vixiecute
T.E.T.Я.I.S
- 26/9/10
- 626
- 2
Nếu phân biệt rạch ròi giữa hero Str/Agi/Int thì tướng Int với Agi mãi mãi chỉ có bia mộ và bia mộ =)
Map làm là dựa trên Kiếm Hiệp, thử hỏi Kiếm Hiệp thì Sức mạnh/Thân pháp/Nội Công được tính toán thế nào?
Có đúng rằng Thiên Long, Võ Lâm, Kiếm Thế ngoài tăng tiềm năng thì đồ cũng tăng cả những thuộc tính khác nhau? 1 Ma Nhẫn Tiềm Long thì đồ tăng bao nhiêu máu, phi phong tăng bao nhiêu, trong khi cởi sạch đồ ra thì điểm tiềm năng cho bao nhiêu máu, mana?
Nhiều máu là dựa vào đồ chứ không phải dựa vào chỉ số, nếu bỏ hết đồ ra thì sự khác biệt là rất lớn giữa Thương Vương và Ma Nhẫn (1 ví dụ điển hình)
Còn về vụ để Active skill 4x thì cũng có những phái thuộc dạng Nuker như Kiếm Minh và Kiếm Côn đấy chứ, đâu phải tất cả đều là autocast đâu
Cái cách lao vào pk abc xyz là chỉ có noob mới dùng cái đó, nhiều người biết đánh đâu như thế? Đừng áp đặt tất cả những gì ông thấy vào đây. Nếu pk kiểu dạng Custom Tổng Hợp thì tôi thấy nhiều rồi, còn pk giống Dota và DDay thì rất hiếm
Nếu muốn linh hoạt trong khi farm lẫn pk thì PHẢI BỎ HOÀN TOÀN HỆ MỘC, lý do là hiệu ứng suy yếu và không cần phải lên Lực Tay
Tống Kim là 1 cái chiến trường chán phèo, chỉ dành để giải trí khi đi làm các hoạt động quá nhàm chán, tôi cũng chẳng hiểu sao ai cũng đòi hòi cái điều ấy, phải chăng là vì lúc đầu map lấy tên Kiếm Thế?
Chưởng Cái đã bị neft quá nhiều, neft từ mật tịch, 4x, 2x. Bản thân nó nếu không được hỗ trợ 2 nhiệm vụ ban đầu thì có thể nói là nó đã cân bằng, nếu neft nữa đi thì lại có nhiều người than vãn. Damage của Chưởng Cái đúng là vẫn còn lớn, nhưng bù lại những hero khác cũng đã có phần mạnh lên (Kiếm Đoàn, Mộ Dung, Chỉ Đoàn). Map 6.0 sửa lại 2x cho max ms trong khoảng 6s và 14s mới được sử dụng tiếp đã hạn chế khả năng đảo map ban đầu của Chưởng Cái rồi, nếu có trách bạn bị Chưởng Cái giết quá nhiều tại Early-Mid game, hãy tự hỏi lại bản thân bạn đã né Chưởng Cái 1 cách đúng chưa mà thôi
Dương Gia Cung là 1 hero mạnh, mạnh vì skill 3x, bây giờ nếu đối phương dính hiệu ứng bỏng thì damage của DGC thuộc dạng lớn, hơn nữa lại cho khả năng bắn xuyên gấp đôi vật công (800%), pk chuẩn thì việc dùng cả 2x lẫn mật tịch hiện tại sẽ khiến DGC trở nên khá imba nếu không muốn nói là mạnh. Skill 0x để như vậy là hợp lý rồi, bây giờ nếu Dương Gia Cung chỉ focus bắn 0x vào 1 target thì tôi không nghĩ khi dừng chân lại để đánh, target đó xuất được skill ra. 3 thức, mỗi thức cho 20% khả năng thọ thương đã là quá lớn.
Map giờ như vậy cũng tạm ổn, nếu xuất hiện thêm nhiều item nữa dạng giống Binh Khí Phổ, nhưng không cần tài phú, tất nhiên là opt của nó cũng cùi, nhưng thích hợp cho những giai đoạn có tiền và team bị đì hoàn toàn có thể lên nó để cùng nhau kháng lại khả năng kiểm soát map thì người chơi sẽ phải chú trọng việc pk nhiều hơn chứ không phải cứ lao vào đánh rồi đến khi chết lại bảo hero quá yếu. Bản thân tôi nhận thấy quá nhiều bài viết kêu ca hero yếu, nhưng đến khi tổ chức thi đấu giải những hero yếu đó lại được xuất hiện? Mỗi hero luôn đảm nhận 1 vị trí khác nhau trong team. Nếu đánh random public, đừng kêu ca về hero bởi lẽ 2 chữ random và public đã đủ nói lên việc imba nếu 1 team có được nhiều hero đì đọt, farm, mạnh còn team kia chỉ có toàn những hero thiên về late game.
