Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Nhìn gameplay hơi sluggish, chắc kiểu chủ yếu giải đố + QTE action :))
 
con avowed nhìn gameplay chán vậy?

Indy nhìn ok đấy.
 
Check ra thằng Thermite Games này trụ sở ở Bắc Kinh, nên nó chuyên phát hành mấy cái game kiểu này. Trong list của nó còn hẳn 2 con nữa là House of Legacy với Teatopia
Đa tạ huynh đài pu_pepewhy
 
Mocap cho Indi chắc phải coi lại phim dữ lắm để diễn cho giống thần thái của cụ Ford, chứ cụ 8x rồi với cả tiền đâu mà thuê cụ diễn hết cái game :))
 
Có tên của Todd giờ ko còn đủ sức báo chứng à pepe-1
 
GEJ6e4BXIAA9X9B

GEJ6gW4XYAAL-5G

GEJ6hgkWsAAZREe

GEJ6iSmWgA4lVnI
 
https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/24q2outline.pdf

Q: Has the way that your development function has spread to cover so many bases made controlling your development efforts more difficult?
A: It has less to do with our development function and more to do with the numerous entries in our lineup. I want to structure
our development function so that we are able to ensure higher quality from each title by slimming down our lineup.

Q: Why have you been unable to slim down your lineup until now?
A: As our customers' needs and the types of devices available have diversified, we have tried to produce hits by developing a
wide variety of titles rather than by focusing only on certain ones. I believe that this has resulted in the splintering of our
resource pool. Meanwhile, there have been clear winners and losers among the major titles released recently in the gaming
market, and it has become possible for even indies titles to make their presence felt. The market is increasingly polarized
between blockbuster and indies titles, but I feel that we have developed many titles that fell somewhere in the middle. I want
to make clearer distinctions going forward.
 
Indy là nó làm theo kiểu 100% góc nhìn thứ nhất, hay kiểu giống Riddick - 90% 1st person, 10% third person (khi leo trèo này kia) nhỉ?
 
Indy là nó làm theo kiểu 100% góc nhìn thứ nhất, hay kiểu giống Riddick - 90% 1st person, 10% third person (khi leo trèo này kia) nhỉ?
90/10
 
Góc nhìn thứ nhất ah, sao ko làm góc thứ 3 như TR, Uncharted leo trèo cho hay, chứ góc thứ nhất trèo leo cái tường cũng chả khác cái thang
 
Góc thứ 3 thì nó lại thành Uncharted với Tomb mất :))
 
Back
Top