Shuu_shirakawa
Fire in the hole!
- 10/12/04
- 2,602
- 110
trong các FF thì mình tự hào nhất về FF9 khi mà chơi phá đảo hơn 10 lần bản tiếng nhật và tự mày mò khám phá ra được gần hết những quest chính trong game không cần hướng dẫn. Còn nhớ hồi đó chơi rất nên kill con Ozma rất khó, Die 3 lần mới kill được nó,ngoài ra những lần sau kill vẫn hay bị die mình thấy con này vẫn lợi hại hơn Omega ở FF8, hồi trước ở chỗ mình có mấy thằng được mình chỉ cho con boss này rồi mất cả ngày tụi nó mới kill nổi 
nếu được tổng hơp các điểm hay ở các dòng FF thì mình thấy nên có
1: limit ở FF8. Vụ này nhiều lúc mình thấy khá mâu thuẫn,bởi vì khi nã skill hay combo liên hoàn thì điều đó sẽ giảm đi tính chiến thuật trong game. Lúc đó thì cứ chiêu gì mạnh đánh được nhiều là phang hết tầm.... trong FF8 hầu như các trận đánh đều thiếu sự tư duy tính toán chiến thuật trong mỗi trận đánh,hồi mình còn gà gà thì có mỗi vụ kill con Diablo là đau đầu sau phải nghĩ ra cách làm nó bị blind mới xơi được.............. nhưng xét cho cùng thì nã combo nhiều cũng có cái thú vui vì đánh như vậy ít nhàm chán....nói chung được cái nọ mất cái kia
2: đồng ý về vụ up các chỉ số.Cái này tuy ơi mệt nhưng nó là sự hứng thú cho mỗi người khi mà bỏ công bỏ sức ra cày thì điều này rất quan trọng
3: phải có thêm nhiều boss phụ. Nếu như các bạn đã chơi qua dòng Wild Arms thì hẳn sẽ thấy rất thích thú với những con boss phụ rất mạnh và được giấu ở những địa điểm khác nhau....chẳng hạn như Wild Arms 1 có những đoạn gặp optional boss rất hay,sang tạo và hợp lí. Nếu dòng FF mà cũng có nhiều boss phụ mạnh thì mới bõ công cày và những đối thủ xứng tầm
4: có thể ém được lv1 phá đảo. mình rất thích lối chơi ém lv trong ff9,có những đoạn tưởng chừng như không thể qua được với chỉ số lv thấp vậy mà vẫn có cách để qua được
5: việc bỏ chạy phải thật dễ dàng
6: chiêu thức đơn giản không lằng nhằng phức tạp lâu la, có những chiêu cho dù mạnh đến đâu đi nữa mà thời gian ra chiêu đó khoảng 1 phút thì cũng khiến mình nản rồi kết cục là chẳng dùng những chiêu lâu la mà mình thường dùng những chiêu nhanh gọn bởi vì thời gian đó cũng ra được vài chiêu rồi.
7: những nhiệm vụ phụ phải lôgic khớp với nhau,hạn chế những nhiệm vụ phải làm đúng giai đoạn. Nhiều khi mình bỏ lỡ 1 số nhiệm vụ rồi về sau không thể nào làm lại được nữa điều này khiến mình cảm thấy rất khó chịu vì không thể hoàn thành đầy đủ được game
8: phải có nhiều đoạn movie thật hay. cái này có lẽ nhiều người thích
9: boss cuối cũng phải gan lì 1 tí,nhiều game không chỉ FF boss cuối yếu xìu,cảm giác phá đảo 1 cách dễ dàng sẽ rất mất hứng thú vì khi mà làm hết quest giết hết các boss phụ rồi thì sẽ chẳng còn đối thủ để mà động đến nữa. Như ở Star Ocean 2 nếu chỉ phá đảo 1 cách bình thường thì boss cuối rất yếu,nếu làm nhiệm vụ phụ trước đó rồi thì boss cuối được up thêm sức mạnh và trở nên rất lợi hại.
10: nhạc trong game phải thật hay,càng có nhiều đoạn nhạc hay thì chơi game càng khoái nhất là nhạc ở world map và battle.
11: vv........

