PS The Last Of Us Part II

Have you ever wondered what The Last of Us Part II would look like as a cel-shaded adventure or if it was made in the retro 8-bit era? How about if it was a black and white noir thriller or sepia-toned classic? With this week’s update, we’re adding nearly 30 new graphics rendering modes, as well as several new audio modifiers that allow you to change the look and feel of the game.

We’re also debuting new unlockable gameplay modifiers, like One Shot or Touch of Death that enable one-hit kills or Infinite Ammo, Infinite Crafting, or Infinite Listen Mode Range to add a new twist to gameplay:

  • Mirror World
  • Mirror on Death
  • Slow Motion
  • Bullet Speed mode
  • Infinite Ammo
  • Infinite Crafting
  • Infinite Melee Durability
  • Infinite Listen mode Range
  • One Shot
  • Touch of Death
  • 8-bit Audio
  • 4-bit Audio
  • Helium Audio
  • Xenon Audio
All of these modifiers can be accessed via the Extras menu and unlocked after completing the game.
Click to shrink...
Alongside these new modes, we’re excited to introduce a number of frequently requested improvements to the game, including the option to disable Listen Mode, adjust Film Grain levels, additional display options, improvements to accessibility features, and more. For our friends in the speedrunning community, we’re also adding the ability to see playtime up to the second in the saves menu, making it easier to track and verify your runs. Here’s a quick overview of the new features that will be added with the Grounded update:

  • Saves now display playtime up to the second
  • Film Grain Adjustment option
  • Disable Listen Mode option
  • Motion Sensor Function Aiming option
  • Arc Throw HUD Display option
  • Aiming Acceleration Scale option
  • Aiming Ramp Power Scale option
  • Accessibility improvements to Ground Zero encounter, collectible tracking, Enhanced Listen Mode for collectibles, and rope gameplay
disable Listen Mode, adjust Film Grain levels :2onion18:
 
1e0.gif
 
Đang định cày Plat mà thôi nghỉ :))
 
Permadeath vẫn chỉnh vô hạn súng đạn dc thì phải
 
Để 1 cái trophy Grounded là dc rồi, permanent death để vào nghịch thôi dm game dài như quỷ ai mà chơi hết nổi
 
Để 1 cái trophy Grounded là dc rồi, permanent death để vào nghịch thôi dm game dài như quỷ ai mà chơi hết nổi
Cũng may permadeath có 3 setting - per chapter - Per act - whole game nên dễ thở hơn nhiều . Mà giờ Permadeath whole game với grounded mode đang là Ultimate challenge cho tụi youtuber
 
đù, Permadeath cả game với Grounded thì đúng kinh dị @@. Chưa kể game này rất nhiều con có thể 1 hit kill, nên kết hợp 2 mode này đúng là siêu hardcore
 
Cũng may permadeath có 3 setting - per chapter - Per act - whole game nên dễ thở hơn nhiều . Mà giờ Permadeath whole game với grounded mode đang là Ultimate challenge cho tụi youtuber
cái trophy chết vĩnh viễn là chơi cả game ?
 
cái trophy chết vĩnh viễn là chơi cả game ?
Không , trophy nó ghi Complete Permadeath with any setting nên dùng cái nào cũng dc
 
vậy cũng được, tưởng bảo chơi cả game thôi nghỉ
 
Có cái dễ nữa là mình có thể reset encounter thoải mái miễn sao đừng để chết là được . Chơi new game plus sẽ dễ hơn nữa vì mình có skill giữ lại hp còn 1 khi overkill... giờ chỉ sợ con Clicker , rat king với mấy đoạn dễ té
 
Đang bắt đầu thấy mấy video youtube Grounded + Permadeath, hardcore everywhere #:-s
 
Nói vậy thôi chứ khó kiểu gì cũng có thằng chơi đc thôi. Ngay cả Darksoul còn có thằng bịt mắt chém boss như chém chuối
 
grounded chơi cẩn thận, stealth vs tránh đụng độ là qua dc hết. Mỗi tội lâu + game phần 2 nó dài quá, nên ngán
 
Nói vậy thôi chứ khó kiểu gì cũng có thằng chơi đc thôi. Ngay cả Darksoul còn có thằng bịt mắt chém boss như chém chuối
Dark soul series nó ngắn tầm 3h-4h speedrun no death ổn hơn chứ game này trên 15h no death hơi căn
 
nếu perma cho bật cheat đạn, đồ đạc thì cũng dễ thở một phần, nhưng ớn nhất đoạn sniper của Tommy :5cool_sweat:
 
Back
Top