Trên web d3 vừa mới post 1 số thông tin về patch 1.0.5.
Link: http://us.battle.net/d3/en/blog/7155880/Patch_105_Sneak_Peek-9_13_2012
Bản dịch tóm tắt cho ai không đọc được Eng:
- Các skill phòng thủ sẽ được thay đổi theo chiều hướng có lợi cho player nhằm đa dạng thêm các kiểu build.
- Sẽ có thêm 1 event kiểu "Uber boss" trong D2, gọi là "Infernal Machine". Boss khá khó nhưng sẽ có đồ ngon cho ai giết được.
- Cho thêm lệnh tương tự như "Players8" của D2 để điều chỉnh độ khó của mob.
Cá nhân mình thấy Blizz bắt đầu giở chiêu trò để sửa gấp cái bản 1.0.4 kia và câu lại player.
Mặc dù nỗ lực của Blizz rất đáng trân trọng nhưng hy vọng họ đừng có càng làm càng fail nữa thì tốt.
Update thêm ngày 14/09: http://us.battle.net/d3/en/blog/7155884/Dev_Journal_Defensive_Bonuses_and_Monster_Damage-9_14_2012
Tóm tắt:
- Dmg của mob sẽ giảm tối thiểu 25%.
Thay đổi các skill defense:
Barbarian:
- Warcry - Impunity: AR giảm từ 50% xuống còn 25%.
- Leap - Iron Impact: chuyển sang +100% armor cho mỗi con mob bị leap trúng.
DH:
- Shadow Power: Từ 20% - 3s sang 15% - 5s. Các rune sẽ có thay đổi tương ứng, vd như Gloom từ 65% còn 35%.
- Sẽ có 1 số thay đổi về các defensive skill khác và cả passive.
- Pet gọi ra có thể tank cho DH.
- Gọi sentry có cooldown (max 2), tăng Custom Engineering sẽ được 3 cái.
Monk:
- Giữ nguyên OWE.
- Resolve giảm từ 25% còn 20%, Seize the Initiative giảm từ 100% còn 50%.
WD:
- Jungle Fortitude giảm còn 15%.
Wiz:
- Energy Armor: giảm từ 65% còn 35%, rune Prismatic giảm từ 40% còn 25%.
Link: http://us.battle.net/d3/en/blog/7155880/Patch_105_Sneak_Peek-9_13_2012
Bản dịch tóm tắt cho ai không đọc được Eng:
- Các skill phòng thủ sẽ được thay đổi theo chiều hướng có lợi cho player nhằm đa dạng thêm các kiểu build.
- Sẽ có thêm 1 event kiểu "Uber boss" trong D2, gọi là "Infernal Machine". Boss khá khó nhưng sẽ có đồ ngon cho ai giết được.
- Cho thêm lệnh tương tự như "Players8" của D2 để điều chỉnh độ khó của mob.
Cá nhân mình thấy Blizz bắt đầu giở chiêu trò để sửa gấp cái bản 1.0.4 kia và câu lại player.
Mặc dù nỗ lực của Blizz rất đáng trân trọng nhưng hy vọng họ đừng có càng làm càng fail nữa thì tốt.
Update thêm ngày 14/09: http://us.battle.net/d3/en/blog/7155884/Dev_Journal_Defensive_Bonuses_and_Monster_Damage-9_14_2012
Tóm tắt:
- Dmg của mob sẽ giảm tối thiểu 25%.
Thay đổi các skill defense:
Barbarian:
- Warcry - Impunity: AR giảm từ 50% xuống còn 25%.
- Leap - Iron Impact: chuyển sang +100% armor cho mỗi con mob bị leap trúng.
DH:
- Shadow Power: Từ 20% - 3s sang 15% - 5s. Các rune sẽ có thay đổi tương ứng, vd như Gloom từ 65% còn 35%.
- Sẽ có 1 số thay đổi về các defensive skill khác và cả passive.
- Pet gọi ra có thể tank cho DH.
- Gọi sentry có cooldown (max 2), tăng Custom Engineering sẽ được 3 cái.
Monk:
- Giữ nguyên OWE.
- Resolve giảm từ 25% còn 20%, Seize the Initiative giảm từ 100% còn 50%.
WD:
- Jungle Fortitude giảm còn 15%.
Wiz:
- Energy Armor: giảm từ 65% còn 35%, rune Prismatic giảm từ 40% còn 25%.
Chỉnh sửa cuối:
có ai giải thích kĩ hơn cho mình về mấy cái uber boss với player8 đc ko nhỉ ?

có khi nó mang lại cả hellfire với annihilus
cái này chắc cho mấy bọn siêu nhân giờ đang ko có việc để làm.

. Lại chỉ có lợi cho bọn farm đồ no life
