The Elder Scrolls V: Skyrim anyone?

Charlie Scene

Legend of Zelda
Tham gia ngày
17/6/09
Bài viết
1,175
Reaction score
7
Nói ko ngoa là ở VGA 2010 thông tin đáng giá nhất chính là BS chính thức công bố phiên bản mới nhất của RPG series kì cựu The Elder Scrolls V:Skyrim, mặc dù trước đó vài tuần các fan TES đã khao nhau cùng chờ đợi. Vâng, sau khi xem debut teaser ở VGA 2010 thì phải nói tớ hoàn toàn bị hyped và suốt mấy ngày sau đó thường xuyên lurking trên Bethesda forum để theo dõi tin tức.

[video]hGMOMkACtn4[/video]

Link mp3 (without VO): http://ak-media.soundcloud.com/DfS77HKsV3Ee?AWSAccessKeyId=AKIAJBHW5FB4ERKUQUOQ&Expires=1292748557&Signature=F1CmcueoPt5lmL5%2Bm04IMAkYWL8%3D&__gda__=1292748557_efaaa4ff03ae65c480d1d8d9b317253b

Teaser breakdown (pure English):
[spoil]
Scene 1: a carved stone wall. In the bottom center, a mage/priest figure with a long beard is holding his arms up, in his right is some sort of scepter, in his left palm appears to be some sort of eye. To his left is a warrior/mage in heavy armor, with a polearm in his right hand and his right held forward, casting a spell. He also appears to be doing Thu'um. On the right is another warrior with what appears to be long hair, or perhaps magic. The background has many other figures, though the 3 take central importance. Most of the wall is taken up by a colossal, coiled dragon.
VO, black ground: "You should have acted."

Scene 2: close up of the left section of sn1, including what was previously off-camera. Shows several dragons spewing fire onto the cliffs while tiny people run away. Cliffs appear to have buildings carved into them, and a large rectangular structure with 4 half-arches (temple?) is also featured. Zoom into this structure.

Scene 3: close up of two dragons from previous scene, panning towards top-right. Cliff-buildings clearly visible.
VO: "They're already here. The Elder Scrolls told of their return."

Scene 4: close up of secondary figures on wall - people running, cowering, looking upwards. Some are on horses. Panning right.

Scene 5: Close up of 3 primary figures, panning out an up.
VO: "Their defeat was merely a delay."

Scene 6: Another wall detail - Akulakhan on the left, stylized Oblivion gate on the right, topped with what appears to be a Sigil tower. Slow zoom towards the gate.
VO: "Their defeat was merely delay. Til the time after Oblivion opened. "

Scene 7: close up of right side of the wall. Armored men fighting. The people on the right wear pretty solid armor, slit skirt things, and horned helmets. Those on the left have shorted, full skirts with slits and segmented armor, appearing more Imperial. Area below is segmented (some sort of platform?) and littered with what appear to be bodies. Slashing swords heard in background.
VO: "When the sons of Skyrim would spill their own blood. But no-one wanted to believe."

Scene 8: Same stone as the wall, but more relief. Slow pan down, revealing claw, wing, and eventually face of dragon, coming alive from within the stone. Dragon opens eye dramatically.
VO: "Believe they even existed.And when the truth finally dawns: It dawns in fire."

Scene 9: Dragon comes alive, fully 3D, out of a cliff. Apparently not part of the earlier wall. It stretches and breathes stylized stone 'fire' onto the stella. Little skeletal men are seen burning (think medieval manuscript illustrations of hell). Slow pan to an armored hand.
VO: "But..."

Scene 10: Armored leg, pan up.
VO: "There's one they fear."

Scene 11: Torso of an armored figure, standing in profile, a sword in his right hand and his left held in a fist in front of his head. He appears to have a mustache, and appears to be breathing fire (or perhaps performing Thu'um). His armor looks to be Lorica segmentata, suggesting Imperial origin. It is very similar to the Oblivion Blades armor. The fire wavers in front of him, not touching his person.
VO: "In their tongue, he's Dovahkiin"

Scene 12: Zoom in on guy's face.
VO: "Dragon Born!"

