[Thảo Luận]Total War: Three Kingdoms [KHÔNG XIN + hỏi đáp liên quan crack]

Vâng bác phân tích thế em thấy cũng hợp lí vụ animation phết.


Vừa có clip gameplay mới, máy hai thằng này ko hiểu cấu hình thế nào chơi mượt phê thế. Chắc năm sau sắm em 2080ti mới đc, chơi 1440p là đủ rồi. Mà xem cảnh bắn tên từ phút 19:55 phê thiệt, bắn như bắn laze, mỗi tội bắn ào ào mà chả giết được bao lính. Không biết tại bọn CA nerf archers hay là do bọn infantry kia có khiên nhỉ.
Shield wall +900% charge resist, +35% ranged block chance.
 
Shield wall +900% charge resist, +35% ranged block chance.

35% mà sao như 95% vậy :)). Thấy tụi blue Infantry tiến vào thành bị cung tên bắn ào ào vào mà thỉnh thoảng mới chết 1 lính.
 
35% mà sao như 95% vậy :)). Thấy tụi blue Infantry tiến vào thành bị cung tên bắn ào ào vào mà thỉnh thoảng mới chết 1 lính.
Cung bắn có miss mà. Khi nào trúng thì mới tính toán 35% block đó. Tôi nghĩ vậy thôi. :2onion2:
Xem lúc bắn mấy unit không có shield ấy, chết như rạ, tôi còn thấy cung sao mạnh quá.
 
Uhm xem kĩ lại cung bắn bọn ko shield chết như rạ, tôi thích cung mạnh mạnh tí cho nó giống trên phim :)) Xem phim chiến tranh thích nhất mấy cảnh bắn mưa tên xong lính đồng loạt ngã xuống.
 
Uhm xem kĩ lại cung bắn bọn ko shield chết như rạ, tôi thích cung mạnh mạnh tí cho nó giống trên phim :)) Xem phim chiến tranh thích nhất mấy cảnh bắn mưa tên xong lính đồng loạt ngã xuống.
Thì thật sự đúng là vậy, nhưng mà bọn fan thì lại thích battle phải dài, mà cung bắn nhanh + mạnh là một trong những nguyên nhân làm battle ngắn lại. :(fight)
 
Bọn CA càng dòng total war về sau nó càng làm battle ngắn lại, căn bản nó scale speed lên nên kể cả infantry cũng chạy vù vù. Bắt đầu từ Attila xong đến Warhammer, speed game cao vãi, range units mới bắn đc vài volley là lính bọn kia đã tới nơi rồi, chả có thời gian mà zoom gần vào lính xem đánh nhau, toàn phải nhìn trên cao để micro. Thấy mấy cái clip gameplay trước bọn comment nó than bản 3K này normal speed mà cứ như là 2x speed. Bọn CA chả hiểu sao disconnect với fan base vãi chưởng, bản nào cũng có Longer battle mod mà đếch chịu thay đổi.
 
Bọn CA càng dòng total war về sau nó càng làm battle ngắn lại, căn bản nó scale speed lên nên kể cả infantry cũng chạy vù vù. Bắt đầu từ Attila xong đến Warhammer, speed game cao vãi, range units mới bắn đc vài volley là lính bọn kia đã tới nơi rồi, chả có thời gian mà zoom gần vào lính xem đánh nhau, toàn phải nhìn trên cao để micro. Thấy mấy cái clip gameplay trước bọn comment nó than bản 3K này normal speed mà cứ như là 2x speed. Bọn CA chả hiểu sao disconnect với fan base vãi chưởng, bản nào cũng có Longer battle mod mà đếch chịu thay đổi.
Coi clip gameplay thấy nếu đánh đồng trống trận nhỏ vừa thì tầm 5p-6p, trận có tiếp viện thì có khi 10p-15p. Đánh thành thì từ 15p trở lên. Cá nhân thấy time đánh thành vậy là ổn. ko quá dài, còn đánh đồng trống thì hơi nhanh.
 
Mình thích nhịp đánh nhanh như Shogun 2, đúng chuẩn châu Á đánh nhau, binh bại như núi lở. Như trận vua Phù Kiên 100 vạn quân mà bại là bại luôn
 
cái này mới ra trên Steam nè mấy chế

animation hơi nhảm chút nhưng tương lai nếu dòng Total War mà làm multiple units fighting như vầy thì quá tuyệt

 
cái này mới ra trên Steam nè mấy chế

animation hơi nhảm chút nhưng tương lai nếu dòng Total War mà làm multiple units fighting như vầy thì quá tuyệt



Làm như này mà 3 stack thì máy như nào load cho nổi :8onion9:
 
Vâng bác phân tích thế em thấy cũng hợp lí vụ animation phết.


