Meta [The Game Awards] Elden Ring - GOTY 2022 Tất cả quỳ xuống: Chị Ong Nâu và 60 Lãnh Chúa Elden

TGA GOTY 2022 sẽ là con game nào. Vote thua ra đảo chơi xiếc thú với chị Nau 2 tuần!


  • Total voters
    134
  • Poll closed .
Status
Không mở trả lời sau này.
Confirm là có vụ này nhé. Mà cũng tại ô kia tả ko rõ do đang bận… trash bác Thundaga kêu là kém hiểu biết ko nắm machanic.

Cái này nó ko phải là 1 cái UI indicator như vòng sáng xanh, đỏ, vàng. Mà là thân thể con boss nó sẽ hơi sáng nháy nháy xanh nhạt, tạo các mảng texture sáng chạy quanh thân thể, cái này game ko giải thích rõ, và đôi khi cũng vì đánh hứng quá, hiệu ứng particle thì bay tứ tung, khá là khó nhận biết, mới đầu tôi còn tưởng đó là hiệu ứng boss bị frost từ cái rìu của mình. Lúc đó là lúc nó sẽ ko bị stun nếu mình phang các đòn như Runic. Mãi sau bị ăn đòn trong lúc rõ ràng mình đang đánh Runic nó mới nhận ra. Những lúc như thế nên chỉ tránh đòn hoặc parry, hiệu quả nhất là parry + counter của cái Guardian shield, hoặc nháy đôi L1 xả heat của khiên vào mặt boss.

Nhg tóm lại bàn gameplay của 2 con game ER và GOWR thì giống kiểu so trứng gà với trứng vịt vãi. Do nó sẽ hợp gu khác nhau. Có thằng bạn tôi éo hiểu mẹ gì tiếng anh dù chơi game bao năm. Chơi con ER nó còn bảo nhẹ đầu chỉ chơi và chơi, éo cần hiểu gì cốt truyện với chả lore với chả plot. Đã ẩn rồi thì bố éo cần tìm, chỉ tập trung mỗi gameplay, nó hơi ngáo vì bao năm chơi game nhg chả học đc từ mẹ gì mấy, nhg nó ko sai.

Nhg sau cùng về độ chỉn chu, có "plot" hẳn hoi, chứ ko phải chỉ là setting, polish, art, độ phê trong combat, tôi vẫn muốn thằng GOWR ăn hơn.
Sáng xanh nhạt r còn dính vô tụi Berserker xanh lè ra với 1 đống texture hiệu ứng khó mà nhận ra trừ cái đỏ với vàng là dễ nhận ra nhất, đc cái Gowr có aim giống king hearts với 1 số cái block nên mới chơi cũng khá bất ngờ trong khúc gameplay vì hiếm khi phải lăn né mà có thể phản đòn lại bằng khiên.
Er ko có cửa ăn đứt Gowr!suynghi
 
Bác nói chuẩn luôn ấy. Mình toàn cầm khiên parry nên không care luôn ấy. Game cũng không có giải thích nên khi ông kia nói sáng xanh thì tôi ngớ người luôn không biết là cái gì =))
Tôi thấy nếu game đã ko giải thích, ko thể bắt 1 người chơi con game "phải" biết về cái mechanic đó. Đã thế cách thể hiện nó không rõ ràng, càng làm người chơi éo biết. Chả có gì phải ngại việc mình chơi phá đảo mà ko biết 1 cái mechanic ẨN mà cứ phải thượng đẳng =))
 
cái đó là để tránh trường hợp boss bị stun lock thôi, tăng độ khó lên tí. Ông thần kia diễn tả làm tưởng cái gì ghê gớm lắm :))
 
cái đó là để tránh trường hợp boss bị stun lock thôi, tăng độ khó lên tí. Ông thần kia diễn tả làm tưởng cái gì ghê gớm lắm :))
Ông kia đang muốn tìm ra 1 cái điểm để chứng minh con GOWR này cũng chỉ là 1 con RPG tầm thường, có cái gì đó kiểu turn base, mà turn base là luật, ko thể bypass. Đây thì bypass 1 cách bình thường, chỉ khó hơn tí nếu khả năng phản xạ và hành động của ng chơi kém thôi =))
 
Ông kia đang muốn tìm ra 1 cái điểm để chứng minh con GOWR này cũng chỉ là 1 con RPG tầm thường, có cái gì đó kiểu turn base, mà turn base là luật, ko thể bypass. Đây thì bypass 1 cách bình thường, chỉ khó hơn tí nếu khả năng phản xạ và hành động của ng chơi kém thôi =))
Cái ring đỏ là không bypass được nhỉ? Đánh cũng cần khoảng nghỉ mà lâu lâu muốn rape boss.
 
