Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Con Expedition 33 ít bị stutter các thứ chứ cũng không nhẹ, và quy mô của nó cũng tương đối nhỏ. Chứ làm thành open world hay hub world thì chắc cũng banh xiềng.
 
Nhiều hiệu hứng post processing với art ngon thôi chứ graphic có gì đâu . Mà vẫn nặng vkl .
 
Nặng... lúc đầu cũng tưởng game nhẹ 120 fps ngon, ai dè
 
Dev lại quên cách đếm tới 3 rồi

wallhaven-e8z6ol.jpg
 
upload_2025-4-29_16-56-44.jpeg

Yoko Taro, đạo diễn sáng tạo của loạt game Nier, gần đây đã chia sẻ quan điểm về tác động của trí tuệ nhân tạo (AI) đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Famitsu nhằm quảng bá trò chơi sắp ra mắt của ông, “Hundred Line”, Taro bày tỏ lo ngại rằng AI có thể khiến tất cả các nhà phát triển trò chơi mất việc trong vòng 50 năm tới.


Ông nói: “Tôi cũng nghĩ rằng AI sẽ khiến tất cả các nhà sáng tạo trò chơi thất nghiệp. Trong 50 năm nữa, các nhà sáng tạo trò chơi có thể sẽ được đối xử như những người hát rong.”


Taro tiếp tục giải thích rằng trong tương lai gần, chúng ta có thể chuyển từ việc bắt chước phong cách của các nhà sáng tạo yêu thích sang việc để AI tạo ra các kịch bản yêu thích của người dùng. Ông tin rằng AI sẽ xác định sở thích của người dùng và khéo léo tạo ra các nhánh cốt truyện mà họ muốn đọc, với khả năng đề xuất ngày càng được cải thiện.


Quan điểm của Yoko Taro phản ánh mối quan tâm ngày càng tăng trong ngành công nghiệp sáng tạo về việc AI có thể dẫn đến mất việc làm và đạo văn tràn lan. Tuy nhiên, một số nhà lãnh đạo trong ngành lại có quan điểm khác. Ví dụ, CEO của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây cho biết ông không nghĩ rằng AI sẽ dẫn đến mất việc làm; ngược lại, ông tin rằng nó có thể dẫn đến việc làm tăng lên. Ông cũng cho biết không thể nghĩ ra bất kỳ biện pháp bảo vệ mới nào có thể cần thiết để bảo vệ các nhà phát triển.


Đạo diễn của “Split Fiction” và “It Takes Two”, Josef Fares, cũng chia sẻ rằng ông nghĩ các nhà phát triển nên làm việc với AI thay vì chống lại nó, gọi đó là “vừa đáng sợ vừa rất thú vị.”


Những quan điểm đa dạng này cho thấy sự chia rẽ trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử về vai trò của AI trong tương lai và tác động tiềm tàng của nó đối với công việc sáng tạo.
 

Attachments

  • upload_2025-4-29_16-56-44.jpeg
    upload_2025-4-29_16-56-44.jpeg
    155.4 KB · Đọc: 393
Sau này là dựa vào AI hết. Kiểu như hiện tại để có ý tưởng thì xem film, trò chuyện, đọc sách, suy ngẫm,.... Thì có ý tưởng sơ khai nào đó thì nói với AI, rồi để nó dựng khung sườn, dựa vào đó triển khai tiếp. AI giờ làm game đơn giản đc luôn rồi, 50 năm nữa thì đúng là nó tự làm từ A đến Z dư sức.
 
AI nó chỉ dựa trên cái sẵn có nên nếu "người sáng tạo" thật sự sáng tạo như cách họ tự gọi mình như thế thì sẽ không bao giờ thất nghiệp
 
Game quần gì cứ như trộn Starcraft, Alien, Matrix, Scorn, Diabo... rồi đẻ ra mớ này:
 
AI nó chỉ dựa trên cái sẵn có nên nếu "người sáng tạo" thật sự sáng tạo như cách họ tự gọi mình như thế thì sẽ không bao giờ thất nghiệp
"Sáng tạo" thì cũng có giới hạn thôi. Hoặc như soullone ấy, số ít người "sáng tạo" ra cái j đó mới mẻ, thế là AI nó sẽ bắt chước. Mà 50 năm nữa thì AI nó "tư duy" bảo đảm kinh khủng lắm.
 
AI nó chỉ dựa trên cái sẵn có nên nếu "người sáng tạo" thật sự sáng tạo như cách họ tự gọi mình như thế thì sẽ không bao giờ thất nghiệp
Game giờ 99% là cắt dán , lấy ý tưởng yếu tố từ game này game kia chắp vá vô chứ làm gì có game gì thật sự mới nữa đâu .
 
thế nên gọi là nhà phát triển game thôi còn người sáng tạo là bậc cao hơn dĩ nhiên chưa bao giờ là số đông trong xã hội rồi.

ví dụ ngay ông Yoko Taro ổng tạo ra 2B là một sáng tạo về mặt thẩm mỹ được mọi người công nhận, mà thẩm mỹ chính là thứ mà AI không thể bắt chước được vì nó không có khả năng cảm thụ nghệ thuật như con người.

tương tự mọi người thấy các tác phẩm dọujin của AI về các nhân vật honkai star rail rất đẹp mô phỏng rất chính xác những nhân vật đã có, thậm chí cho họ mặc thường phục hàng ngày như thật nhưng bảo nó tự tạo ra nhân vật hoàn toàn mới mặc quần áo phù hợp với bối cảnh hành tinh mới ra là nó bí ngay.

nên mình tin rằng tương lai nhà sáng tạo thật sự bằng cảm quan con người vẫn sẽ có chỗ đứng vững chắc.
Game giờ 99% là cắt dán , lấy ý tưởng yếu tố từ game này game kia chắp vá vô chứ làm gì có game gì thật sự mới nữa đâu .
 
AI gì mốt cũng bán hàng online thôi.
 
Vừa ra này có ai chơi ko :))

OdinScreenShot20250429_183042(1).jpg
OdinScreenShot20250429_183717(1).jpg
OdinScreenShot20250429_183854(1).jpg
upload_2025-4-29_18-49-0.jpeg

MMORPG giờ những game nào chơi ổn nhỉ? Không tính WoW, GW2, FF14 ra. Free, Mua hay thu phí tháng không quan trọng? :-?
 

Attachments

  • OdinScreenShot20250429_183854(1).jpg
    OdinScreenShot20250429_183854(1).jpg
    634.5 KB · Đọc: 353
  • OdinScreenShot20250429_183717(1).jpg
    OdinScreenShot20250429_183717(1).jpg
    308 KB · Đọc: 350
  • OdinScreenShot20250429_183042(1).jpg
    OdinScreenShot20250429_183042(1).jpg
    588.4 KB · Đọc: 352
  • upload_2025-4-29_18-49-0.jpeg
    upload_2025-4-29_18-49-0.jpeg
    1.2 MB · Đọc: 351
Chỉnh sửa cuối:
Screenshot_20250429_185055.jpg

Chưa tởn với con babylon fall à pikapika
 

Attachments

  • Screenshot_20250429_185055.jpg
    Screenshot_20250429_185055.jpg
    292.8 KB · Đọc: 348
Lineage 3 nữa hả .

Hình như tera cũng là lineage 3 cancelled , throne n liberty cũng là lineage 3 cancelled . Lineage W cũng là lineage 3 but not lineage 3 .

NCsoft quản lý như l` , tàn rồi .
 
Back
Top