• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Á đù, thế ah bác, thảm nào thấy ảo quá. Nhưng công nhận từ lúc xem xong quả show UE 5 trên ps5 thấy ingame play với ngưỡng CGI như clip trên khoảng cách chẳng bao xa nữa, gần lắm rồi, cùng lắm là một hệ nextgen nữa là chạm tới.giấc mơ được chơi ingame CGI chắc vài năm nữa thôi nhỉ.
Thực ra đồ họa giờ tiệm cận CGI cũng nhiều rồi, giờ chủ yếu là Animation sao cho nó được như CGI ấy :D
 
Thằng book of the dead kia chạy đc trên ps4 mà :)) .

Chủ yếu là ko đứa nào rảnh dái ngồi thiết kế 1 màn chơi (gọi là level design) chi tiết thế kia . Đến cả cái video kia còn show player kẹt tùm lum chen éo qua đc đống cây cối thì bỏ mẹ rồi... Ném AI vô thì chết ngắc éo biết tìm đường thế nào luôn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thực ra đồ họa giờ tiệm cận CGI cũng nhiều rồi, giờ chủ yếu là Animation sao cho nó được như CGI ấy :D
chả phải :D đến phim chiếu rạp kĩ xảo mo-cap diễn viên nổi tiếng đấy vẫn chỉ để lấy dữ liệu làm nền xong cho animator tút lại. CGI nó khác bọt ingame ở mức độ phức tạp cả về ánh sáng và vật liệu. Phim CGI dựng xong bọn nó dùng máy trạm render ra nên dùng model độ chi tiết cao, da thịt chi tiết đến cả lỗ chân lông, ánh sáng đc tính mô phỏng như thật. Còn game, mấy game nào cho đánh nhau bắn nhau xong cho người chơi nghịch camera free, thích zoom chỗ nào thì zoom, thích soi lỗ chân lông hay từng cọng tóc của nhân vật đâu. Tính tương tác tự do của game vốn ko cho phép nó đuổi kịp CGI. Trừ khi game toàn cắt cảnh người chơi ngồi xem thì may ra =))
 
Game kết nhất của cha CEO SP là SoC, thế nên góc camera cưỡi ngựa của GOT y chang SoC, có khi mấy trò làm xiếc trên lưng ngựa trong SoC cũng dc bưng vào :3cool_shame:
Ủa CEO SP từng dính shadow of colossus à.

Cái SoC gần đây thằng bạn mình mới đc chơi, bản remaster trên PS4. Nó bảo: game này quái nhỉ, chỉ mỗi đánh boss mà hút vl, hiện tao chơi bản này trên PS4, sao bao năm cái gameplay thế mà vẫn thấy khủng, ko hiểu nếu hồi trc chơi hồi nó mới ra trên PS2 thì chắc mind-fucking-blown quá.
 
cgi với game thì còn phải phân biệt CGI thời nào , tất nhiên hàng dựng sẵn luôn phải trên gameplay thực 1 nhịp. Nhưng tầm CGI 3-4 năm trước hoặc tính cả phim chiếu rạp giờ xem thua xa ingame mới giờ
 
chả phải :D đến phim chiếu rạp kĩ xảo mo-cap diễn viên nổi tiếng đấy vẫn chỉ để lấy dữ liệu làm nền xong cho animator tút lại. CGI nó khác bọt ingame ở mức độ phức tạp cả về ánh sáng và vật liệu. Phim CGI dựng xong bọn nó dùng máy trạm render ra nên dùng model độ chi tiết cao, da thịt chi tiết đến cả lỗ chân lông, ánh sáng đc tính mô phỏng như thật. Còn game, mấy game nào cho đánh nhau bắn nhau xong cho người chơi nghịch camera free, thích zoom chỗ nào thì zoom, thích soi lỗ chân lông hay từng cọng tóc của nhân vật đâu. Tính tương tác tự do của game vốn ko cho phép nó đuổi kịp CGI. Trừ khi game toàn cắt cảnh người chơi ngồi xem thì may ra =))
Sự khác biệt của phim CGI có thể hiểu là 1 cái động, 1 cái tĩnh. Animation của CGI thì nó đc giàn xếp hết rồi, nên mọi thứ chuẩn chỉnh, nhưng chỉ có 1 phiên bản duy nhất. Ingame thì nó là động, nó rất khó để mượt như CGI, kể cả studio làm việc nối các animation tốt như Naughty dogs thì cũng chỉ tới 1 giới hạn nào đó thôi, vẫn có những khoảnh khắc thiếu tự nhiên, lại còn tốn công làm nữa. Chắc chỉ khi nào cho phép người chơi dùng chính mình làm mocap thì animation của Ingame mới tự nhiên như CGI đc.
 
Cgi có một cái mà ingame mút mùa đuổi ko kịp ấy là hiệu ứng vật lý
Tương tác vật thể particle blah blah
Tiết kiệm dung lượng nữa
 
cgi với game thì còn phải phân biệt CGI thời nào , tất nhiên hàng dựng sẵn luôn phải trên gameplay thực 1 nhịp. Nhưng tầm CGI 3-4 năm trước hoặc tính cả phim chiếu rạp giờ xem thua xa ingame mới giờ
Tôi thấy ingame hiện giờ mới chỉ bắt kịp CGI thời ps2 thôi.mà cũng chỉ gọi là nhìn nét hơn chứ các cái khác chưa thấy hơn .CGI thời ps2 ngày xưa mà được đẩy độ phân giải lên như ingame hiện giờ thì CGI chắc nhìn vẫn nhỉnh hơn tẹo.mà công nhận, thời ps4 nhìn còn phân biệt được CGI và in game chứ nếu đồ họa thời ps5 mà game như cái bản show UE hôm nọ thì ko phân biệt nổi.
 
