ORC vs NE (Phần 2)
I. Phân tích về race:
- Từ hồi bản ROC cho đến bản TFT hiện nay, Orc luôn luôn là một race khá tốn kém. Nói như vậy là bởi vì tiền và farm để xây cho các unit rất là đắt, đồng thời moving speed khá là chậm. Tiền và farm để xây 1 grunt : 200g / 3 farm trong khi các race khác tiền thường là 150 g / 2 farm.
- Nhưng bù lại các unit của Orc lại có HP vượt trội so với các race khác. Ví dụ cho Grunt : 700 HP ( tier 1 ) / Archer : 245 HP / Footman : 420 / Ghoul : 340 HP. Nhờ vậy, Orc luôn luôn là 1 race tiên phong trong việc harass nhà đối phương.
- Máu nhiều phải là tanker, mà tanker luôn có armor type :
Heavy ( luôn luôn nhận extra damage bởi Attack type :
Magic ) và moving speed :
Average. Bởi vậy việc đánh bại Orc trong những trận đánh rất khó khăn, và để chống lại những đạo quân tràn đầy sức mạnh như vậy, một kỷ nguyên mới ra đời. Human, Night Elf và Undead đã biến bản TFT thành kỷ nguyên của phù thuỷ (
Age Of Mystics ). Với
Soceress,
Priest ( Human ),
Destroyer ( Undead ) và
Talon ( Night Elf ). Orc đã phải chịu lùi bước trước từng đợt tấn công bằng magic quá mạnh mẽ này.
- Để có thể điều khiển được những đạo quân mạnh mẽ như vậy, bạn cũng cần phải tìm hiểu khá kỹ càng về các units và công trình và các kiểu attack và armor theo địa chỉ:
http://www.battle.net/war3/races.shtml.
Do khả năng còn hạn chế nên tôi chỉ trình bày một số kinh nghiệm của mình khi vs với Night Elf.
II. Cách chọn hero và chiến thuật:
1. Chọn Hero
Thường khi đánh với NE, 2 heroes được các Orc players chọn nhiều nhất là
Farsheer và
Blade Master. Tại sao 2 heroes này lại được chọn nhiều như vậy? Tại sao ko chọn
Shadow Hunter hay
Tauren Chieftain?
- Farsheer có khả năng summon Wolf, Chain Lightning giúp các player có thể dễ dàng đi creep, giúp quân đỡ tốn HP vô ích. Với 2 wolfs giúp Farsheer có thể dễ dàng harass nhà đối phương và scout.
- Nhờ có khả năng
wind walk,
phân thân và
critical chance, Blade Master đã được các player bầu chọn là một trong những hero “ dâm “ nhất. Blade có thể dễ dàng scout bằng cách dung
wind walk tàng hình do thám, và sẵn sang cướp creep và items bất cứ lúc nào có thể. Khả năng
critical chance giúp cho Blade trở nên kinh khủng hơn rất nhiều ( 15% chance để được critical 4 times ), một kiếm khiến đối thủ nằm lăn ra đất, tóc tai trụi sạch hổng còn sợi nào. Một sự chọn lựa tuyệt vời.
-
Shock Wave,
War Stomp và
Endurance Aura của
Tauren Chieftain là nỗi khiếp sợ của mọi loại quân. Đặc biệt nhờ Endurance Aura, các unit của Orc có thể chạy nhanh hơn và đánh nhanh hơn. Theo các player đánh giá, hero Tauren phải lên level 3 mới có đủ khả năng đánh nhau, dưới 3 thì vứt đi. Chính vì phải phụ thuộc khá nhiều vào level mà Tauren ít khi được chọn làm hero tier1 ( trừ những trận đấu thuộc loại củ hành, củ tỏi )
- Và cuối cùng là
Shadow Hunter với kỹ năng
Healing Wave,
Hex và
Serpent Ward luôn luôn là đối tượng bị hành hạ đầu tiên khi bắt đầu trận đấu vì ít máu. Giống như Tauren, khi lên level càng cao thì kỹ năng hỗ trợ cho các unit của Shadow H càng lợi và tất nhiên để đạt level cao, Shadow H luôn được chọn làm hero tier 2 ( khi đã đủ quân, item ) giúp SH creep dễ dàng và sánh bước cùng Blade Master tiêu diệt quân thù.
