Meta [The Game Awards] Elden Ring - GOTY 2022 Tất cả quỳ xuống: Chị Ong Nâu và 60 Lãnh Chúa Elden

TGA GOTY 2022 sẽ là con game nào. Vote thua ra đảo chơi xiếc thú với chị Nau 2 tuần!


  • Total voters
    134
  • Poll closed .
Status
Không mở trả lời sau này.
Đánh giá game trước đến giờ dựa cảm quan là chính chứ ít người đánh giá khách quan từng hạng mục kiểu này lắm. Như nếu so mấy hạng này khéo con ER thua HFW hết đấy. Lý do ER được yêu thích hơn HFW vì ... thích hơn thế thôi. Tôi thích ER hơn HFW nhiều nhưng nếu bảo ER hơn HFW điểm nào 1 cách khách quan thì tôi cũng khó lôi ra được, đa phần là ý kiến chủ quan hết. Đơn giản chơi ER sướng hơn HFW, còn sướng hơn thế nào thì khó nói dc. Và nhiều người giống t nên ER che mờ HFW. Dĩ nhiên cũng có nhiều người thấy chơi HFW sướng hơn ER thì họ vote HFW.
Game Direction, level design, art con ER nó vả đôm đốp HFW bạn ợ.
 
Con GOWR đc vote thế, nhg do có mặt con Faye nó dùng diễn viên thật, tôi thấy giống ok vãi mà vẫn có lắm thanh niên đi body samsung cơ mà, đòi cứ phải ngây ngất thần thánh dù nó là.... tộc khổng lồ, ăn lông ở lỗ ở cái nhà trong rừng sâu. Đúng là toàn bằng kiu là chính thật =))
Mình thấy giống random NPC của Skyrim vãi =))
 
Mình thấy giống random NPC của Skyrim vãi =))
Căn bản tôi nghĩ sự mong đợi cũng ảnh hưởng. Với cái lần đầu gặp, nó mờ ảo quá. Lần 2 gặp tôi thấy khác hẳn, vì góc quay lock dí sát hơn, trông đỡ hơn. Cách thể hiện lần 1 éo nhấn đc nhân vật
 
Lol vừa thấy tụi nó kêu Kratos mà biết nhảy thì GOWR thời lượng ngắn đi 1/3 :))
 
Cái góc nhìn này mà nhảy thì khối thằng tiền cmn đình, với dư thừa và phá nhịp độ game lắm. Đưa Jump vào trong mấy đòn combo, hay dùng vũ khí di chuyển vậy mà lại hay.
 
Tưởng ngắn còn 1/3 thì đáng chứ có -30% thì ăn thua gì.
 
dài là ở khâu chèo thuyền với chạy vòng vòng, chứ leo tường hay vách đá cũng đâu có nhiều. Mà nhiều vị trí hiểm trở với cao vl, trọc có double jump cũng méo nhảy đến đc.
 
Tưởng ngắn còn 1/3 thì đáng chứ có -30% thì ăn thua gì.
30% ăn thua chứ, cốt truyện chính con GOWR tầm 20-21 tiếng là xong, 1/3 thì hết 7 tiếng mẹ rồi, có game AAA nào mà cốt truyện chỉ chơi 13-14 tiếng là xong đâu.
Cơ bản game nó k cho kratos nhảy có 2 nguyên do, 1 là do gốc nhìn ngang vai cận nhân vật, camera nó hẹp chứ k bao quát, nhân vật mà nhảy nữa thì góc nhìn camera khi chơi nó sẽ bó hẹp lắm, nó không rộng như gốc nhìn thứ 3 từ sau lưng hay thứ nhất, 2 là game thiết kế map theo tuyến tính, đúng chổ mới được nhảy qua, một số chổ phải giải đố, nếu nhảy được sẽ phải thiết kế map lại chứ k thể giữ như thế này , khả năng ra một con game khác lun.
 
Cũng thích ER, plat NG+8 nhưng thực sự cái open world ER chán bỏ mẹ. Lúc đầu còn có hứng explore. đến tầm nửa sau bắt đầu thấy dungeon, boss phụ bị lặp lại khá nhiều. nên chán chả buồn đi khám phá nữa
Các map chính và boss fight chính vẫn đỉnh !bemwin
Hoặc tại chơi quen Botw cái open world nó đỉnh quá rồi nên thấy ER bình thường !liec


Mình đang test Diablo 4 khoản 2 tuần nay, cũng open world và giống y hệt hiện tượng này, sau 1 time thì chỉ còn đi farm dungeon collect paragon và build bảng glyph, rất mau nhàm, cách thay đổi đó là duy nhất là đổi class chơi lại từ đầu (nản tiếp).
 
