- 25/4/13
- 24,360
- 10,502
Cũng khó nói về vấn đề này, ngoại trừ đám gà nhà của Nin ra thì không phải hãng não cũng bán được ngon nếu chỉ lăm lăm làm game cho chính thị trường Nhật lùn.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
vấn đề là thằng Vuông nó đu nhưng đu luôn theo cái văn hóa woke và thậm chị đặt cái đó làm thứ chính, kết quả thế nào chúng ta cũng đã biết rồi, trong khi đó thằng Cặp Cơm nó cũng có chút chút woke chỗ này chỗ kia nhưng ko quá lố, game gủng vẫn trai xinh gái đẹp dzú đít ngập mồm thì lại chả ngon quáVuông đu tây lông ko thành công, nhưng Cạp mấy năm nay đu tây lại thành công quá ý chứ. Có khi Keiji Inafuckne ko sai hoàn toàn...


When asked about how the role of game producer has changed with the times, Kobayashi comments, “In the past, we used to start work on a game with just a vague idea of ‘this seems interesting.’ If we had experienced developers working on it, we’d be able to make it a success somehow, but now, it’s no longer possible to sell a game only because it’s fun.”
Commenting on how things have changed, he notes, “You have to do proper marketing in advance and analyze the target audience you’re trying to appeal to. We are now in an age where you will not be accepted if you don’t clearly define your target.”
Kobayashi mentions that the unannounced game GPTRACK50 is currently working on happens to be targeted towards the overseas game market. As such, he does not expect it to sell very well in Japan. Kobayashi accepts this and does not plan to make midway changes to the game to try and appeal to the Japanese market in a half-hearted way. “If we were to incorporate such changes, the game’s development would steer into the wrong direction.”
Tính ra hồi 3ds thì đám pokemon lại thuộc hàng đẹp nhất. Lên switch nó chán gì đâuNext-gen trong cùng 1 gen
![]()
![]()
làm choice matters xong thêm cái du hành thời gian/parallel world na ná chrono cross ấyJRPG là người chơi vào vai nhân vật để trải nghiệm một câu chuyện cố định, giờ lại chuyển sang làm game WRPG lắm lựa chọn các thứ (mà đến bản thân dev Tây lông cũng chẳng có nhiều thằng làm tốt) thì lấy sở đoản của mình để đu sở trường của người ta à![]()

chưa chắc là story cũ kỹ, do cách dẫn dắt câu chuyện nữa, như cái sukoiden remaster ấy, chơi qua cũng hơn 7,8 năm có cũng còn mang máng nội dung ending, nhưng giờ chơi lại thấy vẫn fresh.Story JRPG bị cái cố hữu là khai thác đi khai thác lại chỗ trope cũ mèm, định hướng vẫn cứ là muốn hướng đến mọi lứa tuổi, nhưng rõ ràng thiên vị tụi mới lớn để làm tệp khách hàng tiềm năng mới thì còn bị đủ các hạn chế. Giờ chắc chỉ thằng Fatlust là càng quý bửu dân tình càng bú.
Tình cờ vừa đọc bài này xong
Former Devil May Cry and Dragon’s Dogma producer on why it’s vital to choose your target audience, whether Japanese or overseas, and stick to it
The Sims 99

Sims 4 nó còn đẻ dlc được thì chắc còn lâu mới có sims 5Hy vọng có một con game có thể thừa kế tinh hoa của dòng the sim. Franchise nầy unique vl nhưng chắc tạch luôn ở the sim 4 rồi vì tương lai là game mobile bán pack với cái kiểu định hướng của tụi EA![]()
Đang tính ra con sims tiếp theo đó chứ, thấy inZOI ra cái hủy luôn, chắc để xem inZOI làm ăn như nào học hủi kinh nghiệm, hoặc là nản quá bỏ luôn cũng k chừng. =.))Hy vọng có một con game có thể thừa kế tinh hoa của dòng the sim. Franchise nầy unique vl nhưng chắc tạch luôn ở the sim 4 rồi vì tương lai là game mobile bán pack với cái kiểu định hướng của tụi EA![]()
Thế éo nào mà bản PS2 vẫn sát với art gốc nhất nhỉ, nhân vật lại có hồn hơn mấy bản HD
