[Thảo Luận]Total War: Three Kingdoms [KHÔNG XIN + hỏi đáp liên quan crack]

Các item xịn mà equip cho tướng clone thì cũng bá chả khác j mấy ông legend như Vũ Bố Phi cả!=)). Đó phải chăng là lý do CA hiện tại ko design thêm tướng mới. Moá sau này ko lẽ có DLC equipment vũ khí với chiến giáp, Ngựa chiến?:))
 
Kiểu DLC declone giống DW sure vkl. Declone từ vũ khí đên unique item.
 
Các item xịn mà equip cho tướng clone thì cũng bá chả khác j mấy ông legend như Vũ Bố Phi cả!=)). Đó phải chăng là lý do CA hiện tại ko design thêm tướng mới. Moá sau này ko lẽ có DLC equipment vũ khí với chiến giáp, Ngựa chiến?:))
Trait nữa tướng clone chỉ có trait căn bản còn tướng xịn toàn trait khủng như god ò war của quan vũ ấy nên so ko thể nào bằng nhau dc
 
Bản này dip có vẻ hay, nhiều việc phải cân nhắc hơn mỗi turn.
 
Mấy bản về lịch sử lúc nào phần chính trị cũng quan trọng mà :3 :4onion40:
 
Mấy bản về lịch sử lúc nào phần chính trị cũng quan trọng mà :3 :4onion40:
Thấy bản này có nhiều lựa chọn cho dip, thêm nữa AI chủ động về dip khá tốt, hay đưa mấy offer làm cho mình phải cân nhắc rất kĩ. Mà đang nói ngoại giao chứ chính trị không đâu. :6onion17:
 
Chỉnh sửa cuối:
Dip cứ như trade nhau ý! Tao cho mi cái này thì nhận đc cái kia miễn điểm dương trở lên là ok! Đôi khi mang vài trang bị lởm đem trao đổi quan hệ cũng hay đó!
 
Bác nào xem nhiều video gameplay thấy AI của bản này ổn ko? Mong ko nát tươm như Rome2 hồi mới ra. Bản này delay nhiều nên kì vọng là sẽ ok chứ ko như kiểu Rome 2, vội vàng release cái game chả khác gì pre-alpha.
 
Dip cứ như trade nhau ý! Tao cho mi cái này thì nhận đc cái kia miễn điểm dương trở lên là ok! Đôi khi mang vài trang bị lởm đem trao đổi quan hệ cũng hay đó!
Bản chất của ngoại giao là trao đổi lợi ích mà.

Bác nào xem nhiều video gameplay thấy AI của bản này ổn ko? Mong ko nát tươm như Rome2 hồi mới ra. Bản này delay nhiều nên kì vọng là sẽ ok chứ ko như kiểu Rome 2, vội vàng release cái game chả khác gì pre-alpha.
Hiện tại trong battle thì cảm giác AI cũng giống mấy bản gần đây. Ngoài camp thì thấy move có vẻ tốt, hoặc cũng có thể do địa hình... Về dip thì ý giống post trên, AI có nhiều lựa chọn dip rất tốt. Hiện tại mấy ông CA chỉ cho xem early game nên cũng không chắc chắn gì. Về phần bug thì có nhiều, ví dụ CTD, bug máy bắn đá AOE, last stream thì có bug mất cursor, không raise army được,... Nhưng trong giai đoạn này tìm được bug thì càng tốt, chứ giấu hoặc test mà không ra bug thì end user ăn đủ. :4onion21:
Bổ sung thêm phần âm thanh thì tuyệt vời, đang chờ voice tiếng Trung nữa là ngon. Animation thì không thấy zoom nhiều nên cũng không rõ như thế nào.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bản chất của ngoại giao là trao đổi lợi ích mà.


Hiện tại trong battle thì cảm giác AI cũng giống mấy bản gần đây. Ngoài camp thì thấy move có vẻ tốt, hoặc cũng có thể do địa hình... Về dip thì ý giống post trên, AI có nhiều lựa chọn dip rất tốt. Hiện tại mấy ông CA chỉ cho xem early game nên cũng không chắc chắn gì. Về phần bug thì có nhiều, ví dụ CTD, bug máy bắn đá AOE, last stream thì có bug mất cursor, không raise army được,... Nhưng trong giai đoạn này tìm được bug thì càng tốt, chứ giấu hoặc test mà không ra bug thì end user ăn đủ. :4onion21:
Bổ sung thêm phần âm thanh thì tuyệt vời, đang chờ voice tiếng Trung nữa là ngon. Animation thì không thấy zoom nhiều nên cũng không rõ như thế nào.
Animation bê nguyên wh2 sang thì chỉ có chọt không khí chứ ko đc như SG2 với R2 đâu.
 
