Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Team làm Odyssey phụ trách con Code Red là yên tâm về map đẹp rồi.
Bọn Ubi nhiều studio quá nên nhìn chung chất lượng các phiên bản không đồng đều nhau
 
Thực ra mong đám Montreal thầu con Red hơn
Nhưng mà chơi Odyssey ưng quá nên cũng chờ xem, hype nhẹ !suong
 
với mình thì là đây, sau ezio thì trailer AC3 lúc đó hầu như ai xem cũng hype tới nóc, nhưng kết quả ra sao ai cũng biết =))
 
với mình thì là đây, sau ezio thì trailer AC3 lúc đó hầu như ai xem cũng hype tới nóc, nhưng kết quả ra sao ai cũng biết =))
Combat của nó lại chả đỉnh vcl. Con As đầu tiên mà mình hoành thành !bemwin nhạc cũng đỉnh vcl
 
Chỉnh sửa cuối:
fan AC 20 năm đây này !chucmung
 
Trong kí ức chỉ đọng lại 2 cái lol này =)


Trailer revelation Ezio già badass vl, nhìn còn chất hơn hồi trẻ. Cái trailer mirage mới hình như lấy nguyên đoạn supehero landing của Ezio trong trailer ac2
 
trailer AC ấn tượng nhất vẫn luôn là AC 1:


trailer Revelation cũng chất, nhưng cá nhân vẫn thấy cụ Altair ngầu hơn Ezio.

Trailer gameplay thích nhất vẫn là trailer AC 4 - Pirate Heist

 
À mà vậy làm gì có AC1 remake nhỉ, hồi đó nghe rumor mà hôm qua không thấy đề cập gì nữa
 
À mà vậy làm gì có AC1 remake nhỉ, hồi đó nghe rumor mà hôm qua không thấy đề cập gì nữa

Chắc kẹp vào làm DLC cho con Mirage chứ ko bán lẻ, mà chắc chỉ vài phân đoạn cho tưởng nhớ cụ tổ Altair thôi chứ remake lại cả game thì phí tiền vì chưa chắc bán đc nhiều
 
trailer Revelation cũng chất, nhưng cá nhân vẫn thấy cụ Altair ngầu hơn Ezio.

Trailer gameplay thích nhất vẫn là trailer AC 4 - Pirate Heist

AC4 có quả trailer này cũng nghệ phết
 
trailer AC ấn tượng nhất vẫn luôn là AC 1:


trailer Revelation cũng chất, nhưng cá nhân vẫn thấy cụ Altair ngầu hơn Ezio.

Trailer gameplay thích nhất vẫn là trailer AC 4 - Pirate Heist

Cái phần 4 đoạn Black Beard chết, Edward nói câu “He drinks damnation” dịch là gì nhỉ, bao năm rồi vẫn chả hiểu
 
Combat của nó lại chả đỉnh vcl. Con As đầu tiên mà mình hoành thành !bemwin nhạc cũng đỉnh vcl
nồ, ý ta là nhìn trailer thì tưởng sẽ có màn chơi đỉnh vậy ai dè vô game nó làm chán bỏ ra, chứ combat con Ass 3 này lại chả phê lòi ra, không phải tự nhiên connor được mệnh danh là Ass cục súc nhất đâu =)). Nhưng xét về ass hay nhất thì vẫn thấy ezio trilogy là best
 
Ac tiếp theo làm bối cảnh nhật là ngon đấy, cứ bảo có Got rồi thì ko cần nữa là thiển cận, dù sao ubisoft vẫn mạnh nhất ở khoản tái tạo lại bối cảnh kiến trúc đô thị cổ xưa, hóng nó làm lại thành edo hay osaka với những công trình kiến trúc hoàng tráng và dòng người tấp nập còn tốt hơn paris của ac unity nữa, chứ got lấy bối cảnh hòn đảo hoang vắng lác đác dc vài npc với kiến trúc nhỏ lẻ rải rác nhiều chỗ nhìn cũng hơi chán :3cool_nosebleed:
so gameplay ra sao thôi chứ thiết kế map so thế đ' nào đc với ubi !gai
 
GOT nó đẹp ở cái khung cảnh nghệ thuật thôi, chứ kiến trúc này nọ thì Ubi nó quá thừa khả năng lẫn kinh nghiệm để làm ăn đứt bọn khác rồi. Còn gameplay có hay hay không mới so được, GOT combat đơn giản nhưng gây nghiện còn con AC này 3 con trilogy gần đây combat nói thật chán vl ra ấy :))
 
Thêm vài thông tin về Mirage:
- Basim, bối cảnh Baghdad, 20 năm trước Valhalla
- Main máu giấy nhưng nhanh nhẹn, parkour được cải thiện
- Không có cốt truyện thời hiện đại, gần như không có yếu tố fantasy/sci-fi
- Game tuyến tính, không phải RPG như trilogy gần đây
- Thể hiện quá trình chuyển hóa dần từ Hidden One sang hội Ass

Thông tin về Infinite:
- Hub/launcher cho các tựa game AC sau này
- Theo lore thì đây là Animus của riêng người chơi
- Cốt truyện thời hiện đại sẽ diễn ra ở đây
- Update dần theo thời gian
- Có phần multiplayer riêng (Invictus) và có thể free 2 play

Code Red và Hexe:
- Red sẽ là game open world RPG, nhiều khả năng theo style ancient trilogy
- Hexe không phải RPG mà sẽ là 1 dạng game mới
- Hexe diễn ra trong bối cảnh săn phù thuỷ ở Holy Roman Empire (Đức) khoảng tk15-16 và được giới thiệu là sẽ rất đen tối

Ngoài ra Ubi cũng bảo bài học từ ancient trilogy là 1 tựa game open world RPG lớn có thể được support trong rất nhiều năm nên không cần phải ra game dạng đó liên tục, ngược lại có thể phát hành các tựa game nhỏ tuyến tính (giá cũng rẻ hơn) đan xen ở giữa - Hexe nhiều khả năng là dạng này.
 
Vl 1 con ass chính và 4 con game ass phụ lẻ tẻ à...
nhân lực chia 5 xẻ 7 vậy
 
Back
Top