[Thảo Luận]Total War : Shogun 2 [KHÔNG XIN + hỏi đáp liên quan crack]

  • Thread starter Thread starter Yoshiki
  • Ngày gửi Ngày gửi
Rồi nó cũng sẽ bụp mình thôi. Tốt nhất là ally với các đối thủ của nó mà bụp nó =)).
Mình chơi lần nào cũng war với Hojo đầu tiên sau khi chiến xong các rival đầu game :))

_ Hojo lúc khởi đầu phải nói là gần như best game, chắc chỉ kém Shimazu tí tí, vì vừa có gold, vừa cỏ armorsmith nên nếu máy chơi, chắc trình độ hổ bảo chỉ thua takeda. Thằng takeda này nó cheat quân với được script là phái diều hâu điển hình, đất thì bé mà quân thì nhiều, oánh nhau khắp nơi. Vì thế, hojo + takeda + imagawa là thành liên minh huyền thoại cmn rồi, miền đông Nhật Bản thường là 3 thằng này bá chủ. Em chơi faction phía đông như hojo, oda, hay tokugawa thì thường cố gắng thịt thằng takeda trước, rồi Hojo, ko thì ít nhất cũng phải chiếm mỏ vàng với nâng giáp của nó ko là mệt mỏi lắm.

_ Ngoài ra nếu chơi các clan miền tây, nên cố gắng dùng biện pháp ngoại giáo móc lốp mấy liên minh mạnh, ví dụ như thả tiền câu like, rồi kéo phá liên minh, thậm chí kéo nhau join war tùm lum. Bọn máy nó cũng có ảnh hưởng từ dishonor nên cứ yên tâm dùng, vớ vẩn dùng sức mạnh đồng tiền đập vào có khi lại tốt hơn dùng quân sự ko ít.
 
Hojo toàn thấy war với cả Takeda với Uesugi luôn chứ đùa , vì chú ý hay móc lốp Ima nên war với Takeda , sau đó lại đánh vassal của Uesugi nữa .
Takeda thấy khá là đụt ko hổ báo như ver đầu nữa
 
Mới turn 2 và em đã có thần kiếm :7cool_extreme_sexy_ chả biết có cách nào chủ động lấy được hay là chỉ có đợi roll trúng

[SPOIL]
T1HQuwH.jpg
[/SPOIL]
 
Amaterasu là thần mặt trời của Nhật phải không nhỉ,nhớ trong naruto có nói thế
 
đúng rồi bác, nữ thần mặt trời

ngoài ra cũng có trait Mirror of Amaterasu nữa, tương tự như trait Summer Son nhưng dành cho mùa đông chứ ko phải mùa hè
 
retainer Sword hên xui ra có camp có có camp ko , trail Mirror thì chưa có bao giờ , trail summer son thì có mấy lần được
 
_ Cái kiếm amaterasu có stack với fear skill của tướng không nhỉ :-B
 
Công nhận thần kiếm có khác, địch vừa melee với ashi mình chưa dc 15s rout sạch :2cool_confident:
 
chơi camp Hard mà bọn máy hết 2/3 là Samurai rồi. Vãi Sam :2cool_confident:
 
Ashigaru mà biết cách dùng thì đánh lại Sam ngon lành.
 
dùng sao thế ? tớ cho xáp lá cà bt 1 hồi ashi rout sạch :9cool_pudency:
 
stack ashi mà vs 1 full stack enemy trong đó hết hơn nửa stack là Sam thì dựa vào địa hình ( đồi núi, có rừng nữa thì tuyệt vời ) + tài mic và chiến lược của bạn.

Mình toàn dựng spear wall cho general dụ tụi nó làm sao để charge vào đám spear wall đấy rồi dùng vài unit melee móc đằng sau ( nếu có vài unit sam nữa thì càng tốt ), nhớ đề phòng calvary và general của nó. Nếu stack của bạn được + morale thông qua skill hay trait của tướng rồi thì cho tướng đi hấp bọn bow, không thì cứ để chỗ tụi spear wall buff morale cho tụi nó.

Chơi Oda thì khỏe re do Ashi nó khỏe và rẻ hơn các clan khác rồi
 
Chỉnh sửa cuối:
dùng ashi đánh lại sam thì được nhưng thương vong cũng đáng kể lắm chứ chả phải là ít. nhất là mấy anh Takeda phải combat liền tù tì nhiều trận liên tiếp sao hồi quân kịp. thường mình thấy ăn là nhờ địa hình. chứ ra field đúng nghĩa thì hơi nản

