masterxmetal
T.E.T.Я.I.S
- 11/6/05
- 653
- 3
ừ chắc fallout3 cũng nhẹ thôi nếu cao wá không ai chơi thì hãng interplay chắc tiêu.Fallout hay cũng nhờ nó bình dân máy nào chơi cũng được như fallou2 ấy chắc fallou3 cũng cao hơn 1 tí thôi.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Ông bị dở hơi à ps2 cấu hình chỉ có 300mhz thui hay ông lại nhìn lộn 3.6 ghz thành 360mhz.Mà bây giờ hình như VN chưa có máy nào mạnh hơn 3.6ghzphuthuyaoden-911 nói:Ghê đây! máy thế thì hình như cũng chưa giả lập nổi cái PS2 huống hồ nó PS 3! ặc ặc như bác K'dash nói thì chắc em phải up con máy cà tàng của em roài! nhưng đến lúc nó ra hẵng hay! Tui cũng nghĩ nó giữ được cái turn base là ngon nhưng mà turn mà đông kiểu đồng đội chó đàn như tactic em cũng vái! em chỉ thích solo mà thôi chứ cả đội như tt thì khác gì chơi commandos!
> và Fallout online :cool: trích đăng:The biggest thing has really been resources and time. We did start Fallout 3 in early 1999, but things were not moving forward that quickly. Plus, we needed to get another project out relatively soon because of Interplay's financial situation. So, the Fallout 3 team became the Icewind Dale team. We had then hoped to start Fallout 3 after Icewind Dale was completed, however at that time both Chris Parker and I had to jump in and spend pretty much every waking moment on Baldur's Gate 2 until it shipped in late September of 2000. Since we were going to be very busy and not able to help a Fallout 3 get started, I decided to have the team work on the Heart of Winter expansion. Since the team completed that in February of this year, they have been working on the miscellaneous projects - but have started thinking about Fallout 3. Plus, a lot of people have been transferred over to work on TORN to help that get done as quickly as possible.
In other words, we've had to make a lot of decisions to get projects out the door that have made it hard to get Fallout 3 moving forward."
"Hey, so I was talking to Dave Maldonado (lead designer of TORN) at E3 and there was this little e-Magazine journalist talking to him to, and we were looking at a demo of TORN, anyways, I asked Mr. M, if the camera effects and 3D look would be similar to what fallout 3 would use. He declined to give a direct answer, but said "Probably" The nice part is that the snot nosed journalist said "Fallout 3 won't be out for a LONG time anyways", Dave kinda started to say something, stopped and said "Not that long", That was the extent of that convo, but it looks to me that BIS is finally gearing up to admit that it is officially un-officially producing. Also, BIS is hiring a 3D graphic artist for an upcoming un-named project. Well, TORN has a name, and so does the PS2 Baldurs Gate game..."
As for Fallout 3. You guys don't need to worry, it's going to be cool. It's not going to be the same game that the original Fallout's were, but I think that is a good thing. We've learned a lot about making games in the past few years, and we are going to apply that to the Fallout series. Is it going to be a little more faster paced in combat - of course, it has to be because we can't make a solely turn based game anymore. But, we talk all the time about how to keep it from becoming a Diablo type game as well. That is not to say that we've started making Fallout 3, it's just something that we talk about a lot.
The reason we turned away from the Fallout engine in part was not just due to the engine itself, but also how the game was made. A big part of a game's success is the usability of the tools. For their day the Fallout tools, and I'm mostly talking about Mapper, were awesome (Jesse Reynolds did a good deal of the coding for it). However, they were really the first generation of game tools.
Tôi rất thích Turn-base nhưng... nhưng cái gì giữ Turn-Base cho tui!As for turn-based vs. real-time it is a very tough decision. I really enjoy turn-based games, but the unfortunate thing is that game making is a business. On average, a real-time game sells more than a turn-based game. Since we have to sell between 150K to 200K units now just to earn back what it takes to get a game on the shelf, we need to look at what features can get us there and what features might not.
