- 13/3/03
- 46,359
- 39,287
Logo đó chắc là UE3 quá"Xấu" của tụi woke với tôi là mặt gợi đònNhìn là muốn đập
###################################
![]()
Nin giờ cũng dùng UE?

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Logo đó chắc là UE3 quá"Xấu" của tụi woke với tôi là mặt gợi đònNhìn là muốn đập
###################################
![]()
Nin giờ cũng dùng UE?

Anh cả SEA, hầu như game nào ra đều có sub Thai, store nào cũng support từ steam, ps, xbot...nói riêng về game thôi chứ các loại hình còn lại trong mảng giải trí càng nói càng trầm cảmnhìn thằng thái lan thấy ganh tị

trailer chả thấy gameplay hay story chó gì chỉ có tàu bay bay người đi đi lại lại

Đây là trailer quảng cáo bán ship .trailer chả thấy gameplay hay story chó gì chỉ có tàu bay bay người đi đi lại lại![]()

Xấu phải là dạng như con Aloy mặt nọng, MJ mắt lé, cằm vuông chứ mấy game trên chả có game nào char xấu cả.Tuỳ định nghĩa xấu hoắc của bác là thế nào. Nếu là nam tính độc hại thì mấy thím trong Gears of War toàn dạng cơ bắp, mặt như khỉ đột; 3 thằng main trong GTA 5 cũng xấu; CJ trong GTA San Andreas; Mafia 3 bán chạy nhất dòng Mafia... Còn nữ thì well TLOU part 2
Để ý có khi đang dùng DNS trên trình duyệt rồi.Cái launcher steam là webapp mà tại sao khi ko dùng dns, chrome vẫn vô đc steam còn launcher thì ko nhỉ![]()
Việc thêm nhiều tính năng vào thế giới mở đã gây ra rất nhiều sự chậm trễ trong quá trình phát triển. Các trò chơi mà Chủ tịch Kim Dae-il coi là yêu thích của mình là Red Dead Redemption và The Legend of Zelda. Chúng tôi đã nỗ lực để thực hiện một mức độ tự do cao trong trò chơi bằng cách tham khảo nhiều trò chơi khác nhau như Assassin's Creed, The Witcher 3, Red Dead Redemption và The Legend of Zelda.
Chúng tôi sử dụng chính Engine của mình, điều này mang lại cho chúng tôi một lợi thế đặc biệt trong lĩnh vực này. Sự tương tác với NPC và môi trường tự nhiên là một trọng tâm lớn đối với chúng tôi. Các yếu tố trong trò chơi được thiết kế để cho phép các tương tác đa dạng, chẳng hạn như sử dụng AI để cho NPC có thể đưa ra những phán đoán tình huống nhằm tạo điều kiện cho sự tương tác theo nhiều cách khác nhau.
Ví dụ, nhân vật có thể bỏ chạy khỏi một trận chiến dựa trên cấp độ hoặc số lượng người tham gia. Cũng có một hệ thống danh tiếng trong trò chơi thay đổi tùy thuộc vào hành động của bạn. Trong khi nhiều người thích chơi những trò chơi mà nhân vật chính là anh hùng, Red Desert có những yếu tố khiến bạn trở thành anh hùng hoặc kẻ phản diện tùy theo hành động của mình.
Assassin's Creed mang đến cho bạn tự do leo trèo trên mọi thứ trong tầm nhìn. The Legend of Zelda mang đến cảm giác tự do không gian thậm chí còn lớn hơn, không chỉ trên mặt đất mà còn trên không trung với khả năng lướt. Bạn sẽ thấy tất cả những điều đó trong trò chơi của chúng tôi.
Chúng tôi cũng đã làm việc chăm chỉ để thực hiện các thay đổi chi tiết trong nhân vật theo sự thay đổi về nhiệt độ và thời gian trong ngày. Chúng tôi đã thực hiện những thay đổi trong hành vi dựa trên thời gian trong ngày và sự khác biệt về nhiệt độ, chẳng hạn như hành động của nhân vật chậm lại khi nhiệt độ giảm hoặc vào ban đêm. Có những hạn chế trong việc thực hiện những chi tiết như vậy khi sử dụng các engine thương mại như Unreal Engine 5.
Sony đã đề nghị cho chúng tôi một thỏa thuận độc quyền (sẽ cấm chúng tôi phát hành trò chơi trên Xbox trong một khoảng thời gian nhất định), nhưng chúng tôi đã quyết định tự phát hành trò chơi vì chúng tôi nghĩ rằng điều đó sẽ mang lại lợi nhuận nhiều hơn. Trò chơi mà chúng tôi tham khảo nhiều trong quá trình sản xuất ban đầu là The Witcher 3, và một số phần của cốt truyện cũng đã được tham khảo.
Sony đánh giá rằng bầu không khí và cốt truyện của trò chơi tương tự như Ghost of Tsushima, trò chơi đã bán được hơn 10 triệu bản.
Cúng thêm tiền mua ship thôiTrailer thì như movie,ko biết con game có rel nổi ko.


đù, tưởng phần tiếp của cái Starwar squadronTrailer thì như movie,ko biết con game có rel nổi ko.


The game is led by ex-Witcher 3 and Cyberpunk director Konrad Tomaszkiewicz and other CDPR veterans. More information about the game will be announced "in the coming months".
