Tiến tới Resident Evil 6 - bạn mong muốn gì?

Resident Evil 6 sẽ đi theo hướng nào?


  • Total voters
    51
  • Poll closed .
Thôi đừng nhiều lời nữa! RE được biết đến là 1 game kinh dị chứ chẳng phải game hành động lai tạp. Nhà phát hành người ta có hơn mấy chục người tham gia vào sản xuất 1 dự án game. Họ muốn game nó kinh dị thì làm sao nó cũng kinh dị. Họ đã muốn hành động thì cho dù bị lạc, một mình một ngựa thì họ cũng biến thành hành động được. Không cần cậu phải góp ý.

Topic tôi lập ra là để mọi người bàn về hướng đi của RE6 chứ không phải cái chỗ cho cậu vào phủi bỏ hết những cái hay mà các bản RE trước đã mang lại. Thích hành động thì cứ chống mắt lên xem hành động có đem lại thành công hay không đi nhe. Chẳng phải là Mod nhưng với tư cách là chủ topic tôi yêu cầu biến khỏi topic đi! Tôi không hoanh nghênh cậu vì chẳng hiểu thế nào là kinh dị mà cứ thích nhảm nhí.

tui phủi bỏ cái gì chỉ nêu ý kiến nên bỏ những cái rườm rà thôi,với bà thì Re phải như FF bà mới vừa lòng,nhân vật phải yếu đuối,chậm chạp.Ngoài chạy và lạc ra thì chả còn đek gì nữa.

Vậy thế nào là kinh dị thế nào là không kinh dị nói nghe coi,định nghĩa coi.Phải như FF mới kinh dị à,hay phải có zom,phải lạc,phải trốn mới là kinh dị.

Bàn về hướng đi Re nhưng phải hợp lý chứ chứ vô lý và lập lại mãi kiểu chơi và cốt truyện thì hay cũng hóa dở thôi.Hướng đi Re của bà là trở lại theo cách chơi cũ,nhân vạt yếu đuối,bản này lạc chõ này bản khác lại lạc tiếp.Cả đời chỉ biết đi lạc và cho đến chết vẫn lạc.
 
Chỉnh sửa cuối:
tui phủi bỏ cái gì chỉ nêu ý kiến nên bỏ những cái rườm rà thôi,với bà thì Re phải như FF bà mới vừa lòng,nhân vật phải yếu đuối,chậm chạp.Ngoài chạy và lạc ra thì chả còn đek gì nữa.

Nói chuyện vô căn cứ. Chuyện có nói không. Cậu mới chính là người mang FF đem so sánh với RE mục đích là dìm hàng FF. Tôi chỉ vào reply cậu để giúp cậu phân biệt thế nào là FF và RE. Chuyện này những ai từng tham gia topic chat cũng thấy. Đừng nói oan người khác.

Vậy thế nào là kinh dị thế nào là không kinh dị nói nghe coi,định nghĩa coi.Phải như FF mới kinh dị à,hay phải có zom,phải lạc,phải trốn mới là kinh dị.

Ngay cả thế nào là kinh dị mà cũng có tư cách ngồi đây chê bay phong cách kinh dị. Các bạn box RE nhớ mặt cậu này nhé.

Kinh dị hả? Theo dõi RE: Revelations đi: phong cách di chuyển không còn chậm chạp, nhân vật không hề yếu đuối, chiến đấu trong môi trường mới. Nói chung là khác hẳn với các bản RE trước đây nhưng vẫn mang chất kinh dị.

Theo kịch bản thì các Char của chúng ta trưởng thành theo từng phần , và tất nhiên là đụng độ Zom cũng quá nhiều nên thành ra nhẵn mặt tụi nó hết trơn rồi
Bảo sao gặp tụi nó không cho vài cước vào mồm , chả thèm dùng đến súng ...

Nói về kinh dị thì có nhiều cách làm mà bác. Đâu phải nhất thiết có zombie thì mới kinh dị. Nhân vật đối đầu với những con quái vật cực mạnh mà súng ống èo uột, không gian chiến đấu rộng rãi nhưng không có chỗ để ẩn nấp. Nhân vật đang di chuyên trong một khu vực tối tăm thì những con quái kêu gào hoặc gây ra tiếng bước chân, tiếng động lạ càng lúc càng gần mà chẳng biết kẻ thù ẩn núp nơi chốn nào.,v.v....