!Một lời nhận xét hoàn hảo! Tui gét cái kiểu real-time \càng gét hơn với cả một lũ chó đàn theo tui Fallout chân chính chỉ có một người 1 anh hùng SOLO! chứ như Fallout tactic thà gọi nó là Commandos tactic còn hơn!papen nói:vậy thì chán thật. Hiện giờ tôi đang chơi fallout tactic thì tôi thấy chơi real time khó lắml. Đồ yếu là một phát là đi rồi còn phải chuyển đổi giữa các nhân vật rất là cực. Nếu real time mà chỉ điều khiểm mỗi nhân vật chính thì đỡ đằng này lại có một đám đi theo rồi còn quỳ và nằm. Điều khiển chậm một cái là bị tụi mutant bắn vỡ sọ. Còn đám Melle thì cực ngốc. Trong lúc real time bắn nhanh thì bố ai có thời gian đều khiển tui melle chạy lại đánh. Điển hình là con DeathClaw. Còn lúc nhắm thì toàn tự động bắn làm mình chả có thời gian chỉnh nhắm. Vì thế lúc chơi fallout tactic muốn nhắm thì toàn phải chọn turn base. Công nhận turn base chậm hơn nhưng được cái là vừa chơi vừa uống trà được. Vứt trận đánh ở đấy cũng chả sao. cheer.
Nói chung turn base được cái lợi là dễ điều khiển còn real time thì được cái tốc độ nhanh và gặp mấy cha mất bình tĩnh thì có nước load lại.
Một lời nhận xét hoàn hảo! Tui gét cái kiểu real-time \càng gét hơn với cả một lũ chó đàn theo tui Fallout chân chính chỉ có một người 1 anh hùng SOLO! chứ như Fallout tactic thà gọi nó là Commandos tactic còn hơn!papen nói:vậy thì chán thật. Hiện giờ tôi đang chơi fallout tactic thì tôi thấy chơi real time khó lắml. Đồ yếu là một phát là đi rồi còn phải chuyển đổi giữa các nhân vật rất là cực. Nếu real time mà chỉ điều khiểm mỗi nhân vật chính thì đỡ đằng này lại có một đám đi theo rồi còn quỳ và nằm. Điều khiển chậm một cái là bị tụi mutant bắn vỡ sọ. Còn đám Melle thì cực ngốc. Trong lúc real time bắn nhanh thì bố ai có thời gian đều khiển tui melle chạy lại đánh. Điển hình là con DeathClaw. Còn lúc nhắm thì toàn tự động bắn làm mình chả có thời gian chỉnh nhắm. Vì thế lúc chơi fallout tactic muốn nhắm thì toàn phải chọn turn base. Công nhận turn base chậm hơn nhưng được cái là vừa chơi vừa uống trà được. Vứt trận đánh ở đấy cũng chả sao. cheer.
Nói chung turn base được cái lợi là dễ điều khiển còn real time thì được cái tốc độ nhanh và gặp mấy cha mất bình tĩnh thì có nước load lại.
Tôi dùng card ATI 9800XT (256MB) mà cũn 0 được a`.Thêm cả 1GBram .CPU 3,6 chứ 0 phải 2.8 GHz.DVD32Xphuthuyaoden-911 nói:Đúng là tốc độ sử lí của PS2 là 300 Mhz nhưng về sử lí đồ hoạ nó lại khác ông bạn dở hơi của tôi ạ! ko phải cái gì cũng chỉ căn cứ vào cái Mhz đâu! đố ông dùng cái mýa 2.8 Ghz với một cái card đồ hoạ bình thường mà gải lập được nó đó!
cứ giả lập thử đikenshin845 nói:Tôi dùng card ATI 9800XT (256MB) mà cũn 0 được a`.Thêm cả 1GBram .CPU 3,6 chứ 0 phải 2.8 GHz.DVD32X


phuthuyaoden-911 nói:Tui thì Chit thích Solo thôi! chứ kéo đàn thì bắn nó không chết toang thấy quân mình bắn quân ta thành đầu lâu cả roài! tôi kéo 3 đứa theo bò mà bắn nó còn bắn nhau thì chịu thua nhất là mấy đứa cứ burst thì có mà tan xác!