Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
EA từ ngày vắt tới PvZ 3 là riết chả muốn coi show có game gì...
 
sao thằng khứa EA đem nguyên dàn BF lên Steam mà nó ko đem luốn cái MoH Warfighter lên luôn nhỉ.
 
Trước giờ EA toàn bị chửi vì show toàn sport game, năm nay tâm lý gộp chung vào 1 cho ngắn gọn còn gì, tiếc là chẳng có cái gì khác show bù =))
Có đoạn cuối nhá hàng BF nextgen có cảnh hơn trăm lính xung phong, lần này ước mơ 64v64 thậm chí 128v128 là khả thi rồi :x
engine bản mới hay khác ko chứ frostbite nặng vãi mà 128x128 người chịu thế nào đc, chưa kể mạng :-(||>
 
D-K721uVAAACQLg.jpeg
Thôi xong cái game HP luôn :-(||>
 
có vẻ Cyberpunk nên chơi ở next gen với PC thôi, chứ cứ delay để optimize mà ko xong ntn thì không ổn rồi.
 
Giờ console ko tải nổi 30fps thì lúc lauch sự khác biệt giữa pc với console sẽ rất lớn đây, như con rdr2 trên pc đẹp lung linh luôn mặc dù port ko phải hoàn hảo.
 
Biomutant sẽ được chiếu gameplay tại IGN Summer of Gaming vào 24.6 tới
 
Đù, EA năm nay đem Fifa lên steam luôn :))
 
Hóng DA4 thì nó quăng được mấy cái cảnh =))
 
gameplay như trứng khoái lạc song châu mủ vậy
 
crash bandicoot 4 leaked trailer screen shots

U28gXtk.png


356RoSb.png



s7EDkiB.png


LWz3OVN.png


iQ28xXa.png


QnCxQdN.png


Rsm8JeW.png


fzS7na2.png


sqf2Zzf.png
 
Phỏng vấn SW Squadron
https://www.polygon.com/interviews/...ar-wars-squadrons-everything-you-need-to-know
Gameplay có vẻ khá có chiều sâu, phải cân đối năng lượng giữa vũ khí, động cơ và shield, shield còn chia phía trước và phía sau; nếu dồn toàn bộ năng lượng vào 1 bộ phận thì cái đó sẽ overcharge trong 1 thời gian ngắn. 1 số tàu không có shield như Tie fighter thì bù lại chuyển đổi năng lượng sẽ cực nhanh. Ngoài ra chọn vũ khí khác nhau thì cách chơi cũng khác hẳn, ví dụ khẩu beam bắn cực rát nhưng lúc bắn thì không điều khiển được tàu.
 
Cho mình hỏi cái game mk11, hồi đó mua bản bản đầu tiên luôn rồi để tới h ko mua dlc nào hết, h mua cái aftermath có dc hết dlc cũ ko hay phải mua lại hết mọi dlc
 
Phỏng vấn SW Squadron
https://www.polygon.com/interviews/...ar-wars-squadrons-everything-you-need-to-know
Gameplay có vẻ khá có chiều sâu, phải cân đối năng lượng giữa vũ khí, động cơ và shield, shield còn chia phía trước và phía sau; nếu dồn toàn bộ năng lượng vào 1 bộ phận thì cái đó sẽ overcharge trong 1 thời gian ngắn. 1 số tàu không có shield như Tie fighter thì bù lại chuyển đổi năng lượng sẽ cực nhanh. Ngoài ra chọn vũ khí khác nhau thì cách chơi cũng khác hẳn, ví dụ khẩu beam bắn cực rát nhưng lúc bắn thì không điều khiển được tàu.
cái này là cơ bản của game space dogfight so với dogfight máy bay thật mà :D
 
cái này là cơ bản của game space dogfight so với dogfight máy bay thật mà :D
Vậy à, mình không chơi space sim nên không biết vụ này. Trước có chơi cái mode Starfighter của BF2 cũng do bọn này làm thì thấy casual hơn nhiều nên không nghĩ thằng Squadron này sẽ phức tạp vậy :))
 
Back
Top