Scene 13: Skyrim logo, on black. The traditional TES theme (head in both MW and OB) plays in the background, this time with a male chanting choir.
[/spoil]

Brief explanation (pure English):
[spoil]
Who are "they?"
Most obviously, the dragons. However, this is not a satisfactory explanation. Who are the dragons, and why are they vandalizing the Nords' property? Tamrielic dragons, like those which Tiber commanded, were given asylum by the Septim Imperials, for services rendered to the Dragonborn. More dragon lore:

Tsaesci/Akaviri - they have been defeated in the past, and their coming back would be dangerous and dramatic. Akavir translates to Dragon Land. Like her mirrors (Aldmeris, Tamriel, Yokuda, and Atmora) Akavir is the "Beginning Place," or Old Ehlnofey. Though it is a mysterious place, no matter who you ask, its existence is not disputed.

Auri-El (King of the Aldmer). Auri-El led the original Aldmer against the armies of Lorkhan in mythic times, vanquishing that tyrant and establishing the first kingdoms of the Altmer, Altmora and Old Ehlnofey. He then ascended to heaven in full observance of his followers so that they might learn the steps needed to escape the mortal plane. His mirror-brothers are the Dragon Kings Tosh Raka, Akatosh, and Alduin. While the Pantheon of the Nine Divines venerates Akatosh, the Nordic Alduin is World Eater.

Alduin (World Eater) - Alduin is the Nordic variation of Akatosh, and only superficially resembles his counterpart in the Eight Divines. For example, Alduin's sobriquet, 'the world eater', comes from myths that depict him as the horrible, ravaging firestorm that destroyed the last world to begin this one. Nords therefore see the god of time as both creator and harbinger of the apocalypse. He is not the chief of the Nordic pantheon (in fact, that pantheon has no chief; see Shor, below) but its wellspring, albeit a grim and frightening one.

The Empire - dragons are their symbol, and they were defeated, and are set to come back. The sheer amount of gravitas granted to this event makes this an unlikely explanation. Again, their existence is not disputed. However, their divine right to rule is and always has been. It should be noted that there is no certain make of "Imperial armor." And the appearance has changed in every installment. Each legion chooses the armor which suits their environment and battle mentality.

Or It could be someone we've never heard of before... There's a crap-load out there, so if esoterica's your thing, get reading, then bring us your thoughts!

Who is the Dragonborn?
By necessity of Alessia's Covenant, her bloodline must be Dragonborn. The first Dragonborn of the Covenant was Queen Alessia. Reman, through God-mantling, became the second, and he instructed his followers how to do it again. Obviously, there were many Emperors who were not Dragonborn. While the Septim Dynasty has fallen, it was only one dynasty. Tiber Septim is the first, recorded Emperor to wave the dragon-banner, though the Cyrodiil cherished the Akaviri dragon-sigil, before Tiber Septim. Dragons are associated with apotheosis (body of the serpent, wings of the eagle) and with time (time and draco being synonyms). (See Auri-El/ Alduin above)

Though the hero (the Dovahkiin) is male and mustachio'd, the mural is stylized, and the carving is a prophesy. The Dovahkiin could come as either sex and any race. Think back on the Morrowind Prophesies and the Knights of the Nine; the Nerevarine and the Divine Crusader turned out to be any race the player chose. Point being, it is possible the Dragonborn will be the player. We don't know.
[/spoil]

Tuy rằng rất nhiều fan TES đang ở trên hype train, nhưng số lượng hình ảnh, thông tin về phiên bản mới nhất này được BS kín miệng ko tiết lộ. Dưới đây là một số thông tin được thu thập từ nhiều nguồn, nhưng chính vẫn là từ Bethesda forum:
-Game sẽ được ra mắt vào một iconic date: 11.11.2011, tức là gần 1 năm sau ngày công bố, hơn 3 năm kể từ ngày đặc cục gạch đầu tiên.
-Game được phát hành trên 3 hệ máy: PS3, Xbox 360, PC với new in house engine. Vâng, phiên bản mới nhất này sẽ ko còn chạy trên engine già cỗi Gamebryo nữa.
-Một nguồn lớn dữ liệu về Skyrim sẽ được độc quyền công bố trên Feb issue của Game Informer (hy vọng là tụi nó giao mag đúng ngày, tớ nhận được hàng sẽ scan hình và tóm tắt chi tiết lên đây)

Cá nhân tớ rất là trông đợi vào Skyrim này, cũng vì một phần là trong quá trình phát triển game, BGS đã lắng nghe và thu thập rất nhiều ý kiến của fan trên Bethesda forum, hứa hẹn sẽ là một game đình đám trong năm 2011.

