Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Thật ra land vài lần đầu thì vui chứ mấy lần sau chán vkl rồi . Sau NMS , elite dangerous ta ngán tới cổ , giờ có auto land / take off thì đỡ .

Chỉ ghét nếu như ngoài không gian cũng éo cho bay (hành tinh tới hành tinh) thì dẹp .
Nhắc lại landing lại nhớ cái cutscene hạ cánh của metal gear solid phantom pain nhìn phát ngán
 
Thật ra land vài lần đầu thì vui chứ mấy lần sau chán vkl rồi . Sau NMS , elite dangerous ta ngán tới cổ , giờ có auto land / take off thì đỡ .

Chỉ ghét nếu như ngoài không gian cũng éo cho bay (hành tinh tới hành tinh) thì dẹp .
Cho không chiến/ cướp của/ đi buôn lậu ngoài không gian rồi mà :D Nên chuyện bay giữa các hành tinh là điều hoàn toàn khả thi. Sang hệ thống khác thì chắc chắn phải fast travel rồi.
 
chắc chỉ chạy animation cất cánh khỏi mặt đất xong chỉnh hướng trên trời rồi jump cái bụp như Star wars thôi, còn landing thì lại animation jump xong rồi hạ cánh ở 1 điểm định sẵn, mỗi hành tinh là 1 map phẳng to chứ chả thấy quỹ đạo gì =))
 
Landing sequence mà không phải dùng để giấu loading screen, kiểu gì mấy hôm chả có mod/tips skip cái đoạn đấy luôn =))
Cái này thực ra rất là gimmick, gọi là thêm vào tăng phần trải nghiệm nhưng về lâu về dài lại ảnh hưởng đến trải nghiệm khác. Không đưa vào là đúng thôi. Chơi NMS tôi cũng ghét nhất cái trò hạ cánh này, game làm hệ thống định vị như l lần nào hạ cánh cũng sai vị trí mong muốn. Gặp phải hành tinh nào nhiều cây cối thì ôi thôi chỉ muốn san phẳng bằng bom.
Mà với tình hình toàn map procedural thế này kiểu gì lúc hạ cánh cũng có nhiều tình huống oái oăm.
 
Cho không chiến/ cướp của/ đi buôn lậu ngoài không gian rồi mà :D Nên chuyện bay giữa các hành tinh là điều hoàn toàn khả thi. Sang hệ thống khác thì chắc chắn phải fast travel rồi.
Mấy cái này ko cần bay hành tinh tới hành tinh cũng đc .

Ví dụ như thay vì cho player bay tự do trong 1 system thìchia 1 system ra thành nhiều sector , mỗi sector là 1 map rộng vài chục ngàn km , ví dụ bên ngoài hành tinh A thì có sector outer A . Asteroid belt thì có sector Asteroid belt , di chuyển giữa các sector bằng fast travel(hyper drive) trên map .
 
làm map để bay từ hành tinh qua hành tinh rồi kết hợp cả không chiến thì dễ gây cảm giác vũ trụ nhỏ lắm. để xem anh bethea với truyền thông map cuốc bộ xử lý thế nào đây.

có thể là di chuyển giữa các hành tinh là 1 đoạn cutscene bay vận tốc anh sáng cố định thời gian để có thể xay ra các tình huống gặp quái bất ngờ như JRPG

xong đánh nhau thì cả đám kéo vào 1 map nhỏ đánh xong lại bật gia tốc ánh sáng thoát tiểu vũ trụ đi tiếp
 
Tầm khoảng 10 lần nhìn cái landing rồi bay là ngán ngay ấy mà. Tôi chỉ mong companion thú vị chút, FO4 đc anh Nick với con Cait là ok. Mà chưa thấy nói gì hệ thống karma nhỉ hay bỏ luôn :))
 
Landing sequence mà không phải dùng để giấu loading screen, kiểu gì mấy hôm chả có mod/tips skip cái đoạn đấy luôn =))
Cái này thực ra rất là gimmick, gọi là thêm vào tăng phần trải nghiệm nhưng về lâu về dài lại ảnh hưởng đến trải nghiệm khác. Không đưa vào là đúng thôi. Chơi NMS tôi cũng ghét nhất cái trò hạ cánh này, game làm hệ thống định vị như l lần nào hạ cánh cũng sai vị trí mong muốn. Gặp phải hành tinh nào nhiều cây cối thì ôi thôi chỉ muốn san phẳng bằng bom.
Mà với tình hình toàn map procedural thế này kiểu gì lúc hạ cánh cũng có nhiều tình huống oái oăm.
NMS vẫn softcore mà, dễ vl ý, đánh dấu ở đâu hạ cánh ở đó mà, khoai là thằng Elite ấy, phase cuối cùng đi từ quỹ đạo xuống khí quyển hành tinh nó quay nên lắm lúc phải vừa hạ cánh vừa bay đúng mọe 1 vòng mới xuống điểm cần, sợ vcl =))
 
 
NMS vẫn softcore mà, dễ vl ý, đánh dấu ở đâu hạ cánh ở đó mà, khoai là thằng Elite ấy, phase cuối cùng đi từ quỹ đạo xuống khí quyển hành tinh nó quay nên lắm lúc phải vừa hạ cánh vừa bay đúng mọe 1 vòng mới xuống điểm cần, sợ vcl =))
Thằng elite nó ko hạ thẳng tắp đc mà đi chéo xuống . Nên toàn miss . !ha
 
Cái meme its just work là lúc Todd đang nói về cái base building lắp generator với gắn mái nhà nên nói thế chứ. :))
 
Nghe bảo cái ARC Raiders này là TPS Multiplayer, PVE và Free to play được sản xuất bởi các dev Battlefield cũ. Nhìn đã mắt phết
 
Leak Fire emblem mới mà sao giống china knockoffs thế này

M0fORHQ.jpeg

SjUdVUt.jpeg

Mo9ZOSu.jpeg

xGjpiBH.jpeg
Ngon, vậy là sắp có game chơi, 3H đợt dịch chơi hết 200h vẫn còn thèm mà k có tg chơi nữa do bận cày.
Mà char thấy sai sai sao ấy, thằng tướng già sao trẻ măng vậy, như thằng trẻ cosplay râu vô.
 
Chỉnh sửa cuối:
Ngon, vậy là sắp có game chơi, 3H đợt dịch chơi hết 200h vẫn còn thèm mà k có tg chơi nữa do bận cày.
Mà char thấy sai sai sao ấy, thằng tướng già sao trử măng vậy, như thằng trẻ cosplay râu vô.
style của Gust nó thế
 
Do ánh mắt với mặt nhẵn nhụi quá
 
Hẳn là 10 phút sáng mai !gian

Screenshot_2022-06-16-06-25-02-219_com.twitter.android.jpg

Theo tin đồn là MC mới của FE

mn3apgqb4v591.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top