Map làm là dựa trên Kiếm Hiệp, thử hỏi Kiếm Hiệp thì Sức mạnh/Thân pháp/Nội Công được tính toán thế nào?
Có đúng rằng Thiên Long, Võ Lâm, Kiếm Thế ngoài tăng tiềm năng thì đồ cũng tăng cả những thuộc tính khác nhau? 1 Ma Nhẫn Tiềm Long thì đồ tăng bao nhiêu máu, phi phong tăng bao nhiêu, trong khi cởi sạch đồ ra thì điểm tiềm năng cho bao nhiêu máu, mana?
Nhiều máu là dựa vào đồ chứ không phải dựa vào chỉ số, nếu bỏ hết đồ ra thì sự khác biệt là rất lớn giữa Thương Vương và Ma Nhẫn (1 ví dụ điển hình)
Còn về vụ để Active skill 4x thì cũng có những phái thuộc dạng Nuker như Kiếm Minh và Kiếm Côn đấy chứ, đâu phải tất cả đều là autocast đâu
Cái cách lao vào pk abc xyz là chỉ có noob mới dùng cái đó, nhiều người biết đánh đâu như thế? Đừng áp đặt tất cả những gì ông thấy vào đây. Nếu pk kiểu dạng Custom Tổng Hợp thì tôi thấy nhiều rồi, còn pk giống Dota và DDay thì rất hiếm
Nếu muốn linh hoạt trong khi farm lẫn pk thì PHẢI BỎ HOÀN TOÀN HỆ MỘC, lý do là hiệu ứng suy yếu và không cần phải lên Lực Tay
Tống Kim là 1 cái chiến trường chán phèo, chỉ dành để giải trí khi đi làm các hoạt động quá nhàm chán, tôi cũng chẳng hiểu sao ai cũng đòi hòi cái điều ấy, phải chăng là vì lúc đầu map lấy tên Kiếm Thế?
Chưởng Cái đã bị neft quá nhiều, neft từ mật tịch, 4x, 2x. Bản thân nó nếu không được hỗ trợ 2 nhiệm vụ ban đầu thì có thể nói là nó đã cân bằng, nếu neft nữa đi thì lại có nhiều người than vãn. Damage của Chưởng Cái đúng là vẫn còn lớn, nhưng bù lại những hero khác cũng đã có phần mạnh lên (Kiếm Đoàn, Mộ Dung, Chỉ Đoàn). Map 6.0 sửa lại 2x cho max ms trong khoảng 6s và 14s mới được sử dụng tiếp đã hạn chế khả năng đảo map ban đầu của Chưởng Cái rồi, nếu có trách bạn bị Chưởng Cái giết quá nhiều tại Early-Mid game, hãy tự hỏi lại bản thân bạn đã né Chưởng Cái 1 cách đúng chưa mà thôi
Dương Gia Cung là 1 hero mạnh, mạnh vì skill 3x, bây giờ nếu đối phương dính hiệu ứng bỏng thì damage của DGC thuộc dạng lớn, hơn nữa lại cho khả năng bắn xuyên gấp đôi vật công (800%), pk chuẩn thì việc dùng cả 2x lẫn mật tịch hiện tại sẽ khiến DGC trở nên khá imba nếu không muốn nói là mạnh. Skill 0x để như vậy là hợp lý rồi, bây giờ nếu Dương Gia Cung chỉ focus bắn 0x vào 1 target thì tôi không nghĩ khi dừng chân lại để đánh, target đó xuất được skill ra. 3 thức, mỗi thức cho 20% khả năng thọ thương đã là quá lớn.
Map giờ như vậy cũng tạm ổn, nếu xuất hiện thêm nhiều item nữa dạng giống Binh Khí Phổ, nhưng không cần tài phú, tất nhiên là opt của nó cũng cùi, nhưng thích hợp cho những giai đoạn có tiền và team bị đì hoàn toàn có thể lên nó để cùng nhau kháng lại khả năng kiểm soát map thì người chơi sẽ phải chú trọng việc pk nhiều hơn chứ không phải cứ lao vào đánh rồi đến khi chết lại bảo hero quá yếu. Bản thân tôi nhận thấy quá nhiều bài viết kêu ca hero yếu, nhưng đến khi tổ chức thi đấu giải những hero yếu đó lại được xuất hiện? Mỗi hero luôn đảm nhận 1 vị trí khác nhau trong team. Nếu đánh random public, đừng kêu ca về hero bởi lẽ 2 chữ random và public đã đủ nói lên việc imba nếu 1 team có được nhiều hero đì đọt, farm, mạnh còn team kia chỉ có toàn những hero thiên về late game.