Cái ring đỏ là không bypass được nhỉ? Đánh cũng cần khoảng nghỉ mà lâu lâu muốn rape boss.
Cứ đánh bình thường, khác cái là boss ko stun nên đừng lạm dụng mấy đòn lề mề đứng 1 chỗ dài mà bình thường mình đánh trúng nó sẽ stun, nói chung là ko cho nó đánh trúng mình là được, còn vẫn tấn công bình thường, parry bình thường.
https://youtube.com/clip/UgkxZwbOKgCl9B7k035EaIJnaYYCGW9AZeok

Cái stagger immune đó cũng không có immune hoàn toàn. Ví dụ như đoạn này t shield bash nó sau khi nó bật sáng xanh thì nó vẫn bị stagger cùng với combo sau đó luôn
Đúng, như mình nói trc đó, có thể xả heat của khiên vào mặt nó, hoặc shield bash khi nó có vòng tròn xanh vẫn ok, cái đó là cơ chế game rồi. Nói chung nó ko quá khác biệt hẳn khi bật mode đó lên, làm người ta ko biết là chuyện quá dễ hiểu
 
ý hắn là cái trò quái nếu ko giết nhanh sẽ tự up level lên đó, lúc đó mắt sáng lên + tăng 1 level so với cũ (vd máu vàng thành máu cam). Tuy nhiên tôi chỉ thấy áp dụng cho quái thường chứ đâu có thấy boss chơi trò đó đâu nhỉ???
Có luôn đó bác, hôm nọ đánh con Berserker King nó lên thanh tím ngố mẹ người =)).
 
Ring đỏ thì hầu hết là tôi vẫn respect mà né ra thôi. Nhưng ko phải là ko interrupt được, ví dụ đoạn này, đòn bay lên là 1 đòn ring đỏ, nhưng runic attack vẫn làm nó rụng xuống được

https://youtube.com/clip/Ugkxp4YwOZ3RvuXQEYWp1KYdLMb-YHlMtv2Q
Ring gì thì cũng nhiều cách để xử lý, ring đỏ nếu đang ko Super armor, thì runic attack thẳng vào mặt nó là đặc trị, hoặc tránh đòn xong xả runic cũng ok, hoặc xả heat của khiên vào mặt nó thì đỏ gì cũng stun =))

But oh no, vẫn chỉ là 1 con RPG tầm thường, Só lỳ movie game điếm thúi hóa =))
 
Ring gì thì cũng nhiều cách để xử lý, ring đỏ nếu đang ko Super armor, thì runic attack thẳng vào mặt nó là đặc trị, hoặc tránh đòn xong xả runic cũng ok, hoặc xả heat của khiên vào mặt nó thì đỏ gì cũng stun =))

But oh no, vẫn chỉ là 1 con RPG tầm thường, Só lỳ movie game điếm thúi hóa =))

Movie game điếm thúi thì gameplay chắc chắn là bị game turn based ăn đứt rồi !sad
 
Confirm là có vụ này nhé. Mà cũng tại ô kia tả ko rõ do đang bận… trash bác Thundaga kêu là kém hiểu biết ko nắm machanic.

Cái này nó ko phải là 1 cái UI indicator như vòng sáng xanh, đỏ, vàng. Mà là thân thể con boss nó sẽ hơi sáng nháy nháy xanh nhạt, tạo các mảng texture sáng chạy quanh thân thể, cái này game ko giải thích rõ, và đôi khi cũng vì đánh hứng quá, hiệu ứng particle thì bay tứ tung, khá là khó nhận biết, mới đầu tôi còn tưởng đó là hiệu ứng boss bị frost từ cái rìu của mình. Lúc đó là lúc nó sẽ ko bị stun nếu mình phang các đòn như Runic. Mãi sau bị ăn đòn trong lúc rõ ràng mình đang đánh Runic nó mới nhận ra. Những lúc như thế nên chỉ tránh đòn hoặc parry, hiệu quả nhất là parry + counter của cái Guardian shield, hoặc nháy đôi L1 xả heat của khiên vào mặt boss.

Nhg tóm lại bàn gameplay của 2 con game ER và GOWR thì giống kiểu so trứng gà với trứng vịt vãi. Do nó sẽ hợp gu khác nhau. Có thằng bạn tôi éo hiểu mẹ gì tiếng anh dù chơi game bao năm. Chơi con ER nó còn bảo nhẹ đầu chỉ chơi và chơi, éo cần hiểu gì cốt truyện với chả lore với chả plot. Đã ẩn rồi thì bố éo cần tìm, chỉ tập trung mỗi gameplay, nó hơi ngáo vì bao năm chơi game nhg chả học đc từ mẹ gì mấy, nhg nó ko sai.

