Cái lore của WRPG hầu hết nằm ở mấy cuốn sách tưởng chừng vô thưởng vô phạt. Mà mấy book/scroll đó cũng ẩn quest phụ hoặc hint giải quyết quest phụ. Nên nếu muốn chơi rpg thì tiếng anh phải khá trở lên, mà có nhiều trường hợp vì quá mê rpg mà cải thiện dc tiếng anh. Có điều mấy từ đôi lúc cổ và văn viết nên một tgian ko dùng dễ quên
JRPG chatlog dễ đọc hơn nhiều nhưng đôi lúc thấy thoại sến sến

Divinity Os còn dễ đọc chứ như mấy cái bên cRPG như neverwinter night hay baldur gate chơi tầm vài tiếng mà skip hội thoại thì chẳng biết mình đang làm gì
Mà DOS bị ảnh hưởng một phần từ Dragon Age Origin. DAO đơn giản hoá cách chơi và hội thoại hơn nhiều so với D&D rồi, đọc stat item còn biết món nào ra sao chứ stat weapon mà dice 6, dice 8, dice 10 thì chắc pick đại