Nguồn & mọi thông tin xin đi troll ở subforum này:http://forums.bethsoft.com/index.php?/forum/118-skyrim-general-discussion/
Thêm thông tin về Skyrim lore thì consult ở thread này: http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1148384-skyrim-lore-compendium
 
Chỉnh sửa cuối:
Oh yeah, lại RPG đỉnh năm nay alwms RPG quá, ko khéo bội thực mất \m/
 
Oh yeah, lại RPG đỉnh năm nay alwms RPG quá, ko khéo bội thực mất \m/
Sau .

Hy vọng graphic kiểu HD như oblivion chứ đừng có dùng bloom với blur nhiều như 2world2 ...
 
Sau .

Hy vọng graphic kiểu HD như oblivion chứ đừng có dùng bloom với blur nhiều như 2world2 ...

Cái TW2 nhìn lóa hết cả mắt, hic
 
Năm nay RPG đỉnh tranh nhau thi tài : Mass effect 3 vs The Elder's scroll V vs Dragon Age 2
 
Năm nay RPG đỉnh tranh nhau thi tài : Mass effect 3 vs The Elder's scroll V vs Dragon Age 2

Thằng The Witcher 2 vứt đi đâu , bản 1 đã hay rồi nhé ;)).Nói chung là Dragon Age 2 vs The Witcher vào nửa đầu 2011 , ME3 vs ES5 nửa cuối 2011.Thằng Oblivion ngốn của mình đã hơn 400 tiếng , bản này ko biết thế nào .
Nói chung là cái ES5 chọn địa điểm là Skyrim nó rumour từ cách đây phải 2 năm rồi =)) .Nói chung muốn hình dung khung cảnh của Skyrim thế nào thì nhìn vào Bruma là biết.Bản này dùng engine mới ko hiểu có support modder như Oblivion ko đây .
 
Chỉnh sửa cuối:
vãi thật: 11-11-11 =))
lại chuẩn bị mod tẹt ga ^^
 
Trước jo ko thể chơi nổi mấy game nhập vai của BS, từ TES IV đến Fallout, nhịp độ tạo cảm giác rất bùn ngủ, chơi 1 lúc là chán. Hi vọng thằng này sẽ cải tiến gameplay giống như từ ME1 lên ME2:D:D
 
Trước jo ko thể chơi nổi mấy game nhập vai của BS, từ TES IV đến Fallout, nhịp độ tạo cảm giác rất bùn ngủ, chơi 1 lúc là chán. Hi vọng thằng này sẽ cải tiến gameplay giống như từ ME1 lên ME2:D:D

chắc là ko có đâu =))

thg Dragon age cũng nhiều mod, thg TES nhiều mod, mỗi TW là chả thấy mod miếc gì ... bản TESv này xài engine mới ko biết mod dc đến đâu ;))
 
Mod là thế mạnh lớn nhất của thằng TE4 thì Betha sẽ phải cố gắng support mod còn tốt hơn nữa cho TE5 chứ.
Fallout 3 cũng đầy mod ;))
 
xem tin thấy vui quá /nhưng mình mong mọi người khi lập topic thì đoạn nào mình viết thì viết hẳn tiếng việt đi,đừng có thêm vài từ tiếng anh làm gì
 
Còn những 1 năm nữa , lâu quá .
 
Hy vọng nhiều voice actor hơn, trước đếm trên đầu ngón tay, hài thật. Mặt mũi nhân vật cũng đẹp đẽ sáng láng tí, ko cần như game Hàn, Nhật nhưng ít ra cũng cỡ Dragon Age. Elf gì trông xấu mù.
 