^ Xbox series X con GPU của nó nghe đánh giá là ngang tầm RTX 2080, của PS5 yếu hơn 1 tẹo, tạm cho là RTX 2070.
Nên có thể nói PS5 thì chắc cũng chưa có đột phá nhiều về đồ họa đâu, dĩ nhiên so với PS4 thì nó sẽ vượt trội, kiểu như từ PC all low settings 900p 30fps mà lên được all ultra settings 4k 60fps thì dĩ nhiên sẽ rất khác biệt. Còn đồ hoạ in game mà bằng CGI thì chắc chờ cuối đời đám RTX 3xxx hy vọng tiệm cận được. :6cool_ah::6cool_ah:
 
^ Xbox series X con GPU của nó nghe đánh giá là ngang tầm RTX 2080, của PS5 yếu hơn 1 tẹo, tạm cho là RTX 2070.
Nên có thể nói PS5 thì chắc cũng chưa có đột phá nhiều về đồ họa đâu, dĩ nhiên so với PS4 thì nó sẽ vượt trội, kiểu như từ PC all low settings 900p 30fps mà lên được all ultra settings 4k 60fps thì dĩ nhiên sẽ rất khác biệt. Còn đồ hoạ in game mà bằng CGI thì chắc chờ cuối đời đám RTX 3xxx hy vọng tiệm cận được. :6cool_ah::6cool_ah:
Nhưng cái SSD của nó giúp loaad vật thể nhanh, có thể đây tốc độ khung hình lên đc o nhỉ , con Xbox dư 2 cái tera để load vật thể chắc cũng same
 
Sự khác biệt của phim CGI có thể hiểu là 1 cái động, 1 cái tĩnh. Animation của CGI thì nó đc giàn xếp hết rồi, nên mọi thứ chuẩn chỉnh, nhưng chỉ có 1 phiên bản duy nhất. Ingame thì nó là động, nó rất khó để mượt như CGI, kể cả studio làm việc nối các animation tốt như Naughty dogs thì cũng chỉ tới 1 giới hạn nào đó thôi, vẫn có những khoảnh khắc thiếu tự nhiên, lại còn tốn công làm nữa. Chắc chỉ khi nào cho phép người chơi dùng chính mình làm mocap thì animation của Ingame mới tự nhiên như CGI đc.
Vụ animation có thể được cải thiện rất nhiều nhờ công nghệ AI
 
Vụ animation có thể được cải thiện rất nhiều nhờ công nghệ AI
Thằng gta 4 ,rdr2 cũng dùng physic based animation với walking này ...
Hậu quả là chơi cảm giác delay éo chịu đc luôn .
 
Nhưng cái SSD của nó giúp loaad vật thể nhanh, có thể đây tốc độ khung hình lên đc o nhỉ , con Xbox dư 2 cái tera để load vật thể chắc cũng same

ssd cũng ko phải là thánh, kiểu gì yếu hơn thì vẫn là yếu hơn. tuy nhiên chắc sẽ chỉ thể hiện hiệu quả rõ rệt khi đến giữa vòng đời, khi mà dev đã quen với 2 hệ và làm game đa nền.

Mặc dù vậy thì khả năng cao là khác biệt chỉ tương tự như Xbox 1 X với PS4 Pro - cũng chênh tầm 2 tflop và con Xbox 1 X chỉ đc cái độ phân giải cao hơn, còn lại hiệu ứng này kia gần như y chang.
 
Mọa, cái RDR2 chơi mãi ko xong. :1cool_choler:
2 ông cùng giá 60$, 1 ông chơi 5-6 tiếng là xong, còn 1 ông chơi 117 tiếng rồi mà chưa dc 70% game nữa. :2cool_burn_joss_sti

upload_2020-5-18_16-9-19.png
 
^ game open world lúc nào chả lâu. đi lại săn bắn các kiểu mà.:))
 
Mọa, cái RDR2 chơi mãi ko xong. :1cool_choler:
2 ông cùng giá 60$, 1 ông chơi 5-6 tiếng là xong, còn 1 ông chơi 117 tiếng rồi mà chưa dc 70% game nữa. :2cool_burn_joss_sti

View attachment 291236

tới đoạn này là coi như sắp hết game rồi, còn tầm 5 mission + cái epilogue là xong.
 
tới đoạn này là coi như sắp hết game rồi, còn tầm 5 mission + cái epilogue là xong.

Đó là mình còn chưa săn hết đám thú legendary, chưa làm mấy cái side-quest tìm kho báu này nọ, tiền thì xài trainer nên chẳng mất thời gian làm mấy nv ăn cướp, .... Game gì dài kinh khiếp, nhưng hay cái là chơi mãi ko chán. :2cool_burn_joss_sti
 
Chỉnh sửa cuối:
trò này cưỡi ngựa ngắm cảnh ko chán thật. Hiếm khi e dùng fast travel
 
RDR2 chơi gần hết mớ nhiệm vụ thì khoảng 120-130 tiếng(đọc hướng dẫn). ta bỏ hết mất cái nhiệm vụ quá mệt như săn hết các loại thú hay nhổ hết các loại cây. nhiệm vụ phụ thì bỏ cái sưu tập thủ nhỏ. đọc hướng dẫn mà save load chục lần éo ra con chim cần bắn:9cool_canny:
 
Chơi gần 50h còn chả biết game có fast travel nữa, lol.
 
Back
Top