2. Chiến thuật khi chiến đấu với Night Elf:
- A.Trước tiên nói về build trước:
1. Build Altar
2. Burrow
3. Barrack
4. Mua hero ngay khi Altar và Burrow hoàn thành
5. Lấy 1 peon sau khi Altar hoàn thành đem đi scout
6. Build Burrow thứ 2 khi được 16 farm
7. Xây grunt ngay khi đủ 200 gold ( Lúc barrack hoàn thành là đủ 200g )
8. Khi hero và grunt 1 hoàn thành, ta đem đi creep hoặc harass.
9. Xây tiếp grunt thứ 2 và đợi đủ tiền nâng cấp lên tier 2
10. Sau đó đẻ tiếp 2 grunt nữa, và hero đi mua boot of speed và item phát hiện tang hình
11. Xây Burrow thứ 3 ( nhớ xây khéo một chút vào bên trong )
12. Sau khi tier 2 hoàn thành, xây hero 2, xây một nhà Beastiary… Sau đó khi đủ tiền xây thêm 1 nhà shaman.
13. Khi farm đến giới hạn 36/40, xây 1 burrow nữa.
14. Sau khi Beastiary hoàn thành, xây 1 raider ra trước sau đó nâng cấp ensare.
15. Sau khi nhà Shaman hoàn tất thì nâng cấp Adept Traning cho Spirit Walker. Sau khi hoàn tất thì xây Spirit Walker.
B. Chiến thuật:
- Thông thường khi chiến đấu với NE, các Orc players thường chọn Blade Master làm hero 1. Bởi vì BM có khả năng wind walk, có thể tránh được những cuộc rượt đuổi của Demon hunter. Đi kill wisp và archer, cướp creep và item một cách dễ dàng. Trong khi đó, grunt được điều động ra những ô creep nhỏ, creep giúp cho BM lên level 2 một cách nhanh chóng.
- Thời điểm quan trọng nhất ở đây là khi NE lên tier 2 ( Lúc này Orc đã lên xong tier 2 và xây hero ), Demon liên tục quấy phá nhà Orc và archers ẩn nấp gần Tarvern nhằm mua hero mới. Thông thường 2 heroes được chọn là Beast Master hoặc Naga, ngay sau khi mua xong hero NE lên thẳng nhà Orc và bắt đầu phát lệnh tấn công. Thời điểm này chính là lúc peon đang xây Beastiary được khoảng 15%, bởi vậy Beastiary luôn là mục tiêu tấn công đầu tiên của NE. Chậm thời gian xây ra Beastiary cũng đồng nghĩa với việc cơ hội thắng của Orc giảm xuống còn 40%. Việc chống thời điểm harass này của NE cũng không có gì khó khăn, nhưng bạn phải biết cách giữ grunt từ đầu, tránh việc để mất máu một cách vô ích ( lúc đầu Orc mà mất 2 grunt thì coi như thua 100% ) và xây nhà Beastiary bên trong một cách hợp lý, cũng như nhà Shaman
Hero 2 của Orc ra đời, bạn có thể chọn Shadow Hunter hoặc Tauren tuỳ vào cách đánh.
1. Chiến thuật Grunt + Raider + Spirit Walker sau đây phù hợp với cả 2 heroes, là một chiến thuật hữu hiệu nhất để chống lại mass Talon. Khi bắt đầu vào trận đấu, spirit walker sử dụng spirit link cho quân, việc làm này giúp cho damage của Talon vào người grunt được sharing, grunt khó chết hơn và hồi máu cũng dễ hơn. Khi bị cyclone, dùng spirit walker sử dụng skill : Dispell, sau đó lại spirit link tiếp. Raider trói talon lại, và đấm đá. Trong khi đó, blade thì chém hero của NE, Tauren sử dụng shock wave ( hoặc healing wave của Shadow Hunter ).
- Cũng có thể dùng blade với kỹ năng phân thân. Kỹ năng này giúp cho blade khó bị phát hiện hơn, cũng như khiến cho NE khó có thể cyclone, focus dẫn đến việc rối loạn đội hình.
