Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Tôi cũng ko nuốt nổi game của thánh Kojima, từ Metal gear solid 1 có con boss của bựa Psycho Mantis phải drop game sau này mới biết phải đổi tay cầm để giết, cho tới Metal gear solid 5 vô cắt cảnh lê thê, ko qua nổi mission 1
hãy đến với mgs 4, tựa game mà 1 cái ending dài xấp xỉ 3 tiếng đồng hồ =))
 
bởi vậy mấy game như COD FÌFA này nọ mới bán chạy nhất :-"
 
"Game ko đủ sức thu hút sự chú ý của tôi sau 2 tiếng đầu thì là fail rôi, chơi mất xx tiếng mới cảm thấy game hay thì nghĩa là pacing game quá tệ"
Tranh luận chủ đề game pick up sau bao nhiêu h ingame thì câu trên nghe thường xuyên.
Flight sim tutorial toàn chục tiếng :(game)
 
Tôi cũng ko nuốt nổi game của thánh Kojima, từ Metal gear solid 1 có con boss củ bựa Psycho Mantis phải drop game sau này mới biết phải đổi tay cầm để giết, cho tới Metal gear solid 5 vô cắt cảnh lê thê, ko qua nổi mission 1

Spycho Mantis là 1 trong những con boss đỉnh cao và sáng tạo nhất của dòng MGS :9cool_too_sad:

Nếu không đổi tay cầm thì vẫn còn cách thứ 2. Là đấm nó 8 phát nó sẽ né. Phát thứ 9 sẽ đánh trúng. Móc Nikita bắn nó ở phát thứ 9 sẽ cào được nhiều máu hơn.

Ngoài ra, chơi bản PC bằng bàn phím thì đánh auto trúng, vì nó ko đọc được tay cầm. :(game)
 
Tôi cũng ko nuốt nổi game của thánh Kojima, từ Metal gear solid 1 có con boss củ bựa Psycho Mantis phải drop game sau này mới biết phải đổi tay cầm để giết, cho tới Metal gear solid 5 vô cắt cảnh lê thê, ko qua nổi mission 1
Tui cũng chả thẩm nổi game của cha này :))
Với mình, phải truyền tải nội dung game qua những đoạn cutscene dài lê thê cả chục phút là một cách thiết kế game tồi.
 
Game dạng phim cắt cảnh nhiều thì cũng bt thôi mà, nhưng cha này cứ như bị thần kinh ấy, ghét nhất game nào mà tay đạo diễn cứ thể hiện cái tôi kiểu này.
 
Mấy tay đạo diễn lập dị còn có cả suda51 nữa
Trò nào cũng như bị dở người
 
SUDA 51 làm gem honry chơi đã vãi, đặc biệt đoạn được cưỡi trên quả hành trinh bưởi khổng lồ này :9cool_too_sad:

maxresdefault.jpg
 
game Lão Suda51 vẫn nhớ quả trailer "enlarge your johnny" =))
Rồi hcowi No more heroes 1 bản PS3 dùng move sóc lên xuống như sóc lọ =))
 
T lại thích những trò có dấu ấn của auteur vào, Sid Meyer, American McGee, Hideo, Suda, Fumito Ueda hay Yoko Taro và Lucas Pope, hay hay không tùy người nhưng nó có điểm đặc trưng riêng và dám khác người chứ game mỳ ăn liền thì ngày nào năm nào chả có.
Như Killer7 của Suda vẫn là top 1 trong những game từng chơi dù chỉ có 74 điểm Meta, cái tầm và chiều sâu của nó là có một không hai mặc dù game này chưa hoàn thành, trong Capcom Five thành công về mặt kinh tế là RE4 nhưng game này mới là thành công về thiết kế.
 
Thì vậy nên mấy game đó mới nhiều fan đâu phải riêng mình ông thích
 
Đồ hoạ switch nhé, xấu hơn cả bản ps3 :))
Thì cũng có sao đâu, lên pc nâng độ phân giải lên thì lại đẹp lung linh. Quan trọng là cái game cứ đồ hoạ cũng chỉ là một phần thôi :))
Giáo chủ cứ quan trọng hoá vấn đề :))
 
Thì cũng có sao đâu, lên pc nâng độ phân giải lên thì lại đẹp lung linh. Quan trọng là cái game cứ đồ hoạ cũng chỉ là một phần thôi :))
Giáo chủ cứ quan trọng hoá vấn đề :))
trước chơi bản ps3 ngon, sang bản switch nuốt o nổi vì đồ họa y như bản wii ghẻ lở lắm
xGzQEhN.jpeg
 
Vừa mua cái red dead online chơi thử thì cái nv đầu tiên đi bắt 4 con ngựa về, mình chạy về gần tới nơi thì gặp ngay thằng ngu trong team làm chết con ngựa ở xó nào đó mission fail, muốn refund ghê. :-(||>
 
má chơi cái "AI: THE SOMNIUM FILES" cảm giác y như hồi chơi thằng Conor trong
"Detroit:Become Human" vậy nhưng mà phá đầy đủ hơn
WfxaAbY.gif


131672001_824195821489603_419162174253993372_n.jpg
 
má cốttruyeenh đỉnh vcl bảo sao chấm 87/100 cảm động quá :9cool_too_sad:
 
Back
Top