Ý tưởng thì họ có mênh mông chẳng qua họ không áp dụng thôi. Không ai bắt buộc game phải đi theo 1 khuôn khổ nhất định. Chỉ yêu cầu mang danh là game kinh dị thì đừng lai tạp quá nhiều chất hành động.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thế này nhé, muốn yếu đuối thì cho lớp NV mới vào là xong, đâu có gì khó =.=
Các bản đầu những hero của chúng ta hầu hết là đều lần đầu gặp những chuyện như vậy, chưa có kinh nghiệm, ko dc huấn luyện để chống zom --> Lạ lẫm yếu đuối là quá hợp lí, về sau này thì ko nói cũng biết :>
Nhưng đúng là ko thể gán cái định nghĩa "kinh dị" cho 1 khuôn khổ nào đó để rồi cứ vin vào đó thì mới là kinh dị, tuy nhiên chỉ sợ Capcom muốn biến RE thành action game chứ ko còn là kinh dị nữa
 
Kinh dị hả? Theo dõi RE: Revelations đi: phong cách di chuyển không còn chậm chạp, nhân vật không hề yếu đuối, chiến đấu trong môi trường mới. Nói chung là khác hẳn với các bản RE trước đây nhưng vẫn mang chất kinh dị.
Cái RE Revelations chưa ra mà? tung hô dữ. lần nào cũng vậy. coi chừng há miệng mắc quai đấy.
trailer với preview lúc game chưa ra lúc nào chẳng hấp dẫn. chẳng qua chỉ là chiêu PR mà thôi. như RE5 ấy, lúc chưa ra cũng tung nhiều trailer "kinh dị" phết đấy thôi? nào là yếu tố thời tiết ảnh hưởng đến sức khỏe nhân vật, nào là kinh dị hơn RE4 (do fan phản đối việc RE4 thiếu chất kinh dị), nào là quay trở lại phong cách truyền thống ........ đấy, cái RE 6 cũng hứa hẹn quay trở lại "phong cách truyền thống" đấy...........

đồng ý là game kinh dị hay hành động, trong hoàn cảnh nào, cốt truyện ra sao thì hành động hay kinh dị là do Capcom, không phải do game nó "tự" tạo ra ........
[spoil]
Cứ theo đà này thì đố thằng nào sánh kịp với RE5 nhà ta. :)) Đồ họa quá tinh tế và đẹp mắt. Re5 tuyệt vời!!! Capcom vô đối!!!! :D
[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
Ôi đau mắt quá, lại nhớ tới 1 thời .....
 
Ngay cả thế nào là kinh dị mà cũng có tư cách ngồi đây chê bay phong cách kinh dị. Các bạn box RE nhớ mặt cậu này nhé.

Ủa,thế game kinh dị có định nghĩa rồi à,thế mà tui không biết đấy hay đây là cái định nghĩa do bà tự phịa ra!

Chỉ yêu cầu mang danh là game kinh dị thì đừng lai tạp quá nhiều chất hành động.

ý bà là game kinh dị không thể chơi theo kiểu hành động à,nhầm,bà chơi Doom 3 và Fear chưa,mức độ hù dọa người chơi rất tuyệt đấy!
 
Bệnh cũ tái phát! Tự nhiên đi bắt bẻ những cái ngứa mắt. Thôi lỡ nói thì nói luôn. :D

Thế này nhé, muốn yếu đuối thì cho lớp NV mới vào là xong, đâu có gì khó =.=
Các bản đầu những hero của chúng ta hầu hết là đều lần đầu gặp những chuyện như vậy, chưa có kinh nghiệm, ko dc huấn luyện để chống zom --> Lạ lẫm yếu đuối là quá hợp lí, về sau này thì ko nói cũng biết :>

Nói vậy không đúng lắm đâu!

_ Đối với Chris và Jill thì họ đã 3 lần chạm trán đại dịch chứ không ít. Lần đầu tiên tại biệt thự cho họ lúng túng, bỡ ngỡ đi. Rồi đến lần thứ 2 trong RE3 và RE Code Veronica X thì vẫn bị lâm vào hoàn cảnh khốn cùng tương tự RE1, hành động của họ vẫn tương tự như RE1 đấy mà. Nhưng đến lần thứ 3 trong RE5 thì biến thành những kẻ cuồng sát thực thụ.