30% ăn thua chứ, cốt truyện chính con GOWR tầm 20-21 tiếng là xong, 1/3 thì hết 7 tiếng mẹ rồi, có game AAA nào mà cốt truyện chỉ chơi 13-14 tiếng là xong đâu.
Cơ bản game nó k cho kratos nhảy có 2 nguyên do, 1 là do gốc nhìn ngang vai cận nhân vật, camera nó hẹp chứ k bao quát, nhân vật mà nhảy nữa thì góc nhìn camera khi chơi nó sẽ bó hẹp lắm, nó không rộng như gốc nhìn thứ 3 từ sau lưng hay thứ nhất, 2 là game thiết kế map theo tuyến tính, đúng chổ mới được nhảy qua, một số chổ phải giải đố, nếu nhảy được sẽ phải thiết kế map lại chứ k thể giữ như thế này , khả năng ra một con game khác lun.
Làm nhảy như làm runic heavy thôi có gì đâu. Lúc nhảy zoom ra xa. Chả qua phải làm lại hệ thống giải đố.
 
Ko ai phủ nhận Sony thành công cả, chỉ là nó kéo cả AAA industry theo hướng mà tôi ko thích, thế thôi.

từ góc độ 1 PC player, nếu a hoặc Microsoft ko thích thì a phải làm ra dc 1 hoặc nhiều hơn 1 game đủ chất lượng và đi theo 1 hướng khác đủ để thay đổi cái nhìn của người chơi, còn nếu chỉ bảo a ko thích nhưng a ko làm dc gì để thay đổi nó thì sao nói nó dc?

btw Blizz movie hoá game cũng rất dữ, và phải công nhận game nào Blizz nó làm cutscreen cực chất
 
Làm nhảy như làm runic heavy thôi có gì đâu. Lúc nhảy zoom ra xa. Chả qua phải làm lại hệ thống giải đố.
Rồi người chơi mà nhảy liên tục thì camera lại zoom ra vô liên tục hay sao? Cho ói mửa hết.
Cho nhảy tự do thì còn phải làm lại hệ thống combat nữa, vừa đánh vừa nhảy tự do combo nó sẽ thay đổi chứ sao giữ như hiện tại được. Nên nói ra thành game khác là vậy
 
từ góc độ 1 PC player, nếu a hoặc Microsoft ko thích thì a phải làm ra dc 1 hoặc nhiều hơn 1 game đủ chất lượng và đi theo 1 hướng khác đủ để thay đổi cái nhìn của người chơi, còn nếu chỉ bảo a ko thích nhưng a ko làm dc gì để thay đổi nó thì sao nói nó dc?

btw Blizz movie hoá game cũng rất dữ, và phải công nhận game nào Blizz nó làm cutscreen cực chất

ykcn người ta ko thích thì bảo ko thích thế thôi
 
Mình đang test Diablo 4 khoản 2 tuần nay, cũng open world và giống y hệt hiện tượng này, sau 1 time thì chỉ còn đi farm dungeon collect paragon và build bảng glyph, rất mau nhàm, cách thay đổi đó là duy nhất là đổi class chơi lại từ đầu (nản tiếp).
Diablo thì cày đồ là chủ yếu, 1 map cày mấy trăm.lần là chuyện bình thuờng ở huyện !gai

Bọn trên face suốt ngày cày lại để bán đồ kìa !duoi
 
Game Direction, level design, art con ER nó vả đôm đốp HFW bạn ợ.
do ông đã ghét con khủng long rồi nên đánh giá mang quá cảm tính.

Tôi thì vote khủng long máy mặc dù tôi hardcore dòng Souls đó h
 
Cái hay của người ta nghĩ ra và khớp nó thành 1 con game thành công vậy rồi, đừng cố nghĩ ra thêm cái gì bôi vào chế cháo làm gì cho mệt.

Có phải nhà phát triển game đâu mà nói như đúng rồi, làm mọi thứ vậy rồi giờ kêu bỏ Jump vào thành một move riêng biệt cho nát game à. Nếu mà làm vậy thì chưa chắc gì game nó đã thành công,
 
do ông đã ghét con khủng long rồi nên đánh giá mang quá cảm tính.

Tôi thì vote khủng long máy mặc dù tôi hardcore dòng Souls đó h
Cũng chả phải ghét, tôi vẫn về nước con HFW và đánh giá 8/10 cơ mà, năm nay top 3 của tôi là GOWR, ER rồi HFW.

3 mảng tôi nói ở trên thì con HFW thua ER, còn về đồ hoạ, âm thanh, animation, thì con HFW ăn chặt ER, mỗi con đều có điểm mạnh riêng chứ.

Mà anh Jedi nghiện souls nhưng cũng thích MH nên mới thích lây con HFW vì gameplay săn bắn chứ kể truyện con này có vấn đề vkl :))
 
nào ko nói chứ cái thiết kế map con ER chả ăn đứt mọi game khác bu lại
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top