Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
đúng rồi, nó kết hợp quản lí, xây dựng đất nước nữa, nên kiểu cả thế giới đang hoang tàn, chiến tranh mà mày quản lí ngu quá thì mày thua là đúng :))
mà thật ra time cũng rộng rãi lắm, với có mỗi khúc đầu à, tại nó đi theo mạch story
 
3:25 xem hài thật, giờ thành bullet sponges cmnr :(tv)

 
con Kingmaker so với Pillars of Eternity thì thế nào hả bác?
Pillar đúng kiểu game ngày xưa, đọc nhiều kinh khủng mà toàn xài từ khó, mình chơi mấy game khác chả sao đến Pillar dội vl, game nhịp cũng chậm, combat rề rề hiệu ứng chán, chơi cố lắm mỗi lần chỉ đc tầm 2 tiếng là buồn ngủ. Chưa kể thấy companion của Pillar nó cứ nhạt nhạt thiếu sức sống.
Con Kingmaker thấy dễ thở hơn, mở đầu nhanh gọn hơn nhiều. Nhược là game dài vcl, chơi rất dễ nản, lại râu ria quá nhiều thứ như vụ quản lí vương quốc (có thể chọn auto), cứ đi một chút là phải camping hồi sức thấy mạch game bị vụn 1 cách kì cục
 
3:25 xem hài thật, giờ thành bullet sponges cmnr :(tv)


Xem mấy clip đánh giá thì con Far Cry 6 này giờ chia enemies theo class, mỗi class phải dùng loại súng/đạn tương ứng (đạn thường, xuyên giáp, lửa, ...) mới giết nhanh, chứ ko có chuyện cầm 1 cây súng càn từ đầu tới cuối game dc. Takedown bằng mã tấu thì tất cả đều 1 hit 1 kill.

Với nhân vật chính giờ ko có lên level để unlock perk/skill nữa, mà perk/skill sẽ nằm trong phụ kiện quần áo nón mũ giày dép, khi chơi tùy tình huống phải mặc loại có perk phù hợp. Súng mới thì hình như phải đi tìm trong rương của mấy cái outpost hoặc địa điểm bí mật giống GR Breakpoint.

upload_2021-9-3_12-54-8.png
 
Chỉnh sửa cuối:
Typemoon x Ufo is the best ship =))


chả biết bao giờ có eng bản remake này haizz
 
Xem mấy clip đánh giá thì con Far Cry 6 này giờ chia enemies theo class, mỗi class phải dùng loại súng/đạn tương ứng (đạn thường, xuyên giáp, lửa, ...) mới giết nhanh, chứ ko có chuyện cầm 1 cây súng càn từ đầu tới cuối game dc. Takedown bằng mã tấu thì tất cả đều 1 hit 1 kill.

Với nhân vật chính giờ ko có lên level để unlock perk/skill nữa, mà perk/skill sẽ nằm trong phụ kiện quần áo nón mũ giày dép, khi chơi tùy tình huống phải mặc loại có perk phù hợp. Súng mới thì hình như phải đi tìm trong rương của mấy cái outpost hoặc địa điểm bí mật giống GR Breakpoint.

View attachment 356512

nói chung là làm vậy để bán pack vũ khí + gear. Boin ubi giờ phát điên vì game as service, game nào cũng phải nhét level + gear vào để bán loot.
 
con kingmaker combat nó d&d như baldur's gate ngày xưa, nhưng nhiều skill như pillars, thậm chí là nhiều vcl như con dos =))
thiên về quản lý vương quốc hơn, cốt truyện cũng nặng mùi chính trị hơn, mấy dòng kia thì đậm story kiểu anh hùng hơn

có cái kiểu build là ko giống ai, gì khi lên level có thể chọn class thứ 2, xong nhảy về class thứ 1 thoải con gà mái
 
Cái Psychonauts 2 chơi ghiền quá, lâu lắm mới có 1 game làm bị thôi thúc chơi tiếp liên tục, cảm giác lúc chơi cứ như đang xem 1 bộ phim hoạt hình style Tim Burton mà được tương tác vậy ~^o^~
- Art direction quá đỉnh, tạo hình màn chơi độc đáo kiểu có một không hai, chơi mới thấy dev đầu tư chăm chút cho từng màn thế nào.
- Characters development rất tốt, nhân vật nào xuất hiện cũng có nét riêng hết.
- Story thú vị, hài hước.
- Gameplay: control mượt mà, ko có chỉnh độ khó nên cỡ mức normal, platform khó vừa đủ, boss fights hơi dễ.

Game này mà được đầu tư thêm phần graphic bóng bẩy như Ratchet 2 thì 11/10 luôn, mọi thứ đã almost perfect rồi.
Game có Play Anywhere cho con dân gamepass nhé, sync progress pc~xbox.

upload_2021-9-3_13-29-2.pngupload_2021-9-3_13-29-15.png
upload_2021-9-3_13-32-32.pngupload_2021-9-3_13-32-58.png
 
Chỉnh sửa cuối:
Xem mấy clip đánh giá thì con Far Cry 6 này giờ chia enemies theo class, mỗi class phải dùng loại súng/đạn tương ứng (đạn thường, xuyên giáp, lửa, ...) mới giết nhanh, chứ ko có chuyện cầm 1 cây súng càn từ đầu tới cuối game dc. Takedown bằng mã tấu thì tất cả đều 1 hit 1 kill.

