Q: Có rất nhiều điều đáng tò mò về phiên bản Thiên Đường Quên Lãng
[spoil]
Chương 1: Thiên đường Quên lãng sẽ cho bạn thấy bối cảnh thế giới sau sự ra đời của Thiên đường. Nơi mà câu chuyện kể rằng sinh, lão, bệnh, tử không tồn tại và chương này sẽ cho thấy rằng thế giới sẽ như thế nào khi điều đó đến với thế giới thật. Chương 1 sẽ tập trung quanh sự thay đổi ảnh hưởng đến cuộc sống của người dân và cách họ thích nghi với chúng.
Người chơi là nguyên nhân của mọi chuyện và rất ít ai đã nhớ chuyện gì đã xảy ra , họ tìm kiếm những người cùng tư tưởng để bầu bạn
Một NPC đặc biệt sẽ được giới thiệu với tên Meer , ban đầu là một kẻ thù song sau nhiều biến cố, sẽ trở thành một NPC đồng minh của ta.
Trở lại với danh hiệu Mabinogi ‘Heroes’, Câu chuyện giờ sẽ tập trung vào chính bạn, người chơi hơn là Keaghan và Tieve ở Phần 1 hay Allysse và Milo ở Phần 2.
Người chơi sẽ thiết lập lại các mối quan hệ với NPC bị mất đi ký ức, sẽ học được sự thật về người chơi và hợp tác với họ, và sẽ có rất nhiều NPC mới.
Khi Phần 2 cùng một khoảng thời gian như Phần 1 kết thúc cũng tương tự Phần 1 nơi mà mọi người bị mất hết kí ức song Chương mới sẽ không bị giới hạn theo trước đó và kết thúc sẽ không mất hết kí ức lần nữa.
[/spoil]
Q: Bối cảnh của Tập 1 sẽ thế nào?
[spoil]
Chương 1 Tập 1 sẽ bắt đầu ở Rừng Yêu Tinh. Nó từng là một nơi vô cùng đẹp đẽ, song đã bị phá hủy bởi 'một thứ gì đó' và dần tàn úa với những Mộc yêu biến dị xuất hiện như kẻ thù. Mộc Yêu sẽ trông rất khác biệt với những yêu tinh khác. Sự tàn úa của chúng gây ra hình dạng vỏ cây như da với rễ thay vì là những mạch gỗ.
Một vùng đất mới để chiêu mộ các thành viên và tham gia vào những chiếc xe cơ cùng với sự thay đổi mới ở Colhen và Rocheste
Con đường bắt đầu từ Rochest sẽ khơi dậy bằng những đồng cỏ và cánh rừng có chiều sâu, tạo cho bạn cảm giác chuẩn bị tiến vào cuộc hành trình thám hiểm đầy hấp dẫn.
Chúng tôi đã đặt rất nhiều cố gắng vào chương Thiên đường quên lãng. Dù khi chúng tôi tăng số lượng cập nhật, sự cố gắng tập trung vào lợi nhuận thấp cùng với tốc độ sụt giảm người chơi, song chúng tôi vẫn tập trung nhiều vào chất lượng của chương này hơn.
Không chỉ chất lượng trên trang viết mà còn là những mục tiêu cụ thể như Chất lượng các đoạn cắt cảnh, giao diện trò chơi. Chúng tôi cũng chắc rằng các yếu tố câu chuyện giờ đây sẽ hướng nhiều hơn về người chơi và những ký ức của họ ở Phần 1 như một thời gian dài và là một câu chuyện tiếp tục của Phần 1.
Câu chuyện của Chương 1 có thể tham gia bởi những người chơi trên cấp độ 75 và đã hoàn thành chuỗi chính tuyến ở Phần 1 và 2. Các trận đấu yêu cầu người chơi trên cấp 75 và người chơi cấp 80 sẽ có thể hoàn thành tất cả các nội dung cần thiết.
[/spoil]
Q: Hình tượng các quái vật trong chương này sẽ ra sao?
[spoil]
Phần 2 thường là những quái vật lớn có khả năng tấn công từ xa và rất khó quan sát cử động. Chúng tôi quyết định phá vỡ quy luật này và quay về với gốc hành động xưa kia
Cái chúng tôi nhắm đến là giới thiệu lại cách mà họ làm quen với việc Gnoll Chieftain bắt đầu xoay búa của nó. Tất nhiên là kĩ năng của người chơi đã thay đổi rất nhiều từ khi ra mắt Gnoll Chieftain song khái niệm này vẫn tựa như vậy. Khi vũ khí ở tư thế ngang, tức là Boss sẽ chém ngang qua một bên, còn nếu tư thế đặt của vũ khí ở trên, tức là boss sẽ chuẩn bị đập mạnh xuống. Vì vậy nói ngắn gọn chúng tôi sẽ mang lại phong cách chiến đấu Quan sát tập trung để né tránh các đòn đánh.
Vì vậy, các hành động biểu hiện của quái vật sẽ quan trọng hơn với các hành động sau đó.
Điều này ko có nghĩa là chúng tôi sẽ không làm những quái vật to lớn, nhưng chúng tôi sẽ cố gắng tăng sự uy diện của một con Boss bằng cách người chơi trèo lên lưng nó hay một cách nào khác. Chúng tôi đang nhắm đến rất nhiều kích thước quái vật cho Chương 1. Do đó khi Phần 2 đa phần là quái khổng lồ thì, Chương 1 sẽ là những quái vật có kích thước tương tự Zecalion và những quái vật to đủ để bạn trèo lên chúng.
[/spoil]