Nhg sau cùng về độ chỉn chu, có "plot" hẳn hoi, chứ ko phải chỉ là setting, polish, art, độ phê trong combat, tôi vẫn muốn thằng GOWR ăn hơn.
Vừa đánh con berserker chổ giao sidequest của thằng Durlin cũng thấy vụ nhá nhá này nhưng tôi dùng runic light bên cây leviathan, cái mà Trọc giơ rìu lên nó lóe sáng stun và apply cold lên mọi thứ xung quanh ấy, thì thấy nó vẫn bị stun !choang
 
Vừa đánh con berserker chổ giao sidequest của thằng Durlin cũng thấy vụ nhá nhá này nhưng tôi dùng runic light bên cây leviathan, cái mà Trọc giơ rìu lên nó lóe sáng stun và apply cold lên mọi thứ xung quanh ấy, thì thấy nó vẫn bị stun !choang
Ủa thế thì dek hiểu =)) thế thì game này éo phải 1 game RPG tầm thường, mà là 1 game hành động tầm thường
 
Cái Super armor này ko chỉ lúc boss hết máu nó bật, tôi đã thấy gần ngay đoạn đầu trận nó bật sau khi mình phang nó giảm tầm 1/10 máu. Các độ khó tầm trung cũng có mà. Việc 1 số bác bị ăn đòn trong lúc đánh Runic đôi khi cả vì quái ở sau lưng đánh mình, hoặc bị đòn range đánh trúng chứ ko chỉ vì lúc đó có stun đc boss hay ko. Nói chung boss có bật, mình vẫn aggresive đc, chả tới mức phải đứng chờ, vì thực tế nếu parry và counter, nó vẫn mất máu bt. Miễn mình ko trúng đòn, thì chả việc gì cứ phải ko dám đánh, chả tới mức độ gọi đây là "turn của boss". Chính vì thế lắm bác chơi parry nhiều, éo thèm care và còn ko để ý boss bật cái này hay ko, chả biết nó tồn tại luôn.

LOL cái này có ai bảo nó cao siêu gì đâu, cơ bản vãi ra ấy nhưng mà tôi cmt đến 3 lần gì đó còn có người ngáo ngơ ko hiểu
Lúc nó super armor thì có đứng block hay dodge thì bản chất vẫn đợi cho con boss đánh xong chứ có disrupt đc nó bằng runic attack đâu, rồi giờ cứ đọc mấy cái cmt đầu của ông kia về ER thì concept chả khác gì nhau.
Thằng ER nếu thích thì cũng có block hoặc đánh boss đến chết luôn như cái GOW này luôn, hay lại kêu vì do nó khó làm nên không tính :1cool_look_down:
 
LOL cái này có ai bảo nó cao siêu gì đâu, cơ bản vãi ra ấy nhưng mà tôi cmt đến 3 lần gì đó còn có người ngáo ngơ ko hiểu
Lúc nó super armor thì có đứng block hay dodge thì bản chất vẫn đợi cho con boss đánh xong chứ có disrupt đc nó bằng runic attack đâu, rồi giờ cứ đọc mấy cái cmt đầu của ông kia về ER thì concept chả khác gì nhau.
Thằng ER nếu thích thì cũng có block hoặc đánh boss đến chết luôn như cái GOW này luôn, hay lại kêu vì do nó khó làm nên không tính :1cool_look_down:
Tôi thấy nếu game đã ko giải thích, ko thể bắt 1 người chơi con game "phải" biết về cái mechanic đó. Đã thế cách thể hiện nó không rõ ràng, càng làm người chơi éo biết. Chả có gì phải ngại việc mình chơi phá đảo mà ko biết 1 cái mechanic ẨN mà cứ phải thượng đẳng =))
 
Không theo dõi từ đầu đúng ko?
Tóm tắt lại thì là ông kia bảo ER là turn base trá hình, tôi đưa ví dụ cái stagger immune của thằng GOW R ra để chứng minh thằng GOW cũng có cái đó, ông kia ban đầu còn chả hiểu stagger immune là gì mà vẫn cứ nghĩ là disrupt đc con boss bằng runic attack như phần trước, phần trước ko có cái super armor đo nhé.
Ở đây chả ai bảo cái này là mechanic cao siêu mẹ khỉ gì, tự các nghĩ là tôi nói thế trong khi nó chỉ là cái tôi dùng để bảo về luận điểm ban đầu.

Như đã nói từ đầu, chưa hiểu hết gameplay thì việc đem ra so sánh 2 thằng khá là vô nghĩa, trong khi từ đầu cũng có mấy ông chỉ ra là thằng ER cũng có thể chơi như thằng GOW. Và nó lại chả liên quan gì đến việc có phá đảo đc hay ko như ông nói :1onion33:
 
Movie game tập trung bú tây thì phải casual thoy ẩn ẩn cc à !suong
 
chừng nào dòng souls còn giữ cái thanh stamina củ loz thì combat đéo bao h ăn lại GoW !gai
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top