Với nhân vật chính giờ ko có lên level để unlock perk/skill nữa, mà perk/skill sẽ nằm trong phụ kiện quần áo nón mũ giày dép, khi chơi tùy tình huống phải mặc loại có perk phù hợp. Súng mới thì hình như phải đi tìm trong rương của mấy cái outpost hoặc địa điểm bí mật giống GR Breakpoint.

View attachment 356512

Bản kế chắc thành Far Cry: The Division cmnl =))
 
Xem mấy clip đánh giá thì con Far Cry 6 này giờ chia enemies theo class, mỗi class phải dùng loại súng/đạn tương ứng (đạn thường, xuyên giáp, lửa, ...) mới giết nhanh, chứ ko có chuyện cầm 1 cây súng càn từ đầu tới cuối game dc. Takedown bằng mã tấu thì tất cả đều 1 hit 1 kill.

Với nhân vật chính giờ ko có lên level để unlock perk/skill nữa, mà perk/skill sẽ nằm trong phụ kiện quần áo nón mũ giày dép, khi chơi tùy tình huống phải mặc loại có perk phù hợp. Súng mới thì hình như phải đi tìm trong rương của mấy cái outpost hoặc địa điểm bí mật giống GR Breakpoint.

View attachment 356512
Nhìn lười chơi vl...
 
Typemoon x Ufo is the best ship =))


chả biết bao giờ có eng bản remake này haizz
Dm thế làm cái opening của tales of Arise như cái quần què vậy :8cool_amazed:
 
Xưa nay waifu của bọn Ufotable là type moon thì có gì lạ đâu
 
Dm thế làm cái opening của tales of Arise như cái quần què vậy :8cool_amazed:
ufo ở dơ với type moon bao lâu nay :2cool_sexy_girl: phế chủ hỏi thừa
 
Có thày nào chơi Aliens: Fire Elite bị giật cục stutter hông?
 
E-WhMtfXsAAtilN
 
thực ra làm thanh máu kiểu này để mấy cây súng dễ cảm nhận damage hơn, người chơi phải chăm cày cuốc để nâng cấp súng và chơi stealth nhiều hơn, chứ dàn súng cũ thì cây nào bắn cũng na ná nhau, còn thiếu cây cung chưa thấy :))

Như FC5 cũng cảm nhận được DMG rồi. Mấy cây 7.62 bắn thấy khác 5.56 rõ. Thời gian cày cuốc đó để đi quẩy Map, cày Resources cho Base hoặc Rare Items gì đó thì hơn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái Psychonauts 2 chơi ghiền quá, lâu lắm mới có 1 game làm bị thôi thúc chơi tiếp liên tục, cảm giác lúc chơi cứ như đang xem 1 bộ phim hoạt hình style Tim Burton mà được tương tác vậy ~^o^~
- Art direction quá đỉnh, tạo hình màn chơi độc đáo kiểu có một không hai, chơi mới thấy dev đầu tư chăm chút cho từng màn thế nào.
- Characters development rất tốt, nhân vật nào xuất hiện cũng có nét riêng hết.
- Story thú vị, hài hước.
- Gameplay: control mượt mà, ko có chỉnh độ khó nên cỡ mức normal, platform khó vừa đủ, boss fights hơi dễ.

Game này mà được đầu tư thêm phần graphic bóng bẩy như Ratchet 2 thì 11/10 luôn, mọi thứ đã almost perfect rồi.
Game có Play Anywhere cho con dân gamepass nhé, sync progress pc~xbox.

View attachment 356514View attachment 356515
View attachment 356517View attachment 356518
Đã chơi xong đc 3 hôm. Phải nói là thật sự game quá xuất sắc, đúng nghĩa game play for fun.
Cái ấn tượng nhất của nó là mọi thứ đc handcarft thủ công - thiết kế màn chơi, từng yếu tố đều vô cùng độc đáo có dấu ấn khâc biệt. Chơi mới thấy đống game AAA hiện đại nó vô hồn và thiếu đầu tư như thế nào, cứ open world copy paste hay stock material tương vào cho dài game ra một cách vô nghĩa.
Game 15 - 16 tiếng mà cảm thấy gần như ko có 1 location nào lặp lại, quái từng con cũng có cách đối phó riêng, độ khó vừa đủ cho một con game platform đúng nghĩa.
Đồ hoạ đẹp, voice acting xuất sắc, cốt truyện thú vị có đầu tư ( tuy hơi lặp lại về cấu trúc của mỗi chương)
Thật sự best game of the year, hiếm lắm mới chơi đc 1 game xuất sắc nhưz thế ko (muốn) chê 1 lỗi nào
 
Hi vọng có bản remastered cho phần 1 sớm sớm :5cool_still_dreamin
 
Đánh giá về sự sáng tạo thì p1 hơn p2 nhiều, ví dụ rõ rệt nhất là màn milkman. P2 chơi về cuối là cảm thấy bớt hứng hơn rồi, chắc cũng do budget ít.
 
Back
Top