_ Thêm nữa nếu nói lần đầu tiên lúng túng thì bạn nhìn sang U.S.S. trong RE ORC thử xem. Cũng lần đầu được cử đi làm nhiệm vụ đấy nhưng tên nào cũng tự tin càng lướt. Chả bù với U.B.C.S.(RE3) cũng được cử đi tàn sát và tiêu hủy chứng cứ giống U.S.S. nhưng U.B.C.S. lại bị khốn cùng, chết như chơi.

===> Bởi vậy mới nói. Phong cách hành động thì hoàn cảnh, đạn dược, động thái,...nó khác với phong cách kinh dị. Chuyện nhân vật cũ hay mới không chi phối nhiều.

Nhưng đúng là ko thể gán cái định nghĩa "kinh dị" cho 1 khuôn khổ nào đó để rồi cứ vin vào đó thì mới là kinh dị, tuy nhiên chỉ sợ Capcom muốn biến RE thành action game chứ ko còn là kinh dị nữa

đồng ý là game kinh dị hay hành động, trong hoàn cảnh nào, cốt truyện ra sao thì hành động hay kinh dị là do Capcom, không phải do game nó "tự" tạo ra ........

Thì bởi vậy mới nói. Kinh dị hay hành động là do Capcom quyết định. Bản thân thích hành động thì cứ nói mình thích hành động, muốn RE6 tiếp tục mang phong cách hành động. Đừng có chơi cái kiểu chê bay cái cũ để nâng tôn vinh cái mới. Trong khi chính cái cũ mới là thứ tạo nên tên tuổi RE. Mất chất thì thừa nhận mất chất đi! Chừng nào box RE này nằm ở khu "Game hành động" đi thì nó đi theo hướng hành động không ai nói được.

Cái RE Revelations chưa ra mà? tung hô dữ. lần nào cũng vậy. coi chừng há miệng mắc quai đấy.
trailer với preview lúc game chưa ra lúc nào chẳng hấp dẫn. chẳng qua chỉ là chiêu PR mà thôi. như RE5 ấy, lúc chưa ra cũng tung nhiều trailer "kinh dị" phết đấy thôi? nào là yếu tố thời tiết ảnh hưởng đến sức khỏe nhân vật, nào là kinh dị hơn RE4 (do fan phản đối việc RE4 thiếu chất kinh dị), nào là quay trở lại phong cách truyền thống ........ đấy, cái RE 6 cũng hứa hẹn quay trở lại "phong cách truyền thống" đấy...........

Game khác không biết chứ riêng về RE tôi chưa thấy Capcom hứa lèo bao giờ. Thừa nhận hãng này ham lợi thật nhưng không hứa ảo như một số hãng game khác. Cái ORC ngay từ đầu CC đã nói nó không mang tính kinh dị thì nó không có chút nào kinh dị. Mấy tên đưa tin thích chém gió nên mới bảo ORC quay về phong cách kinh dị, CC chẳng bao giờ nói vậy.

Bởi vậy khi CC hứa Revelations sẽ kinh dị thì tôi tin nó kinh dị. Với lại nếu tôi lấy một bản RE cũ ra chỉ rằng đó là kinh dị thì cậu ta sẽ vịn vào cái cớ "nhân vật di chuyển chậm chạp, lúng túng" để cãi tiếp. Phải đưa một bản RE mang chất kinh dị và có góc nhìn, cách di chuyển giống hệt RE4, RE5 mới được.

ý bà là game kinh dị không thể chơi theo kiểu hành động à,nhầm,bà chơi Doom 3 và Fear chưa,mức độ hù dọa người chơi rất tuyệt đấy!

Đem game kinh dị góc nhìn thứ 3 so với FPS. Nhảm vừa thôi!
 
ý bà là game kinh dị không thể chơi theo kiểu hành động à,nhầm,bà chơi Doom 3 và Fear chưa,mức độ hù dọa người chơi rất tuyệt đấy!

Nó kinh dị là do góc nhìn :|
Góc nhìn thứ nhất , cho nên 2 bên sẽ bị hạn chế , và những lúc quái nhẩy ra bất ngờ làm người chơi giật mình xíu xíu .
Tiếp theo là nhiều cảnh tối , Char phải xài đèn pin để tìm đường và chống trả lại bọn quái .