nếu được tổng hơp các điểm hay ở các dòng FF thì mình thấy nên có
1: limit ở FF8. Vụ này nhiều lúc mình thấy khá mâu thuẫn,bởi vì khi nã skill hay combo liên hoàn thì điều đó sẽ giảm đi tính chiến thuật trong game. Lúc đó thì cứ chiêu gì mạnh đánh được nhiều là phang hết tầm.... trong FF8 hầu như các trận đánh đều thiếu sự tư duy tính toán chiến thuật trong mỗi trận đánh,hồi mình còn gà gà thì có mỗi vụ kill con Diablo là đau đầu sau phải nghĩ ra cách làm nó bị blind mới xơi được.............. nhưng xét cho cùng thì nã combo nhiều cũng có cái thú vui vì đánh như vậy ít nhàm chán....nói chung được cái nọ mất cái kia
2: đồng ý về vụ up các chỉ số.Cái này tuy ơi mệt nhưng nó là sự hứng thú cho mỗi người khi mà bỏ công bỏ sức ra cày thì điều này rất quan trọng
3: phải có thêm nhiều boss phụ. Nếu như các bạn đã chơi qua dòng Wild Arms thì hẳn sẽ thấy rất thích thú với những con boss phụ rất mạnh và được giấu ở những địa điểm khác nhau....chẳng hạn như Wild Arms 1 có những đoạn gặp optional boss rất hay,sang tạo và hợp lí. Nếu dòng FF mà cũng có nhiều boss phụ mạnh thì mới bõ công cày và những đối thủ xứng tầm
4: có thể ém được lv1 phá đảo. mình rất thích lối chơi ém lv trong ff9,có những đoạn tưởng chừng như không thể qua được với chỉ số lv thấp vậy mà vẫn có cách để qua được
5: việc bỏ chạy phải thật dễ dàng
6: chiêu thức đơn giản không lằng nhằng phức tạp lâu la, có những chiêu cho dù mạnh đến đâu đi nữa mà thời gian ra chiêu đó khoảng 1 phút thì cũng khiến mình nản rồi kết cục là chẳng dùng những chiêu lâu la mà mình thường dùng những chiêu nhanh gọn bởi vì thời gian đó cũng ra được vài chiêu rồi.
7: những nhiệm vụ phụ phải lôgic khớp với nhau,hạn chế những nhiệm vụ phải làm đúng giai đoạn. Nhiều khi mình bỏ lỡ 1 số nhiệm vụ rồi về sau không thể nào làm lại được nữa điều này khiến mình cảm thấy rất khó chịu vì không thể hoàn thành đầy đủ được game
8: phải có nhiều đoạn movie thật hay. cái này có lẽ nhiều người thích
9: boss cuối cũng phải gan lì 1 tí,nhiều game không chỉ FF boss cuối yếu xìu,cảm giác phá đảo 1 cách dễ dàng sẽ rất mất hứng thú vì khi mà làm hết quest giết hết các boss phụ rồi thì sẽ chẳng còn đối thủ để mà động đến nữa. Như ở Star Ocean 2 nếu chỉ phá đảo 1 cách bình thường thì boss cuối rất yếu,nếu làm nhiệm vụ phụ trước đó rồi thì boss cuối được up thêm sức mạnh và trở nên rất lợi hại.
10: nhạc trong game phải thật hay,càng có nhiều đoạn nhạc hay thì chơi game càng khoái nhất là nhạc ở world map và battle.
11: vv........

thế để mình nếu ý kiến trc vậy 


)
... đếu nuốt được =='' Đại để giải pháp là cho avatar của con quái chạy lăng quăng, muốn battle thì đập vào nó, rồi có cảnh nó gọi hội là ok 



T còn đi tham khảo