AI nó mà spam bow sam với bow monk thì thôi rồi lượm ơi :6cool_ah:

dùng sao thế ? tớ cho xáp lá cà bt 1 hồi ashi rout sạch :9cool_pudency:

bác phải tận dụng cái spearwall chứ, tháo spearwall ra ko khác thì pikemen mất phalanx :5cool_ops:
 
dựng spear wall nhớ bật thêm Guard mode nữa , dư sức đánh rout sam nếu sam đánh thẳng mặt . tuy ko mạnh như phalanx nhưng cũng đủ xài , và nhớ dùng 1 unit ashi chọc chết tướng địch để tụi nó mất tinh thần , vài unit chọc rout bow thì có mà chạy như vịt
chơi thử mod Morning sun camp Jorseon , tuy vào có 40 thành nhưng có 2k gold trong túi và income 25 :4cool_cold: hoàng đế chosun nghèo mạt rệp , disband bớt lính thì dân nổi loạn :4cool_cold:
 
thực ra mình thấy spearwall nó giống hoplite phalanx hơn là pikemen phalanx, cơ bản là nó chống charge hiệu quả và dùng để thủ tốt hơn nhiều so với công. pikemen bật phalanx lên rồi đi xiên chả ngon lành nhưng hoplite bật phalanx mình thấy chả khác gì ko bật

spearwall đã từng test cái kiểu giống phalanx, bật lên rồi đi từ từ tới trước và báo hại là hơn nửa unit ashi lên đĩa, yari sam nó thừa sức chọc tiết yari ashi chứ cũng ko cần đến katana sam nữa :7cool_waaaht:
 
dựng spear wall nhớ bật thêm Guard mode nữa , dư sức đánh rout sam nếu sam đánh thẳng mặt . tuy ko mạnh như phalanx nhưng cũng đủ xài , và nhớ dùng 1 unit ashi chọc chết tướng địch để tụi nó mất tinh thần , vài unit chọc rout bow thì có mà chạy như vịt
chơi thử mod Morning sun camp Jorseon , tuy vào có 40 thành nhưng có 2k gold trong túi và income 25 :4cool_cold: hoàng đế chosun nghèo mạt rệp , disband bớt lính thì dân nổi loạn :4cool_cold:

Cái mod đó chạy ổn định không bạn? Mình có dùng được tụi Oa Khấu đi cướp được không?
 
Dùng yari ashigaru mà bem được sam ngoài field thì ít ra số lượng phải lớn hơn, tướng có trait tăng morale, war is slaughter... Chứ 2 bên số lượng ngang nhau, tướng nó cũng ngang tướng mình thì khó lắm.:9cool_pudency:

Như quân Oda spam full stack Long yari ashigaru thì may ra.:2cool_confident:
 
đúng rồi bác, nữ thần mặt trời

ngoài ra cũng có trait Mirror of Amaterasu nữa, tương tự như trait Summer Son nhưng dành cho mùa đông chứ ko phải mùa hè

Mirror of Amaterasu có tác dụng gì thế hả bác?
 
_ Ashi yari bản S2V cũng khỏe mà, mình chơi field cũng nhiều, nhiều lúc ko thèm lên núi, để bọn lính súng nó tỉa gần dễ trúng hơn, cái chính là sắp lính chuẩn, có support từ cung và tướng thôi. Mình thì vẫn oánh yari ashi đem tấn công bem nhau đầy có sao đâu nhỉ, cho nó spear wall + guard mode, rồi áp lại gần. Lúc trong tầm cung thì cho chạy nhanh, nó vẫn giữ spear wall nhưng chạy nhanh như ashi bình thường, khi vào tầm melee, cho đi bộ, hoặc dứt khoát lại gần rồi stop đợi địch charge vào là ok. Nếu lại gần mà địch nó ko charge thì cho ashi đi bộ áp sát, cực kì để ý là cho áp sát chứ ko phải đi chồng lên địch, khi đó ashi sẽ đứng lại vừa lúc áp sát -> quẩy thôi :)

_ Có 1 trick nữa là : đừng dàn ashi ra 1 đường ngang, mà chia ra ít nhất 2 hàng, thậm chí 3. Tức là ko phải tất cả các đội ashi đều dàn hàng ngang hết ra, mà chia ra ít nhất 2 team trước sau dàn song song. Cho 2 hàng đầu tiên cùng tiến lên, khi hàng 1 bắt đầu cận chiến, cho hàng 2 chồng lên hàng 1 -> tăng gấp 2 số lượng lính cục bộ tại khu vực giao tranh, giảm thiểu khả năng bị oánh, tăng sát thương lên cao. Điểm yếu là dễ bị bow nó xử đẹp nếu ko để ý, và phải micro sao cho 2 hàng ashi tiến lên đồng đều ( ashi có 5 armor bonus thì khỏi lo cung hehe ). Nếu ít quân, vẫn dàn ngang, nhưng để 1 số đạo hậu bị, khi bọn máy nó dồn lính đánh vào 1 điểm ở trung quân thì cho hậu bị nhảy chồng vào hỗ trợ. Tất nhiên, tất cả ashi đều guard mode và spear wall, thực tế trừ kỵ binh và sam, mọi lính ashi, bow, gun mình đều đặt guard mode.

