Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Mechstermination-Force_05-09-20.jpg


Nhà phát hành game Flyhigh Works cùng studio Horberg Productions sẽ phát hành Mechstermination Force lên nền tảng PC ( Steam ) vào 22.5
Trailer :
 
EXmDporU0AEdx3D


Hellblade 2 có gì so với bản đầu :
- Gấp đôi lập trình viên
- Ngân sách phát triển lớn hơn nhiều
- Sử dụng cả Megascans ( thư viện ảnh quét trực tuyến bề mặt và hình dạng vật thể độ phân giải cao ) với Houdini ( phần mềm dựng 3D từ SideFX ) để đẩy nhanh tiến độ phát triển game
- Độ dài game tầm 10 - 15 tiếng ( thông tin bởi Matt Booty )
- Hợp tác với một studio hàng đầu của đơn vị Xbox ( The Coalition ) để làm chủ engine UE-4
 
EXmDporU0AEdx3D


Hellblade 2 có gì so với bản đầu :
- Gấp đôi lập trình viên
- Ngân sách phát triển lớn hơn nhiều
- Sử dụng cả Megascans ( thư viện ảnh quét trực tuyến bề mặt và hình dạng vật thể độ phân giải cao ) với Houdini ( phần mềm dựng 3D từ SideFX ) để đẩy nhanh tiến độ phát triển game
- Độ dài game tầm 10 - 15 tiếng ( thông tin bởi Matt Booty )
- Hợp tác với một studio hàng đầu của đơn vị Xbox ( The Coalition ) để làm chủ engine UE-4
Quan tâm mỗi cái đồ họa đoạn trailer có phải ingame ko? hay cũng chỉ CGI để lừa tình như mọi khi để pro.
 
Quan tâm mỗi cái đồ họa đoạn trailer có phải ingame ko? hay cũng chỉ CGI để lừa tình như mọi khi để pro.
Cutscene ingame giờ đẹp lắm rồi , nhìn ko khác gì CGI đâu ...

Gameplay thì hên xui .
 
Đẹp là chuyện, chơi hay hay không là chuyện khác :1cool_look_down:.
 
Hellblade gameplay hay mà mỗi tội plot hơi mất dạy tí. Hồi mới xem trailer tượng mẹ gì thần bí lắm ai dè đang điều kiện 1 con tâm thần phân liệt. Phần 2 có vẻ bệnh nặng hơn. Còn đoạn rap tưởng là game nó tự chế ai dè có hẳng 1 nhóm nhạc hát luôn. :8cool_amazed:

 
Chỉnh sửa cuối:
EXmDporU0AEdx3D


Hellblade 2 có gì so với bản đầu :
- Gấp đôi lập trình viên
- Ngân sách phát triển lớn hơn nhiều
- Sử dụng cả Megascans ( thư viện ảnh quét trực tuyến bề mặt và hình dạng vật thể độ phân giải cao ) với Houdini ( phần mềm dựng 3D từ SideFX ) để đẩy nhanh tiến độ phát triển game
- Độ dài game tầm 10 - 15 tiếng ( thông tin bởi Matt Booty )
- Hợp tác với một studio hàng đầu của đơn vị Xbox ( The Coalition ) để làm chủ engine UE-4
Chịu còn game này chơi phần 1 lải nhải điếc tai đc nửa game bỏ :4cool_confuse:
 
Hellblade gameplay hay mà mỗi tội plot hơi mất dạy tí. Hồi mới xem trailer tượng mẹ gì thần bí lắm ai dè đang điều kiện 1 con tâm thần phân liệt. Phần 2 có vẻ bệnh nặng hơn. Còn đoạn rap tưởng là game nó tự chế ai dè có hẳng 1 nhóm nhạc hát luôn. :8cool_amazed:

Thế thì bác chưa nghe nhóm " đại lâm linh" của Việt Nam hát rồi =))

