Kiryū Kazuma
Legend of Zelda
- 4/11/20
- 971
- 706
Trong hình ghi Rare mà logo Ubisuck, chắc lỗi typo.Bên mình là ghét nhất Ubisuck
Cạp Cơm thì bị ghét bở NhậtCó lẽ lý do là netcode
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Rare_(company)rare là thằng nào
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Trong hình ghi Rare mà logo Ubisuck, chắc lỗi typo.Bên mình là ghét nhất Ubisuck
Cạp Cơm thì bị ghét bở NhậtCó lẽ lý do là netcode
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Rare_(company)rare là thằng nào
Vậy no hope cmnr, cái shadow tệ hơn reboot 2 phần biết bao nhiêu…Khác chứ, ông này là Eidos Montreal, làm cái Shadow of Tomb Raider gần đây.
Còn Avengers là Crystal Dynamics làm, studio phát triển gốc của series Tomb Raider reboot.

logo này khá hợp trend design hiện đại của Bandai, mấy game Scarlet Nexus,...design theme rất hiện đại gọn gàng, tránh được lối mòn của JRPGScamco đổi logo
![]()

Sao ko remake lại con này nhỉ, cốt truyện hay, đánh đấm, chặt chém đã tay, hồi đó mê con này vkl, phần 2 đổi main da đen như sịt
![]()

bác nói sao chứ bọn Tây nó đang chửi um sùm vì cái vụ đơn giản hóa logo đólogo này khá hợp trend design hiện đại của Bandai, mấy game Scarlet Nexus,...design theme rất hiện đại gọn gàng, tránh được lối mòn của JRPG![]()


Rảnh lone vậy, logo nhà nó chắc...bác nói sao chứ bọn Tây nó đang chửi um sùm vì cái vụ đơn giản hóa logo đó![]()
miệng đời mà bácRảnh lone vậy, logo nhà nó chắc...
, nào là "không có personality, không có điểm nhấn ....blah blah " các kiểuAlex ngầu, kiểu anti hero sang phần 2 thành luôn phản diện, thay main thành anh da đen mặt rặn từ đầu đến cuối gamephần 2 đơn giản hóa combat, đánh đấm ko còn phê như p1, p1 muốn ra chiêu phải nhấn đủ tổ hợp, c0mbat đánh sướng vkl, thằng main p2 cũng méo cool ngầu như anh A Lét, mà lũ mất dại biến Alex thành phản diện mới vkl,

Giờ thấy ngon ghẻ quá vậy, hên quá đa nền tảng, đượcNo more khây ớt
ngon hơn cái chây ốt nèNo more khây ớt
The first of these titles will be a new Castlevania game, which sources described as a “reimagining” of the series currently in development internally at Konami in Japan, with support from local external studios.
There’s been much speculation that Demon’s Souls studio Bluepoint could be working on a remake of Metal Gear Solid. However, VGC was told the series is actually being worked on by an external studio based in China.
The remake project is currently in early development and multiple sources suggested it would be centred around fan-favourite entry Metal Gear Solid 3: Snake Eater, rather than the original MGS.
Konami also intends to release remasters of the original Metal Gear Solid games for modern consoles, ahead of the larger project, we understand.
Finally, multiple Silent Hill games are currently in development at various external development studios, as per an earlier VGC report from February.