Bệnh cũ tái phát! Tự nhiên đi bắt bẻ những cái ngứa mắt. Thôi lỡ nói thì nói luôn.
Thế này nhé, muốn yếu đuối thì cho lớp NV mới vào là xong, đâu có gì khó =.=
Các bản đầu những hero của chúng ta hầu hết là đều lần đầu gặp những chuyện như vậy, chưa có kinh nghiệm, ko dc huấn luyện để chống zom --> Lạ lẫm yếu đuối là quá hợp lí, về sau này thì ko nói cũng biết
Nói vậy không đúng lắm đâu!
_ Đối với Chris và Jill thì họ đã
3 lần chạm trán đại dịch chứ không ít. Lần đầu tiên tại biệt thự cho họ lúng túng, bỡ ngỡ đi. Rồi đến lần thứ 2 trong RE3 và RE Code Veronica X thì vẫn bị lâm vào hoàn cảnh khốn cùng tương tự RE1, hành động của họ vẫn tương tự như RE1 đấy mà. Nhưng đến lần thứ 3 trong RE5 thì biến thành những kẻ cuồng sát thực thụ.
_ Thêm nữa nếu nói lần đầu tiên lúng túng thì bạn nhìn sang U.S.S. trong RE ORC thử xem. Cũng lần đầu được cử đi làm nhiệm vụ đấy nhưng tên nào cũng tự tin càng lướt. Chả bù với U.B.C.S.(RE3) cũng được cử đi tàn sát và tiêu hủy chứng cứ giống U.S.S. nhưng U.B.C.S. lại bị khốn cùng, chết như chơi.
===> Bởi vậy mới nói. Phong cách hành động thì hoàn cảnh, đạn dược, động thái,...nó khác với phong cách kinh dị. Chuyện nhân vật cũ hay mới không chi phối nhiều.
Nhưng đúng là ko thể gán cái định nghĩa "kinh dị" cho 1 khuôn khổ nào đó để rồi cứ vin vào đó thì mới là kinh dị, tuy nhiên chỉ sợ Capcom muốn biến RE thành action game chứ ko còn là kinh dị nữa
đồng ý là game kinh dị hay hành động, trong hoàn cảnh nào, cốt truyện ra sao thì hành động hay kinh dị là do Capcom, không phải do game nó "tự" tạo ra ........
Thì bởi vậy mới nói. Kinh dị hay hành động là do Capcom quyết định. Bản thân thích hành động thì cứ nói mình thích hành động, muốn RE6 tiếp tục mang phong cách hành động. Đừng có chơi cái kiểu chê bay cái cũ để nâng tôn vinh cái mới. Trong khi chính cái cũ mới là thứ tạo nên tên tuổi RE. Mất chất thì thừa nhận mất chất đi! Chừng nào box RE này nằm ở khu "Game hành động" đi thì nó đi theo hướng hành động không ai nói được.
Cái RE Revelations chưa ra mà? tung hô dữ. lần nào cũng vậy. coi chừng há miệng mắc quai đấy.
trailer với preview lúc game chưa ra lúc nào chẳng hấp dẫn. chẳng qua chỉ là chiêu PR mà thôi. như RE5 ấy, lúc chưa ra cũng tung nhiều trailer "kinh dị" phết đấy thôi? nào là yếu tố thời tiết ảnh hưởng đến sức khỏe nhân vật, nào là kinh dị hơn RE4 (do fan phản đối việc RE4 thiếu chất kinh dị), nào là quay trở lại phong cách truyền thống ........ đấy, cái RE 6 cũng hứa hẹn quay trở lại "phong cách truyền thống" đấy...........
Game khác không biết chứ riêng về RE tôi chưa thấy Capcom hứa lèo bao giờ. Thừa nhận hãng này ham lợi thật nhưng không hứa ảo như một số hãng game khác. Cái ORC ngay từ đầu CC đã nói nó không mang tính kinh dị thì nó không có chút nào kinh dị. Mấy tên đưa tin thích chém gió nên mới bảo ORC quay về phong cách kinh dị, CC chẳng bao giờ nói vậy.
Bởi vậy khi CC hứa Revelations sẽ kinh dị thì tôi tin nó kinh dị. Với lại nếu tôi lấy một bản RE cũ ra chỉ rằng đó là kinh dị thì cậu ta sẽ vịn vào cái cớ "nhân vật di chuyển chậm chạp, lúng túng" để cãi tiếp. Phải đưa một bản RE mang chất kinh dị và có góc nhìn, cách di chuyển giống hệt RE4, RE5 mới được.
ý bà là game kinh dị không thể chơi theo kiểu hành động à,nhầm,bà chơi Doom 3 và Fear chưa,mức độ hù dọa người chơi rất tuyệt đấy!
Đem game kinh dị góc nhìn thứ 3 so với FPS. Nhảm vừa thôi!