Mặt mũi xấu , dáng xấu , giáp xấu là đặc điểm chung của dòng TES rồi , khó đổi lắm :)) . Nhưng mà nhờ thế modder mới có việc làm nhiều .

Mà đúng là cái oblivion đi đâu cũng nghe có vài kiểu giọng =) .

Dòng tes hay hơn các rpg khác ở chỗ là NPC có AI khá tốt và đc lập trình chu đáo , mỗi npc đều có 1 chu kì hoạt động hằng ngày riêng , ngủ dậy , đi làm , ăn trưa , nói chuyện, ngày lễ hay ngày mưa thì lịch trình cũng thay đổi . Ko npc nào giống Npc nào , đứng nghe NPC nói chuyện cũng là 1 thú vui khi chơi Tes . Chứ ko như các loại rpg khác mỗi npc chết đứng 1 chỗ ...

Chơi TES một khi đã quen với không khí của game thì khó mà dứt ra được , có thể chạy vòng vòng khắp các town hàng giờ đồng hồ chỉ để...kiếm chỗ học spell...mà ko thấy chán =) . Một thành công lớn khác của tes so với the witcher , DA hay ME là có hệ thống stealth , đi spy hay theo dõi , đột nhập khá là hay :)) .
 
Chỉnh sửa cuối:
Mặt mũi xấu , dáng xấu , giáp xấu là đặc điểm chung của dòng TES rồi , khó đổi lắm :)) . Nhưng mà nhờ thế modder mới có việc làm nhiều .

Mà đúng là cái oblivion đi đâu cũng nghe có vài kiểu giọng =) .

Dòng tes hay hơn các rpg khác ở chỗ là NPC có AI khá tốt và đc lập trình chu đáo , mỗi npc đều có 1 chu kì hoạt động hằng ngày riêng , ngủ dậy , đi làm , ăn trưa , nói chuyện, ngày lễ hay ngày mưa thì lịch trình cũng thay đổi . Ko npc nào giống Npc nào , đứng nghe NPC nói chuyện cũng là 1 thú vui khi chơi Tes . Chứ ko như các loại rpg khác mỗi npc chết đứng 1 chỗ ...

Chơi TES một khi đã quen với không khí của game thì khó mà dứt ra được , có thể chạy vòng vòng khắp các town hàng giờ đồng hồ chỉ để...kiếm chỗ học spell...mà ko thấy chán =) . Một thành công lớn khác của tes so với the witcher , DA hay ME là có hệ thống stealth , đi spy hay theo dõi , đột nhập khá là hay :)) .

Nhưng có một điểm yếu về AI,và điểm yếu này xuất hiện trong cả FO3 và FONV ,đó là bạn có thể "bắt" NPC dậy nói chuyện khi họ đang ngủ=))
 
^ cái đó cũng là điểm yếu à ? =/
 
^ cái đó cũng là điểm yếu à ? =/

Vì nó không thực,thử tưởng tượng cảnh vào ban đêm,có người cạy khóa vào nhà ông,dựng ông dậy nói chuyện thì sao?Mà ít ra nếu cho dựng dậy,thì mấy anh bêtha nên thêm mấy câu,vd:"Tau đang ngủ ngon kêu dậy làm gì vậy?"
 
Cái điểm yếu AI chủ yếu là tại hạn chế của cái thằng Gamebryo thôi :-?

Nhìn thằng New Vegas ra sau bao nhiêu lâu mà AI cải thiện được tẹo teo. Rồi bọn Obsidian nó còn than phiền cái engine ngu học nên ko thể làm cái animation leo cầu thang :-j
 
fallout thì đúng vậy, còn TES tớ mới gặp hồi chiều trường hợp cửa ko khóa nhưng cấm vào (kí hiệu con trỏ màu đỏ), tớ chui vào thấy nó đang ngủ vực dậy nói chuyện, nói xong nó chạy ra ngoài, mình ra theo, 1 thằng lính chạy lại ----> go to jail :|
 
11.11.2011 vãi còn một năm nữa tha hồ mà chờ
 
Back
Top