2. Khi NE sử dụng hero Warden là hero 1, có 2 cách để đoán đối phương lên unit loại gì:
a. Mass archer + huntress + dyard + talon: khi gặp chiến thuật này, thì đánh như chiến thuật 1. Và xây grunt nhiều hơn bình thường
b. Bear + Dyard: khi gặp chiến thuật này, lập tức phải xây 2 nhà Beastiary, xây lumber mill và đẻ Kodo. Khi vào trận đấu chia kodo làm 1 group riêng biệt đứng ở vị trí rộng rãi thoáng mát. Hoá scoll of speed tăng tốc độ cho Kodo, xông vào “đớp” hết bear của NE. Nên phán đoán tình hình, sau khi đớp được gấu có nên teleport về nhà hoặc ở lại chiến đấu hay không. Nếu không phán đoán được tình hình lúc đó, cũng có thể khiến bạn chết hết Kodo và thua trận.
- Một câu hỏi được đặt ra, tại sao người ta đánh demon, beast master thì có thể lên mass talon được mà Warden lại không được. Bởi vì, warden mặc dù là một tướng Agility, nhưng armor và HP lại tương đối thấp cho nên không thể làm hero chịu đòn cho đống unit ranger yếu đuối đằng sau. Bù lại warden lại có những skill cực kỳ powerful như: Phi độc, blink hoặc xoay dao ( viết thế này cho dễ hiểu ), vì vậy việc lên mass bear và dyard giúp cho warden có thể tự do thoải mái hành động, không phải làm tanker chịu đòn nữa. Demon có skill avoid attack ( tránh né ), Beast master nhiều máu và call summon ( gọi thú ) nên khá dễ dàng đứng chịu đòn giúp cho quân chiến đấu.
Việc scout xem đối phương lên unit gì trong 2 loại vừa kể trên là một điều cực kỳ quan trọng. Lúc đầu nên tránh việc để cho grunt bị warden phi độc, đuổi đánh làm mất máu. Nên dấu grunt trong nhà, còn nếu tự tin vào khả năng thì cho grunt đi creep.
3. Khi NE dung Beast Master, hero 2 là Fire Lord ( hoặc Panda ) thì đánh như theo chiến thuật 1, nhưng ngay khi NE lên level 2 thì Blade phải đi scout ngay, nếu thấy NE lên thẳng 2 nhà dryard thì phải xây lumber mill và Kodo.
Ngoài ra, Farsheer cũng được một số ít player chọn làm hero tier 1 vs NE, nhưng theo tôi, dùng Farsheer rất khó và khả năng micro phải đòi hỏi rất cao. Bởi vậy, Blade Master luôn luôn là sự lựa chọn hàng đầu.
Note:
- Trong trận đấu, tránh tuyệt đối tình trạng khiển theo group. Chính bởi việc ấn group quá nhiều khiến cho các unit của Orc không thể nào target được mục tiêu cần đánh, chạy loạn xì ngầu -> gg. Nên khiển quân theo nhóm, ấn ALT thật nhanh để phát hiện unit nào hết máu và chạy, và dễ dàng khoanh nhóm quân để focus attack vào đối tượng gần nhất.
- Đánh nhau với NE trong trận chiến, con hero Goblin Tinker sẽ ném cái nhà vô học của nó ra. Có 3 kiểu ném:
+ Ném ra phía trước mặt hero của NE nhằm cản mặt Orc. Lúc này không còn ngại ngần gì nữa, xông thẳng vào chém nát cái nhà đó ra.
+ Ném ra đằng sau quân Orc khi Orc xông vào tấn công. Ta nên luồn ra đằng sau NE và chiến đấu
+ Ném vào giữa đống Talon. Lúc này nên lùi lại một chút, chờ thời điểm tất công.
- Luôn tránh tình trạng quân địch ở trên cao còn ta ở dưới, như thế khả năng bị miss sẽ rất nhiều và cơ hội thắng sẽ rất ít. Tránh đánh nhau ở chỗ hẹp, quân Orc khó bao vây được NE. Điều này khiến cho Orc khó rút lui hơn, NE dễ dàng focus hơn.
- Luôn luôn phải shopping trước đối thủ. Việc shopping góp phần cực kỳ quan trọng vào chiến thắng của Orc trước NE. Có thể mỗi hero của Orc nên cầm 2 scoll healing.
- Còn cái này là một chút kinh nghiệm khi dùng tauren: Khi vào trận đấu, hoá cuộn chạy nhanh xông vào đống talon của NE và tauren hoá bình bất tử 15s, sau đó nhanh chóng shock wave vào đống talon. Việc làm này khiến cho demon ko thể burn mana của tauren được, và tauren có thể shock waves được 2 phát -> gg.
Dưới là 3 replays mời tham khảo: