xxBlue_Starxx
C O N T R A
- 26/12/07
- 1,856
- 2
bow bắn 4 arrown có crit nhưng chỉ có 40% xuất hiện thui thường thì 1 lần bắn thì 1/4 or 2/4 or 3/4 xuất hiện thui chứ ít thấy 4/4 lắm ( ít thui chứ hok thường xuyên, có khi 4/4 đều hok crit ) còn sin thì crit 50% thì coi như hên xui rùi bèo lắm thì cũng 2/4 ( có SP ) thường thấy 4/4 nhiều( cũng có 1 phát hok thấy crit luôn ) hơn so với bow
VD: hok crit 4 arrow = 400% damge
2hits L7 + 2 hits SP =< 400% ( 300%+ 80% )
có crit 4/4 : 4 arrow = 800% damge
2hit L7 + 2 hits SP =< 800% ( 600% +160%)
đó là lý do sao sin đứng sau bow về damge, nhưng sin phải nói damge lợi thế hơn bow 1 tí thui vì 50% crit quá ngon
Bó tay ! Tính toán kiểu này chẳng khác gì bảo 1% dmg của bow = 1% dmg của sin.
Để cho công bằng, tớ so sánh ranger với normal hermit ở lv 110 ( lúc này ranger ko phải tăng str, hermit ko pải tăng dex nữa ):
Ranger lv 110: 115 str, 435 dex
=> max dmg = [(DEX * 3.4 + STR) / 100] * Weapon Attack * 800%
= [(435 * 3.4 + 115 ) / 100] * w.att * 8
= 127,52 * w.att
Hermit lv 110: 150 dex, 400 luk
=> max dmg = luk * w.att / 4 * 1.5 ( công thức luk7 * SP )
= 400 * w.att / 4 * 1.5
= 150 * w.att
Vậy là sin rõ ràng hơn hẳn bow ( còn chưa tính crit của sin là 50%, crit của bow là 40% ). Còn dexless sin thì khỏi so sánh

Lên job 3 có strife 4hit rồi thì chả ai bàn làm gì, job 1 & 2 ông bắn doubleshot xem có méo mồm ra ko 




.