Bác nào xem nhiều video gameplay thấy AI của bản này ổn ko? Mong ko nát tươm như Rome2 hồi mới ra. Bản này delay nhiều nên kì vọng là sẽ ok chứ ko như kiểu Rome 2, vội vàng release cái game chả khác gì pre-alpha.
Livestream gần nhất thấy có trận công thành , bên công cho xe bắn đá bắn sập thành thì bên thủ do AI điều khiển biết điều 2 đạo spear ra đứng chốt chặn 2 bên lối đi chứ ko đứng đực mặt ra hay là lùa quân ra thành như các bản trước, có vẽ AI của 3q cũng mức ổn chứ ko tệ. Tuần sau dự là có tiếng TQ nhưng sub vẫn là eng.
 
Mấy ông xem clip có thấy vụ giữ chư hầu như shogun 2 ko :3 :8onion74:
 
Thấy đồ họa của game chắc phải để Max mới đẹp, để medium/high trong như game mobile. Mà max thì chắc phải đầu tư con card mới thôi chứ con 980ti của mình chắc lỗi thời rồi.


Mà xem cái video này thấy animation hơi tệ nhỉ. Bọn CA dùng engine mới hay sao? Thứ nhất là lúc charge ko thấy sự "va chạm" lắm. Thứ hai là bọn lính cứ chọt chọt vào không khí xong bên kia có thằng lăn ra chết. Sao nó ko giữ engine kiểu Shogun 2 nhỉ, lính đánh nhau còn múa may tay đôi các thứ.
 
...
Mà xem cái video này thấy animation hơi tệ nhỉ. Bọn CA dùng engine mới hay sao? Thứ nhất là lúc charge ko thấy sự "va chạm" lắm. Thứ hai là bọn lính cứ chọt chọt vào không khí xong bên kia có thằng lăn ra chết. Sao nó ko giữ engine kiểu Shogun 2 nhỉ, lính đánh nhau còn múa may tay đôi các thứ.
Nghe nói là lấy của WH2 nên animation tệ. Mà bản build này cũ lắm rồi.
 
Thấy đồ họa của game chắc phải để Max mới đẹp, để medium/high trong như game mobile. Mà max thì chắc phải đầu tư con card mới thôi chứ con 980ti của mình chắc lỗi thời rồi.


Mà xem cái video này thấy animation hơi tệ nhỉ. Bọn CA dùng engine mới hay sao? Thứ nhất là lúc charge ko thấy sự "va chạm" lắm. Thứ hai là bọn lính cứ chọt chọt vào không khí xong bên kia có thằng lăn ra chết. Sao nó ko giữ engine kiểu Shogun 2 nhỉ, lính đánh nhau còn múa may tay đôi các thứ.
Bản này CA nó báo là ver cũ giờ lôi lại làm j? Xem thì xem mấy bản nó stream gần đây đó. Còn animation thì lấy của wh2 thì ko hy vọng thay đổi từ giờ cho đến lúc phát hành. Chỉ đợi các patch sau này thôi!!
 
Animation bên Steam forum bàn nhiều rồi

WH1 WH2 người đánh quái nhiều, quái làm motion capture để khớp từng unit khi đánh như người , elf, vampire khó vì size khác nhau

Sang WH2 có finish moves cho tướng với 1 số chủng như rồng, chuột nhưng nhìn chung đa số là không có.

Các bác cứ nghĩ mấy thằng elf cao lấy giáo chọt bọn lùn với chuột cho trúng hitbox , làm từng cái tốn tiền của nhường nào

Shogun 2 nó dùng motion cap cho nhiều loại quân vì võ Nhật từ thời Sengoku đến giờ tầm 400 năm còn kiếm được vài môn phái Nhật bản có cách đánh tương tự

Tam quốc cách đây 2000 năm rồi chả ai đảm bảo được tính lịch sử khi đánh nhau nếu thêm nhiều animation

Lấy trận duel của Lữ Bố với Hạ Hầu Đôn làm ví dụ, ý kiến mình thấy nó làm animation trận đó giống Kung fu Panda, hợp với khán giả phương Tây hơn là làm kiểu phim tàu hay Hongkong cho khán giả châu Á. Mấy cái duel sau này cũng vậy, thấy múa may nhiều chứ không thấy thực cho lắm

Thêm nữa bọn Sega giờ dòng Total War nó chia ra nhiều team cùng lúc, 1 là làm DLC cho mấy game gần đây, 1 là phát triển dòng chủ đạo thành game mới như WH1 WH2 3K, 1 là làm dòng Total War Saga. Kinh phí chắc bị xẻ nhiều chứ không còn như trước

Dòng Total War này vẫn đang dùng cái engine cũ là WarScape từ thời Rome 1.

