Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Thật, gameplay lặp đi lặp lại nên cần dăm ba cái map vài chục con model, modeling lại thuộc loại dễ nữa ko cầu kì như game tripleA, đống assets đó ném qua mấy thị trường outsource giá rẻ tận tâm như VN vài triệu $ là giết nhau mà dành job, còn lại trả lương sở tại thì có thể cao mà game logic cũng đơn giản outsourcing lun cho khoẻ v.v.. thêm vài triệu nữa là cùng, bán được 1tr sales đầu tiên là ăn ngon ngủ yên cmnrAtlus làm thế l nào lỗ đc nhỉ .
Chưa kể vài năm lại remastered 1 lần , dlc ra kiểu phiên bản mới bán full price . Hút máu vkl .Thật, gameplay lặp đi lặp lại nên cần dăm ba cái map vài chục con model, modeling lại thuộc loại dễ nữa ko cầu kì như game tripleA, đống assets đó ném qua mấy thị trường outsource giá rẻ tận tâm như VN vài triệu $ là giết nhau mà dành job, còn lại trả lương sở tại thì có thể cao mà game logic cũng đơn giản outsourcing lun cho khoẻ v.v.. thêm vài triệu nữa là cùng, bán được 1tr sales là ăn ngon ngủ yên cmnr
Atlus làm thế l nào lỗ đc nhỉ .
chatgpt nói:Thực tế, Atlus đã báo lỗ trong nhiều năm trước đó, nhưng điều này không liên quan đến việc công ty hoạt động kém hay game của họ không bán được. Khi Sega mua lại Atlus cùng công ty mẹ Index Corporation (lúc đó đang phá sản) vào năm 2013, Sega đã chi ra số tiền cao hơn giá trị thị trường thực tế. Điều này thường xảy ra khi công ty được mua có giá trị “vô hình” lớn như danh tiếng thương hiệu, kiến thức nội bộ, cộng đồng người hâm mộ trung thành, v.v.
Kết quả là thương vụ này tạo ra một khoản "thiện chí thương mại" (goodwill), và Atlus buộc phải ghi giảm dần khoản này qua các năm. Chính điều này đã làm giảm lợi nhuận báo cáo của Atlus một cách giả tạo trong vài năm gần đây (dù thực tế công ty vẫn hoạt động rất tốt).
Steam(beta) nó hỗ trợ d-input ngon vl thặc . Đổi tay cầm sang d-input nó nhận hết nút phía sau với dùng gyro điều khiển chuột ngoài desktop như remote tv luôn .
Có điều số tay cầm hỗ trợ d-input ngon vẫn khá ít.
Làm gì ăn được $50 củ ngon thế còn phải cắt phế 30% cho các kênh phân phối như steam, ps store, epic store…Thời gian dev 1 game mới toàn 4~5 năm, đội ngũ càng lớn thì tiền ăn càng cao, sau đó phải trả tiền với các bên rồi tiền marketing các kiểu, lương trung bình 1 năm 1 chú senior dev tầm 100k USD trở lên, công ty thì tầm 400 nhân viên, từ đó mà tính ra tổng tiền phải tốn là ra khả năng lỗ thôi
1tr bản game $50 tính ra thì thu về tầm 50tr USD

apex 5 ko bết update vô chưa nưẫ nhưng apex 4 với v4p có r .Apex 5 có hỗ trợ d-input trên steam không bác nhỉ.
thằng M$ làm cú này thì chắc nịch bỏ luôn mảng game rồi, chắc chỉ giữ là vài con studio cầm chừng, còn lại chắc tập trung là mảng dịch vụ như gamepass thôi.Tin đồn là Turn 10 (studio làm Forza Motorsports) sau đợt sa thải hàng loạt gần đây thì đã thu nhỏ lại thành studio hỗ trợ cho con Forza Horizon (Playground làm). Nếu đúng thì dòng Motorsports coi như khai tử. Đợt này M$ cắt giảm nhân sự và huỷ dự án game nhiều quá.
Trước thì nói thằng M$ tập trung làm game thôi chứ không quá chú trọng phần cứng nữa, giờ mảng game cũng dẹp nốt, studio giữ lại chỉ có đám to chạy game live service hoặc lâu lâu rặn ra một con AAA. Này chắc tính thành hệ thống phân phối Game Pass hay gìthằng M$ làm cú này thì chắc nịch bỏ luôn mảng game rồi, chắc chỉ giữ là vài con studio cầm chừng, còn lại chắc tập trung là mảng dịch vụ như gamepass thôi.

fixedCắt bỏ đám woke cũng 1 mớ ăn hại thôi
