Nhìn kỹ thấy phần battle có vẻ giống Nobunaga 11 (Nobunaga's Ambition: Rise to Power). Không nói về khoản manage trận đánh như thế nào (info rò rỉ hơi bị ít), chỉ nói chút chút về giao diện thôi. Ví dụ như tướng cầm quân loại nào (thương, ngựa, bộ, cung...) đều được indicate rõ dưới mỗi ava. Đạo quân nào đang nghênh chiến (hình hai lưỡi gươm bắt chéo), đạo quân nào triệt thoái (hình người co giò bỏ chạy), hay đạo nào giữ trại (hình lá cờ cắm trên mặt thành) đều cho cảm giác nhang nhác giống kiểu giao diện battle của Nobu 11. Hai cái nút hình chữ nhật dưới battle mini map cũng cho cảm giác đó luôn. Bạn nào còn Nobu 11 bản PC lấy ra chơi lại rồi screenshot vài cú cho anh em review, tiện thể so sánh luôn.
Về đồ họa, không biết thực hư ra sao, nhưng nếu so sánh các screenshots ở trên cũng với Nobu 11 thì phần map có vẻ kém hơn, không gợi cảm giác 3D cho lắm. Do KOEI nói là sẽ có đồ họa thấp cho handheld devices nên mình ngờ ngợ phần map sẽ bị/được giống Dragon Throne: Battle of Red Cliffs. Màu sắc nổi bật, dễ phân biệt đạo quân nào với đạo quân nào, nhưng... lòe loẹt quá. Đội ngựa màu tím rịm của Tưởng Khâm (đúng là Tưởng Khâm vì cờ có chữ Tưởng) và đội cung màu xanh dương của Chu Du nhìn chói mắt quá. Có một chi tiết, theo ý kiến cá nhân của mình thì hơi buồn cười: cụ thể ở screenshot 003, đạo quân của Tưởng Khâm là quân Ngô, mang cờ đỏ, nhưng đồng phục lại là màu tím, còn quân của Tào (không rõ Tào Nhân hay Tào Hồng) là cờ tím, nhưng đồng phục màu đỏ. Điều này cũng đúng với thường lệ, vì quân công thành luôn luôn đỏ, quân thủ thành luôn luôn xanh. Nhưng trong battle mà màu cờ sắc áo không đồng nhất kể cũng quai quái, nếu không muốn nói là chỏng lỏn. Cũng theo screenshot 003, thoạt nhìn chẳng biết cái trại treo cờ đỏ kia là của bên nào. Lý do: nếu căn cứ theo lệ thường công-đỏ, thủ-xanh thì cái trại treo cờ đỏ phải là của Ngụy, vì screenshot 003 để rõ ràng là Ngụy công Ngô thủ, nhưng quân Ngô của Tưởng Khâm và Chu Du lại mang cờ đỏ. Kiểu này dễ đá lộn goal nhà! Cũng có thể KOEI nghĩ, theo thước đo màu sắc trên bản đồ thì Ngụy-xanh dương, Ngô-đỏ, Thục-xanh lá, vì vậy mà lấy màu đại biểu của mỗi bên làm màu cờ, còn công-đỏ thủ-xanh thì cho vào đồng phục. Nhưng nhiều màu quá gây lẫn lộn, dễ rối mắt. Hay KOEI cho rằng binh đến thì tướng ngăn, cứ việc đánh cho bọn nó K.O thôi, cần gì phân biệt bên nào công bên nào thủ.
Ngoài ra, bản thân mình thấy KOEI... dễ thương hơn trước, đương nhiên dựa theo những gì vừa biết về RTK 12. Kể từ bản IX đến bản XI, mình đâm ghét KOEI. Chỉ có chân dung các tướng đặc biệt là được trau chuốt đều đặn qua mỗi phiên bản, còn lại thì là chỉnh sửa sơ sơ từ chân dung cũ, trong khi các dòng game hack-and-slash như DW, SW thì được đầu tư kỹ càng từ A-Z. Mình khó chịu khi nghĩ rằng các phiên bản sau của RTK được KOEI quẳng ra cho có, để tranh thủ doanh thu được bao nhiêu hay bấy nhiêu chăm chút cho DW, SW... Đành rằng game nào doanh thu cao thì đầu tư kỹ hơn, nhưng cách làm lại tỏ ra kém tôn trọng RTK fans. Đáng mừng là KOEI có vẻ như "hồi tâm chuyển ý" trong phiên bản RTK 12 sắp ra.