 
Quan tâm mỗi cái đồ họa đoạn trailer có phải ingame ko? hay cũng chỉ CGI để lừa tình như mọi khi để pro.
Là in game nhé, ko phải CGI, tuy nhiên ko chắc là realtime hay không, dù theo lý thuyết là con series X có đủ khả năng chạy được. Digital foundry phân tích rồi. Phân tích từ trailer mà nên vẫn chưa thể chắc chắn.
https://wccftech.com/hellblade-ii-in-engine-not-real-time/

Con Hell blade 1 hay mà, cách thiết kế âm thanh rất ngon, được khen nhiều, chơi kiểu đó đc cái hòa vào game hơn, nghe mấy đứa nó lải nhải bên cạnh vừa tránh đc quái vừa phần nào biết được bối cảnh, hành động của nhân vật, nhiều lúc nó còn troll mình vui phết.
 
Hellblade lúc ra mình không biết gì luôn, mà game này chơi hay ko cả nhà, gameplay nó như thế nào.
 
Hellblade lúc ra mình không biết gì luôn, mà game này chơi hay ko cả nhà, gameplay nó như thế nào.
Game này hay ở mấy thứ khác chứ ko ở combat. Combat khá đơn điệu, không có gì đặc biệt.
 
Hellblade lúc ra mình không biết gì luôn, mà game này chơi hay ko cả nhà, gameplay nó như thế nào.
Hellblade là game hành động góc nhìn thứ 3, gameplay một chút combat một chút giải đố, combat khá đơn giản nhưng cũng đã tay. Nhưng game nổi bật ở không khí và cốt truyện nặng nề, điên loạn, nếu chơi vì gameplay thôi thì khá bình thường.

Nếu chơi game thì nhớ xem cái video hậu trường sau khi chơi xong, sẽ thấy game hay hơn rất nhiều.
 
Nhưng tôi lại chúa ghét mấy cái game nvc bị tâm thần,hoang tưởng, cảm giác chơi game xong dek thu về đc cái gì, huề vốn đéo chịu đc
 
Nhưng tôi lại chúa ghét mấy cái game nvc bị tâm thần,hoang tưởng, cảm giác chơi game xong dek thu về đc cái gì, huề vốn đéo chịu đc
Bác chơi Spec-ops: The line chưa ? cảm giác cuối game nhận ra mình là đứa tâm thần ntn ? =))
 
Nhưng tôi lại chúa ghét mấy cái game nvc bị tâm thần,hoang tưởng, cảm giác chơi game xong dek thu về đc cái gì, huề vốn đéo chịu đc
Cũng ko hẳn đâu bác, tính ra thì Senua khác méo gì thằng Cloud, cũng tâm thần, cuối cùng nhận ra. Cái này nó là sự trải nghiệm, 1 quá trình để nhân vật phát triện, nhận ra sự thật và xử lý tình huống lúc đó, cũng là cái hay mà, đâu chính xác gọi là huề vốn đc.
 
Con Senua vào game đã biết nó bị khùng rồi đợi gì đến khúc cuối ;))
 
Cho hỏi yakuza 0 về sau có hấp dẫn kịch tính, dẫn truyện ngắn gọn không mấy bác, mình chơi vài tiếng mà kiểu dẫn truyện mệt mỏi quá thể, combat cũng chưa unlock nhiều nên chưa rõ có thực sự đã tay hay không
 
Cho hỏi yakuza 0 về sau có hấp dẫn kịch tính, dẫn truyện ngắn gọn không mấy bác, mình chơi vài tiếng mà kiểu dẫn truyện mệt mỏi quá thể, combat cũng chưa unlock nhiều nên chưa rõ có thực sự đã tay hay không
Combat về sau thì unlock skill nhiều nó sẽ mở hơn, nhưng tổng thể vẫn thế thôi.
Về sau cách dẫn truyện nó cũng vẫn vậy, chậm chạp, ậm ừ hỏi lại câu nói của người đối thoại nhiều, diễn xuất vẫn drama thái quá, kiểu Nhật vẫn vậy. Đương nhiên không có nghĩa là cốt truyện ko hay, nhưng nó sẽ bị lê thê hơn bình thường.
 
Back
Top