Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
thời bây giờ việc phân ra JRPG hay western RPG càng có ý nghĩa hơn khi 1 bên là RPG truyền thống, 1 bên là woke, gay lọ các kiểu !suong
Thằng nhật cũng woke lòi ra đấy. Dạo này bắt đầu lan vào game rồi. Mà chậm hơn bọn tây lông. Gần đây có vụ của tawawa.
 
à nói chứ turn base kiểu tây thường là dàn quân ra di chuyển trên bản đồ

Còn đặc sản tủrn base Nhật là dàn hàng ngang 3 4 thằng /con nhún nhún rồi đến lượt lao lên chọt chọt
 
à nói chứ turn base kiểu tây thường là dàn quân ra di chuyển trên bản đồ

Còn đặc sản tủrn base Nhật là dàn hàng ngang 3 4 thằng /con nhún nhún rồi đến lượt lao lên chọt chọt
Thường vậy thôi chứ không phải không có
như cais septerra core cũng dàn hàng ngang
còn 1 cái nữa hồi nhỏ chơi là anachronox
 
Thường vậy thôi chứ không phải không có
như cais septerra core cũng dàn hàng ngang
còn 1 cái nữa hồi nhỏ chơi là anachronox

cái septepra core quí bửu wannabe rồi , hồi nhỏ chơi tưởng game Nhật bủn ko ấy chớ
 
...

Chơi 4k thế này toét mắt

FW8VgsiUYAAKpqe

FW8ViIuUEAARCXY

FW8VjcpVEAA6Z5L

FW8VppFUcAEWQJl

FW8VyS_UYAAe3nL
FW8VzpbUcAErX-J

FW8WGCTUsAATd7O
Bản PSP nhớ ko nhầm thì chả thêm gì so với PS1 mà còn lược bớt đi vài thứ, chưa kể fps kém đi và do vôn PSP ko có nút L2/R2 nên control rườm rà hơn

Thêm cái video Leneth biến hình thay đồ,còn Odin ngồi nhìn kô chớp mắt !yeu

 
Chắc do gtav có 3 nhân vật nên đối với tôi cốt truyện bị rush và skip nhiều thứ, tôi thì thích kiểu như dòng rdr, hoặc cốt truyện như kiểu Niko, cứ từ từ chậm chạp phát triển từng thứ dưới con mắt của 1 nhân vật chính. Nói chung dù thế nào thì dòng gta vẫn ăn tiền ở cái sự chi tiết, tỉ mẩn từng thứ, và cái thành phố nó rất là “sống”, chứ không phải kiểu vô hồn như mấy thành phố mà ubisoft làm. À có cái tôi cực ghét ở mấy game Rockstar, không biết ông có như tôi không, đó là cái sự tuyến tính ở nhiệm vụ, ví dụ muốn thực hiện nhiệm vụ này ông phải đến đúng điểm này, cover vào đúng vị trí này, đúng là nó sẽ đem lại cái sự cinematic cho nhiệm vụ đó nhưng quả thật nó quá tuyến tính, nếu cần thay đổi tôi nghĩ con gta 6 cần cải thiện cái này nhất.
Thì tuyến tính đúng là 1 điểm hay lẫn điểm dở mà, có 1 số video từng phân tích cách làm này lỗi thời rồi.

Tôi nghĩ nên tăng độ đa dạng nhiệm vụ thì hơn, sẽ vẫn có những nhiệm vụ tuyến tính kiểu cũ, vì như thế dễ dẫn dắt cho đúng ý đồ, và nhiều nhiệm vụ tự do, ko quá bắt buộc làm đúng từng bước. Thực ra mấy game trc vẫn có mấy nhiệm vụ tự do thôi, như là ko bắt làm đúng thứ tự các công việc, tùy ý kiếm 1 cái gì đó ở bất kì khu nào, miễn đúng yêu cầu, nhg số lượng nó ít, nên lại cảm tưởng game toàn nhiệm vụ tuyến tính

Còn vụ phát triển nhân vật, tôi thấy GTA5 làm tốt mà, kém nhất chắc thằng Franklin thôi, còn mấy đứa kia phát triển thành nhiều giai đoạn, thay đổi tốt. Và cũng ko bị cắt gì cả, rất liền mạch ấy chứ
 
Chỉnh sửa cuối:
game của R* thì chắc cách thiết kế màn chơi theo cốt truyện vẫn tuyến tính thôi, ko làm tự do như mấy game khác đâu :-? có chăng thì trong GTA VI nó thêm sub mission đánh băng đảng để người chơi muốn làm kiểu gì thì làm (rambo, stealth...), giúp thay đổi khẩu vị chút.
 
Game nào Rockstar làm cũng đạt đỉnh nên càng về sau làm càng khó, hóng xem GTA6 nó lên tới level nào rồi :))
 
Ù vãi, bẵng đi không để ý, con đấy chưa ra luôn à.
 
con turn báse đỉnh cao nhất tôi từng chới là DOS2

JRPG tuổi l sánh vai !bemwin

chính xác mà nói thì studio AAA nhật chết ngắc mẹ hết rồi còn mỗi thằng vuông với......cạp cơm
Con Divinity 2 này thấy chơi trên máy tính hay hơn ngồi trước TV, hoàn thành 1 lần thấy game nó đầu tư thoại kinh khủng thật, với save load nhiều cũng mệt quá!luoi
 
Ối làng nuớc ơi! Có kẻ đang dụ dỗ tôi này! Đang biến tôi thành ngừoi xấu này!

download (53).gif

Anh em xem nhé! Hắn đang vu khống một công dân luơng thiện!
peepo-cry.gif
 
Back
Top