_ Tiếp nữa là tìm mọi cách bẩn bựa, ăn gian, chơi xấu, phải chiếm được armorsmith, up lên 3 armor, lại thêm camp 2 armor nữa là 5 armor để build ashi full giáp. Khi đó ashi từ xa chống tên bằng giáp, lại gần dàn spear wall. Khi bắt đầu có ashi có giáp, cho bọn nó lên hàng đầu, chết 1 ít cũng ko sao. Quan trọng là tới sau trận, dùng ashi EXP Cao nhưng ko có giáp bổ sung cho ashi có exp thấp nhưng up giáp để trực tiếp up exp các đội ashi có giáp lên cao hơn. Bằng cách này, ashi có giáp sẽ khỏe lên rất nhanh :3

_ Với cách này, mọi đội quân từ early tới early end game mình đều chơi ashi ở trung quân, vì ko chỉ ngon bổ rẻ, mà còn rất mạnh nếu dùng đúng cách. Nhất là khi ashi có 5 + exp, 5 giáp bonus thì cũng chẳng kém sam tí nào, thậm chí còn khỏe hơn, có lẽ chỉ sợ monk vì cái warcry thôi.

_ Cuối cùng, khi mà tiền đã nhiều, giáp đã đủ, chơi nhiều sam, thì vẫn nên chơi ashi trung quân, nhưng kèm theo sam ở tuyến 2. Tùy vào chiến thuật của các bạn, nhưng mình đi theo đường trung lộ, ỷ thế hiếp người, lấy thịt đè người, lấy lực phá xảo, loạn côn đả cẩu v..v... Vì thế mình cho sam katana với monk sát thương cao ở chính giữa tuyến 2, cho naginata / yari sam ở 2 cánh phòng thủ và kỵ binh ở sau cùng đợi móc lốp cung.

_ Khi toàn quân áp sát, vẫn là ashi giáp cao bật spear lên trước, khi bắt đầu giao tranh, lập tức cho sam, monk ở tuyến 2 ập vào đè lên ashi tuyến 1, ra tăng cục bộ lực sát thương tại trung lộ. Tại vì ashi nó dàn spearwall + guard mode, đội hình rất chặt, nên coi như bức tường phòng ngự, sam monk đi lẻ len lỏi trong spear wall, sẽ ko bị kẻ địch bao vây dù có thể 4-5 đội quân địch dồn vào 1 chỗ. Cách này hiệu quả hơn nhiều lần so với thuần sam ở trung lộ, dam sẽ không nhỏ hơn ( vì ashi rank cao ko kém gì sam ), nhưng cực kì an toàn cho cả trung tuyến.

_ Còn 1 cách nữa cho ai khoái chơi súng, là chơi kiểu pike n shot nửa mùa, ashi dàn đội ở tuyến 1, súng ở tuyến 2. Tuyến 1 để đội hình dày đặc, nhưng có 1 khoảng trống giữa 2 đội ashi sao cho " vừa đủ " ko để 1 đạo tướng địch lách qua, đại khái nếu đội ashi hình vuông, thì cứ giữa 2 đội có 1 khoảng trống đúng bằng 1 cạnh của hình vuông đó. Một cách dễ hiểu hơn là nếu 3 độ ashi hình vuông đứng sát nhau, thì bỏ đi đội ở chính giữa sang chỗ khác là vừa đủ chỗ trống. Lý do để khoảng trống giữa 2 đội ashi là giúp súng có chỗ bắn, lính địch sẽ ko cách nào vọt qua khoảng trống ở giữa vì bị mắc kẹt chỗ đội ashi ở tuyến 1, kể cả ít người như đạo tướng cũng ko lách qua được, từ đấy tất cả lính địch ở giữa 2 đạo ashi làm mồi ngon cho súng.

Đại khái ntn :

[Spoil]

-------------[A]--[A]--[A]--[A]--[A]--[A]--[A]--[A]

------[Sam][Gun][Gun][Gun][Gun][Gun][Gun][Sam]
[Cavalry]-------------[General]--------------------- [Cavalry]

[/Spoil]

_ Cách chơi súng như thế anti sam cực kì ghê vì súng bắn xuyên giáp, điểm yếu là phải up tech cao ( hoặc chơi súng nhập khẩu ), và cả súng lẫn ashi đều phải nâng full 5 giáp ( tức là súng ko nâng bắn chính xác ) nhằm chống tên. Gun sam + 5 giáp, dù bắn có 1 hàng vẫn khỏe ko kém bow sam, chỉ thua range, nhưng anti melee sam lại siêu đẳng, ngoải ra phải chơi kỵ để móc lốp bow đám AI, giảm tải cho trung tuyến. Cách chơi súng ntn thích hợp cho bọn Otomo nhất, hoặc theo Thiên chúa giáo, vì có thể xây con súng châu âu giáp nặng.
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top