2 thằng lính gặp nhau nó sẽ match combat chém không khí cho đến khi máy tính toán các chỉ số 1 thằng tụt xuống 0 thì 1 thằng ngã xuống. Mấy bản gần đây nó thên cái sync ( khớp ) animation như Shogun 2 để khi finish move xuất hiện nhìn thật hơn

Nhưng khi có 2-3 thằng đánh 1 thằng thì cái sync combat này phản tác dụng, vì thằng bị đánh phải xoay vài lần để đánh từng thằng A B C , nếu có sync animation thì nhìn vào sẽ thấy rất bất hợp lý, vd. thằng A với X đang đánh thằng A finish thằng X 2 thằng B C đứng ngoài chọt vào sẽ có nhiều khả năng chọt không khí vì rất khó để làm animation 2- 3 đánh 1.

Nên nó bỏ luôn là đúng, vì engine cũ không đủ khả năng, vừa tiết kiệm tiền, mặc dù khi tướng đánh nhau nó vẫn thêm vào cho có không khí Holywood
 
Animation bên Steam forum bàn nhiều rồi

WH1 WH2 người đánh quái nhiều, quái làm motion capture để khớp từng unit khi đánh như người , elf, vampire khó vì size khác nhau

Sang WH2 có finish moves cho tướng với 1 số chủng như rồng, chuột nhưng nhìn chung đa số là không có.

Các bác cứ nghĩ mấy thằng elf cao lấy giáo chọt bọn lùn với chuột cho trúng hitbox , làm từng cái tốn tiền của nhường nào

Shogun 2 nó dùng motion cap cho nhiều loại quân vì võ Nhật từ thời Sengoku đến giờ tầm 400 năm còn kiếm được vài môn phái Nhật bản có cách đánh tương tự

Tam quốc cách đây 2000 năm rồi chả ai đảm bảo được tính lịch sử khi đánh nhau nếu thêm nhiều animation

Lấy trận duel của Lữ Bố với Hạ Hầu Đôn làm ví dụ, ý kiến mình thấy nó làm animation trận đó giống Kung fu Panda, hợp với khán giả phương Tây hơn là làm kiểu phim tàu hay Hongkong cho khán giả châu Á. Mấy cái duel sau này cũng vậy, thấy múa may nhiều chứ không thấy thực cho lắm

Thêm nữa bọn Sega giờ dòng Total War nó chia ra nhiều team cùng lúc, 1 là làm DLC cho mấy game gần đây, 1 là phát triển dòng chủ đạo thành game mới như WH1 WH2 3K, 1 là làm dòng Total War Saga. Kinh phí chắc bị xẻ nhiều chứ không còn như trước

Dòng Total War này vẫn đang dùng cái engine cũ là WarScape từ thời Rome 1.

2 thằng lính gặp nhau nó sẽ match combat chém không khí cho đến khi máy tính toán các chỉ số 1 thằng tụt xuống 0 thì 1 thằng ngã xuống. Mấy bản gần đây nó thên cái sync ( khớp ) animation như Shogun 2 để khi finish move xuất hiện nhìn thật hơn

Nhưng khi có 2-3 thằng đánh 1 thằng thì cái sync combat này phản tác dụng, vì thằng bị đánh phải xoay vài lần để đánh từng thằng A B C , nếu có sync animation thì nhìn vào sẽ thấy rất bất hợp lý, vd. thằng A với X đang đánh thằng A finish thằng X 2 thằng B C đứng ngoài chọt vào sẽ có nhiều khả năng chọt không khí vì rất khó để làm animation 2- 3 đánh 1.

Nên nó bỏ luôn là đúng, vì engine cũ không đủ khả năng, vừa tiết kiệm tiền, mặc dù khi tướng đánh nhau nó vẫn thêm vào cho có không khí Holywood
Bác này phân tích chuẩn nè. Nên thui ngưng đòi vụ animation đi :))
 
sync kill có từ med2 rồi, rome 2 với attila cũng có, chỉ shogun là làm quá đà nên lính toàn 1 chọi 1.
 
Animation bên Steam forum bàn nhiều rồi... Nên nó bỏ luôn là đúng, vì engine cũ không đủ khả năng, vừa tiết kiệm tiền, mặc dù khi tướng đánh nhau nó vẫn thêm vào cho có không khí Holywood

Vâng bác phân tích thế em thấy cũng hợp lí vụ animation phết.


Vừa có clip gameplay mới, máy hai thằng này ko hiểu cấu hình thế nào chơi mượt phê thế. Chắc năm sau sắm em 2080ti mới đc, chơi 1440p là đủ rồi. Mà xem cảnh bắn tên từ phút 19:55 phê thiệt, bắn như bắn laze, mỗi tội bắn ào ào mà chả giết được bao lính. Không biết tại bọn CA nerf archers hay là do bọn infantry kia có khiên nhỉ.
 
Back
Top