2 Game đó quái vật nhìn cùi mía , chả sợ gì hết :|
 
bác trên có trí tưởng tượng phong phú quá!

Nó kinh dị là do góc nhìn :|
Góc nhìn thứ nhất , cho nên 2 bên sẽ bị hạn chế , và những lúc quái nhẩy ra bất ngờ làm người chơi giật mình xíu xíu .
Tiếp theo là nhiều cảnh tối , Char phải xài đèn pin để tìm đường và chống trả lại bọn quái .

2 Game đó quái vật nhìn cùi mía , chả sợ gì hết :|

không phải quái tui nói cách hù dọa người chơi ở những đoạn bất ngờ kìa,Vd như phòng đang sáng bỗng chốc tối lại,đèn chớp tắt liên tục và 1 cái đầu bỗng nhiên thò xuống.....

Bác phải thử mới biết chứ xem thôi thì sợ gì!

cứ thử chơi DOOM 3 ở cấp nightmare xem,chết hơn vài chục lần là chuyện thường!Quái vô cùng hung hãn,chậm là chết....
 
Chỉnh sửa cuối:
Cứ trở lại cách hù dọa truyền thống là ổn rồi, mà Cold Fear cũng sờ sợ đóa.
 
Ý tưởng trên làm mình lại nhớ tới 1 người quen cũ :|
 
Thằnng đó nếu ko nói ra thì cũng biết là clone của ai rồi.
Box RE chẳng bao giờ muốn nó vác mặt vào post những ý tưởng điên khùng của nó nhưng mà thằng này cái mặt nó chai rồi nên dù có GOV bao nhiêu nick cũng lập nick mới mà mò vào để post những cái ý tưởng mà chỉ có cái đầu bệnh hoạn của nó mới nghĩ ra được.
 
Nói thật,mình là dân Resident Evil lâu năm,chơi RE1 từ năm 1998 cho đến bây giờ vẫn còn sợ hãi dù hình hok đc đẹp lắm.
Chơi RE5 toàn thấy pha hành động->mất chất cái kinh dị của RE->RE5 là bản nhảm nhất mình từng chơi
 
Đừng post mấy cái ý tưởng dở dở khùng điên nữa.
 
Được có vài bài đầu là còn tử tế , càng về sau càng bệnh cũ tái phát :|
 
Cái kiểu nêu ý kiến và phát biểu cảm tưởng dài dòng lan man dần sang luyên thuyên thì chỉ có 1 người ^:)^
 
Một người nói nó có vấn đề về tâm lý, có thể nó ko tin.
Hai người nói nó vẫn ko tin.
Nhưng tất cả đều xác nhận là nó có vấn đề về tâm lý thì đúng là nó có vấn đề rồi.
Để trong sạch box tôi sẽ del tất cả bài viết nhảm nhí đó.
 
idol nào trong box thế nhỉ. đá banh 85 ah ;))
 
Lúc trước hồi cái topic gì đấy hồi năm ngoái em với bác Tony Tran đã bảo là nó có vấn đề về não mà có ai chịu tin đâu,còn quay lại quăng tạ em với bác ấy,nhảy vào thảo luận với nó vụ chế cốt truyện mới cho RE,cuối cùng bị nó dắt mũi:-".


Hài nhất là nd lại có hòa thượng Mục Tâm chuyên dụ dỗ phụ nữ lên giường rồi phắn mà có khối đứa nghe theo=)).
 
Keep in mind that Resident Evil 6 is not canon to Resident Evil: Operation: Racoon City, but it is a canon to Resident Evil: Revelations. Also, Resident Evil 6 will NOT release in 2012. Maybe they're mistaken and mixed up with Operation: Raccoon City and Revelations.

Resident Evil: Revelations is a kind of a prologue series to Resident Evil 6, as enemies from what I heard for Resident Evil 6 will have 'similar enemies' from Revelations but more advance and stronger, yet involving with the same virus from Revelations.

You will learn more about Revelations this Gamescom.

Nếu liên kết với Revelations thì nhiều khả năng RE 6 sẽ lại kinh dị. ;)) Nghĩ sao?

Đừng ai hỏi cái nguồn nhe. Không cho đâu nhưng đáng tin cậy hơn cái tay chém gió trên tạp chí OPM.;))
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top