Vừa có clip gameplay mới, máy hai thằng này ko hiểu cấu hình thế nào chơi mượt phê thế. Chắc năm sau sắm em 2080ti mới đc, chơi 1440p là đủ rồi. Mà xem cảnh bắn tên từ phút 19:55 phê thiệt, bắn như bắn laze, mỗi tội bắn ào ào mà chả giết được bao lính. Không biết tại bọn CA nerf archers hay là do bọn infantry kia có khiên nhỉ.
Ghét nhất kiểu bắn tên như phim chưởng thế này, trả lại cung tên từ bản Med II trở về trước cho tôi.
 
nghe nói có option tắt được, không thì sẽ có mod tắt thôi

giống cái Warhammer hero units có cái cột sáng nhìn như nhựa sáp bọn nó cũng làm mod bỏ được mà
 
Cinematic Reveal Trailer

mượn chỗ test thử nha :3
#dangki
đăng kí test thử
 
Chỉnh sửa cuối:
Quá nhiều tính năng mới và cũ cho buổi stream hôm nay. :cuteonion4:
Mạng lưới quan hệ chắc chôm chỉa bên RTK13. :cuteonion5:
 
Làm lại thẻ unit card vs sửa effect mũi tên cũng là bước tiến lớn r. Xem k bị crash phát nào.
 
Nghe tiếng TQ khí thế hùng hồn vãi, cảm thấy ngon lành rùi. còn tận 2 tháng fix nhanh các bugs là ok
 
Vẫn còn một số bug nhưng nhìn chung là quá hứa hẹn:
- Design lại unit card và vẫn có lựa chọn sử dụng lại phiên bản cũ cho ai thích.
- Voice tiếng Trung nghe có không khí hơn hẳn. Nhưng mà hầu như chỉ nói chứ không có la hét thì phải.
- Move capital đã trở lại. Rất phù hợp cho phong cách bắt vua áp chế chư hầu. Vua khi bị bắt thì sẽ move về capital của mình, nên dời capital đồng nghĩa dời vua đi theo luôn.
- Mạng lưới quan hệ mới có cảm hứng từ RTK13. Có thể search/sort những tướng mà mình đã biết.
- Có lựa chọn thay đổi không khí trận chiến dark deep như Attila. Cá nhân tui thấy rất thích cái này, nhìn màu sắc cảnh quan, binh sĩ chân thật hơn nhiều. Cái hay là chơi mod nào cũng có thể chọn được option này.
- Tướng bình thường khi đạt full 1 cây bất kỳ trong 5 loại ngũ hành thì sẽ trở thành tướng legendary. Full là 100, nhưng max tới 200. Và tướng loại này vẫn có cơ chế bị thương trong trận chiến như tướng legend từ đầu.
- Unit nào đạt tới lvl 10 sẽ có thể đổi tên unit được.
- Bây giờ có thể pin note lên đội quân của mình. Trước đây chỉ có thể pin lên camp hoặc thành trì.
Trong battle AI có thể ngu chứ ngoài camp thì chưa chắc, điển hình là ông Wheels bị Tào Tháo kick khỏi liên minh rồi bị địch bao vây.
Well done CA. :5onion12:
 
Vẫn còn một số bug nhưng nhìn chung là quá hứa hẹn:
- Design lại unit card và vẫn có lựa chọn sử dụng lại phiên bản cũ cho ai thích.
- Voice tiếng Trung nghe có không khí hơn hẳn. Nhưng mà hầu như chỉ nói chứ không có la hét thì phải.
- Move capital đã trở lại. Rất phù hợp cho phong cách bắt vua áp chế chư hầu. Vua khi bị bắt thì sẽ move về capital của mình, nên dời capital đồng nghĩa dời vua đi theo luôn.
- Mạng lưới quan hệ mới có cảm hứng từ RTK13. Có thể search/sort những tướng mà mình đã biết.
- Có lựa chọn thay đổi không khí trận chiến dark deep như Attila. Cá nhân tui thấy rất thích cái này, nhìn màu sắc cảnh quan, binh sĩ chân thật hơn nhiều. Cái hay là chơi mod nào cũng có thể chọn được option này.
- Tướng bình thường khi đạt full 1 cây bất kỳ trong 5 loại ngũ hành thì sẽ trở thành tướng legendary. Full là 100, nhưng max tới 200. Và tướng loại này vẫn có cơ chế bị thương trong trận chiến như tướng legend từ đầu.
- Unit nào đạt tới lvl 10 sẽ có thể đổi tên unit được.
- Bây giờ có thể pin note lên đội quân của mình. Trước đây chỉ có thể pin lên camp hoặc thành trì.
Trong battle AI có thể ngu chứ ngoài camp thì chưa chắc, điển hình là ông Wheels bị Tào Tháo kick khỏi liên minh rồi bị địch bao vây.
Well done CA. :5onion12:
Tuyệt vời !!!
 
Hôm kia xem trận cuối cùng của Stream 2000 vs 4000 lính lúc bật cinematic mode lên nhìn lính chạy cũng k khác gì phim, có mấy ngàn lính mà cảm giác đông vch.
 
Hôm kia xem trận cuối cùng của Stream 2000 vs 4000 lính lúc bật cinematic mode lên nhìn lính chạy cũng k khác gì phim, có mấy ngàn lính mà cảm giác đông vch.
Camera có 2 mode là Romance với tông ảnh tươi sáng, mode Records là tông ảnh dark age như bên Attila. Ai thích tông màu nào thì dùng tông đó. Cá nhân thấy rất ok với cách làm này của CA.
 
Back
Top