jack Huynh, Phó Chủ tịch cấp cao & Giám đốc khu vực đồ họa & tính toán của AMD. Trong video dài khoảng chín phút đó, hai người trình bày một số tiến bộ về công nghệ đồ họa mà họ hợp tác phát triển cho thế hệ tiếp theo.

Tuy nhiên, họ cũng cảnh báo rằng những công nghệ này vẫn còn trong “giai đoạn rất sớm” và “chỉ tồn tại dưới dạng mô phỏng lúc này.”

Những điểm kỹ thuật nổi bật & công nghệ được hé lộ:
  • Cerny cho biết cách tiếp cận hiện tại đã “chạm giới hạn,” nên Sony đang hợp tác với AMD để tích hợp các thành phần mới của kiến trúc RDNA thế hệ tới vào các console tương lai.
  • AMD giới thiệu Radiance Cores — tương tự ý tưởng như các “RT Cores” của Nvidia — chuyên xử lý ray tracing và path tracing. Các Radiance Cores này được thiết kế để tăng tốc hiệu suất và giải phóng tài nguyên cho các thành phần khác như shader và textures.
  • GPU mới cũng sẽ hưởng lợi từ các tiến bộ trong công nghệ FSR Redstone của AMD (công nghệ phóng to hình ảnh hỗ trợ bằng AI), ví dụ như Neural Radiance Caching, và có thể cả các công nghệ phóng to tiếp theo.
  • Một điểm khác là về nén dữ liệu — Sony đang cải tiến thuật toán Delta Color Compression (đã dùng trên PS5 / PS5 Pro) lên một kỹ thuật mới có tên Universal Compression, nhằm nén toàn bộ luồng dữ liệu trong pipeline. Điều này giúp GPU có thể thể hiện chi tiết hơn, tốc độ khung hình cao hơn và hiệu quả hơn.
  • Với nén hiệu quả, GPU có thể đạt trần hiệu suất cao hơn hoặc chuyển về chế độ công suất thấp (low-power mode) khi cần, giúp tiết kiệm năng lượng.

Liên hệ với máy chơi game cầm tay (handheld)

Những cải tiến về hiệu năng, tiết kiệm năng lượng và nén dữ liệu này rất phù hợp nếu Sony quyết định tung ra một thiết bị PlayStation cầm tay. Sony đã có những bước tiến ở PS5 khi thêm “Power Saver mode” để giảm hiệu năng nhằm tiết kiệm tiêu thụ điện — và những công nghệ mới này có thể là những thành phần quan trọng để chạy game chất lượng cao trên thiết bị nhỏ gọn hơn.

ra máy thì mua thôi chứ 3 cái này múa may chém gió cho vui mồm chứ lúc đó ra cũng chỉ ngang 1 con card tầm trung của PC là cùng, chỉ hy vọng có thể giúp đám dev tối ưu game tốt hơn để tránh game chạy ncl` ngay cả khi ở setting thấp + độ phân giải thấp thôi.
 
ra máy thì mua thôi chứ 3 cái này múa may chém gió cho vui mồm chứ lúc đó ra cũng chỉ ngang 1 con card tầm trung của PC là cùng, chỉ hy vọng có thể giúp đám dev tối ưu game tốt hơn để tránh game chạy ncl` ngay cả khi ở setting thấp + độ phân giải thấp thôi.
Hóng ra con handle mới hơn là con ps6
 
Sg sửa tay trôi analog ở đâu vậy anh em, mới mua 1 năm mà bị rồi
 
Sg sửa tay trôi analog ở đâu vậy anh em, mới mua 1 năm mà bị rồi

ở SG hay sửa 3 chỗ này, ông Joe Đào (fb), Gamestation và Trọng Lễ, gần chỗ nào thì đến đó sửa worry-36
 
Shopee đầy mà thầy, dock 1 tay tầm 100k. Trước aliexpress còn mua dc tôi mua có tầm 75k.
https://vn.shp.ee/tHfR4Rq
Trước laz nó bán cái dock 2 tay aolion tầm 150k mà giờ dẹp tiệm rồi. Đợt trước bán ps5 fat lên pro ko để ý thằng mua nó nhặt luôn cái dock aolion thế là phải mua cái khác img_1691-
Cái này cắm vào củ sạc rồi cắm vào ổ điện được không thày nhể?
 
Cái này cắm vào củ sạc rồi cắm vào ổ điện được không thày nhể?
Cắm cổng usb ps5 cho chắc thầy ơi. Tiện cái là sleep ps5 thì nó vẫn duy trì dòng điện trong 3h sau khi sleep, đủ để sạc đầy pin.
 
Cái này cắm vào củ sạc rồi cắm vào ổ điện được không thày nhể?
Thoải mái đi bác, ít nhất là thằng em họ toy nó gắn dock vào củ sạc rồi cắm ổ điện suốt không thấy sao
 
Thách con ếch qua box 50 post cái hình trên :1cool_look_down:
 
Cái tay ps5 dùng sạc iphone, ipad được ko nhỉ.
 
Ps6 mấy năm nữa thì ko biết nhưng thật sự là dị ứng Handheld, cũng có mua thử từ switch đến Handheld console để mang đi đâu đó xa chơi thì thấy thật sự là nếu đi làm thì không rảnh để chơi mà xác định đi chơi thì méo muốn đụng vô máy vì đi chơi muốn được trải nghiệm hoặc nghỉ dưỡng, kiểu giờ ăn sâu vô tiềm thức là muốn chơi game là về mở con ps5 lên ngồi trước tv chơi 1 2 tiếng rồi đi ngủ nên sau này có thế nào chắc cũng chỉ mua cái máy như ps5 cắm tv chứ ko tha thiết Handheld nữa.
Cái tay ps5 dùng sạc iphone, ipad được ko nhỉ.
Được nhưng canh mà rút ra chứ đừng để qua đêm, t bị hư 1 tay phải thay pin vì sạc qua đêm =))
 
Thật , ở nơi công cộng đông người , phương tiện di chuyển hay cả quán cà phê chơi handheld ta cũng ko thấy tự nhiên nên cũng chán handheld r.
Có điều nhiều game như dating sim hay hades hay jrpg chơi handheld ở nhà lại hợp , trong khi chơi trên pc mau chán vl.
 
Thật , ở nơi công cộng đông người , phương tiện di chuyển hay cả quán cà phê chơi handheld ta cũng ko thấy tự nhiên nên cũng chán handheld r.
Có điều nhiều game như dating sim hay hades hay jrpg chơi handheld ở nhà lại hợp , trong khi chơi trên pc mau chán vl.
Riêng con Hades với Hollow Knight đồ là ko cãi đc, 2 con này rất hợp cầm cái máy ngã lưng ra rồi chơi thoải mái hơn ngồi tv.
 
Back
Top